关于狂暴战,有不同的流派,有不同的观点,也有不同的DPS。狂暴战顾名思义就是爆发狂乱的战士。在4。3中狂暴战玩家很少,很多都是出现在版本后期,因为武器战玩够了,或者觉得新鲜尝试下狂暴战。狂暴战的存在与否一直存在争议,但是真的如此吗?个人认为狂暴战是25人团队必备。全部
首先狂暴战的存在会为团队提供5%暴击BUFF,仅这一点,就会为全团带来不小的DPS帮助。
其次狂暴战爆发很猛,在背脊和狂乱输出中占有很大优势,打肌腱和变异腐蚀伤害很高。
再次狂暴战的走位和灵活性很强,在DS中转火能力出众,机动性优越。
最后狂暴战的伤害也是十分可观,这些都是狂暴战的优势。
怎么样狂暴战才能打出更高的DPS呢?
1、力量暴击必须达标,低于390装等的就不要考虑狂暴战了,因为力量暴击不足,伤害想要打上去很难。
不管什么流派力量和暴击必不可少,高的力量让你的肉搏伤害大,而且提升基层攻击伤害,高暴击使你伤害大为上升同事提供足够的怒气。
2、技能的运用。我个人把怒火中烧和怒吼绑在一起使用(之前2件391T12和2T13的时候更是如此),这样开场有点不理想,因为如果开场就打英勇会出现怒气不足的情况。
但是在进入正常情况后这点就不存在。嗜血、怒击、英勇、猛击的运用,我在怒气低于60的情况下从不打英勇,哪怕技能CD,平砍我也不打。猛击触发我会在打一个英勇或者两个后再去猛击,嗜血一般CD好就用,而怒击在怒气大于80时我也不用,那时我打英勇代替。
巨人打击,开场我不用,而是在怒气值上去50后开,之后CD以到就用。狂怒CD一般我在激怒效果消失时立马用,开场之前也会用。至于鲁莽和斩杀都是最后使用,我是斩杀、斩杀、巨人、怒吼怒火中烧、斩杀、嗜血、斩杀(怒气多情况下一直斩杀,会有0。8秒左右的公共CD,用英勇来填充)。
3、控怒。这点个人认为最难,也是打好狂暴战的关键所在。如何才能更好的控怒,这点我相信玩狂暴战的人都有自己的体会。下面是我个人观点:开场前2秒药水,狂暴,怒吼,饰品,(可以考虑根据BOSS考虑鲁莽)。然后上去嗜血加怒击,怒气上涨开死亡之愿,打巨人,怒气在涨开怒火中烧,打英勇,然后进入正常循环。
怒吼和怒火中烧我是绑在一起,所以后面使用会很方便。控怒主要在于英勇的使用还有猛击触发后使用时间。这需要在战斗中自己根据情况来定。在斩杀阶段,控怒更为重要,那时是狂暴战提升DPS的关键所在,如果BOSS有易伤,怒气不断的情况,我建议一直打斩杀,巨人CD一到就用,斩杀会有0。
8秒左右的公共CD这时开怒火中烧用英勇打击来填补,怒气一旦低于50,放弃英勇用嗜血代替。没有易伤的BOSS,就使用斩杀、斩杀、怒吼、嗜血、巨人、斩杀来砍BOSS。
没有最强的职业,只有更强的玩家。以上是个人经验。
答:武器战的话 英勇打击 肉搏 重伤 斩杀 压制 都有可能在前3...看个人手法了 个人一般是重伤 英勇 压制 因为手法不很好而且脸又丑。。。斩杀老是不爆击 狂...详情>>
答:防战流派太多,没办法列出毕业装备给你暴击流的防战穿的是dps的暴击精通装,你叫我怎么列呀!!!详情>>
答:本人以前一直玩PVP,最近才玩PVE搞了套防装老感觉ZST有点小脆最明显的是25AG老六其他BOOS还好,想问问各位大大本人水T的闪招流优先屏障还是盾格还是一直...详情>>
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问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>