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什么是盗贼?这就是盗贼?

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什么是盗贼?这就是盗贼!

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    2016-09-09 19:57:12
  •   盗贼(或者可以称作刺客)?啊,多么猥琐的名字,多么猥琐的职业,从60级版本开始,我就知道盗贼这职业简直就是为我量身定做的,无论在哪个游戏,无论是什么情况下,我永远觉得隐身是最猥琐的技能,没有之一!
    很多人都抱怨:“盗贼伤害低”,“盗贼的控制没有优势了”,“盗贼打不赢谁谁谁”,“盗贼在哪里哪里存在感太弱”,“盗贼太脆了”。
      
    不可否认,盗贼在某些情况下确实不被待见,因为那跟职业的特点有关系,回到过去,回顾往昔,很多人都忘记了盗贼这一职业是干啥的了,是和战士比血量?是和法师比输出?是和猎人比射程?都不是!要说猥琐谁能和盗贼比!
    可能因为时间的流逝和现在的魔兽游戏性已然不同,大家都忘了,盗贼的真正用处其实并不是去打战场和什么所谓公平的插旗,而是联盟和部落的战场!盗贼为何那么脆?盗贼为何明明属性已经不行了却还是在被削?说明这职业还有被削的必要!
    什么暴雪的亲儿子,WY干爹什么的,纯属扯淡?试问哪个职业能在你残血的时候恶心你,能在你做任务的时候恶心你,能在强势的猎人抓宝宝的时候恶心你,猎人你不是很强势么?你的宝宝不是很厉害么?好呀!那我就守在抓宝宝的位置,我打不赢你,我还打不死残血的野怪吗?
    盗贼并不是一个牛逼的职业,他太脆,他的输出在大部分时候都不能完美的打出来,也许现在控制没别人多了,也许反隐的技能越来越多了,也许我们的存在感越来越弱了,但是大家别忘了!只要我们想恶心别人!别人就根本玩不了这个游戏!
    诚然在游戏性已经完全发生变化的WOW里,在从一个世界已经转变到一个游戏的WOW里,或许我们在大多数时候也许并不如别人,但是这并不代表我们一无是处!我玩了很久的盗贼,过程中有悲伤,有惊喜,正如大家所说一代版本一代神,但是我相信,盗贼永远都不可能成为神,因为他会隐身,因为他会加速,因为只有他可以躲在暗处露出一丝无声的!笑,所以暴雪永远不会过分的增强他,真正的盗贼只会成为一个卑鄙无耻的魔君,让别人在眩晕、瘫痪、致盲、流血、中毒、割裂和死亡中,感到畏惧和厌恶。
      
    ——“黑暗,就是我的面纱。”
    ——“别再四处寻找了,我在你的身后……”
    ——“且乘坐骑前行,身边亦需留心。”。

    那***

    2016-09-09 19:57:12

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