反击的问题!~~
请问如果反击别人,反击的威力都和什么有关系啊,和我的防御有关系么?宠物的反击跟宝宝自身的防有关系么,还是和对方攻击宝宝的威力有关系啊,我看网上写的是给与对方80%的威力反击,但是觉得不对,希望大家告诉下,具体点 关于反击的任何事情都说说把全部
比如你人用10反击技能 10反击是1.7倍伤害 你人对怪普通能打1000伤害 反击内个怪就是1700的伤害 ———————— 自然反的话 也和你普通攻击的伤害有关 差不多0.8吧 而且是每次递减的 一直对反 伤害越来越少。全部
我没具体计算。。。但我感觉普通的反击(非技能反击)功好低 肯定比普通攻击要低全部
是根据宠物普通攻击的80%,那你认为是多少呢?我没做过实验!全部
首先我感觉1楼说不给分就不答,说素质问题,这点我很反对 第一,爱问是大家互相交流,互相学习地方,不是用分攀比或者说挣分为主要目的的地方 第2,闻道有先后,知道的也只比不知道的知道的更早而已,有什么可骄傲的呢? 其次我来回答下问题,这个问题不光楼主提问过,其实很早前,BOX就有人做过相关实验,但一直没有定论 首先,我要说自然反击伤害是不稳定的。全部
实验如下 剑士70级的加工了几套反击的装备,盔、铠、盾、靴、全加8黄,剑用红星冲,首饰用的是455的三冠王护身符+反击,自身反击47,因,经过N次的实验,反击伤害最低的时候只有70多,有时却又反击打了对方300多,比我普攻对方的伤害还要高出一些(中间没有出过必杀)我攻击380左右,(对方没变,同一人) 那么,在这我大胆的做出我的假设 首先,第一,反的攻击和对方防御和自身攻击有直接必然的联系 因为和防御不同的人打反击伤害是明显变动的 第2,伤害波动比较大,一般在60%-80%左右,极少情况会出现很低或者很高的情况 第3。
自然反虽然不同于技能反,但和普通攻击有相象之处,我怀疑是否是通过某个特定公式对普通攻击进行折合,然后成为自然反的伤害 以上是我个人看法,如果哪有不对地方请见谅。
08年讲的就是素质..你这种问题不给分. 同志们坚决不回答问题...全部
问:反击问题?骑士用反击技能时发动骑士之誉,能同时启动反击吗?
答:我记得有个C的装备 可以使护卫发动反击 但这反击是普通反击 而不是技能详情>>
问:反击问题我小力武器上有反击24点,后来用拉和尚卡,怎么不见反击拉
答:光武器有反击率是不够的 还需要装备的头或鞋上有反击数 才可以反击详情>>
答:使用反击后,无论任何情况,对方打你必中,但是相应的,只要他是近身反击,而你用了反击技能且拿了枪(或是人物反击+6或以上),你100%反击且100%打中对方,如果...详情>>
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>