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新英雄技能问题

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新英雄怎么加技能点?QW点,还是EW点?

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  • 2012-06-14 11:45:39
       泰达米尔的攻略:
    不灭怒火 (主动) - 泰达米尔的战斗欲望变得极度旺盛,使得他不论收到多么严重的伤都不会倒下。
      泰达米尔的战斗欲望变得极度旺盛,使其在6秒内无视死亡, 并且额外获得3/5/7次叠加的嗜血,如果不灭怒火结束前泰达米尔的生命值低于5%,那么在结束后,会将他的生命值恢复到5%。
         冷却时间 130/115/100 s 消耗 0 攻击距离 400   没啥可说的 该开就开   符文以及技能推荐   rune一共可以提供大约20%的暴率或者50%的爆伤。   召唤技能上的选择:一般来说净化是可以肯定要选择的。
      作为蛮子,拥有切入技能,控制技能但是唯独缺少YI拥有的反控制。所以净化是必选技能。   另一个技能选择上,可以考虑的有这么几个,1是传送,可以发挥蛮子的高攻击旋风CD快的带线优势,打团战的时候传送回来也可以回避最初的第1轮技能。2是加速跑,YI的特色是什么?跑得快,反控制。
      反控制上只能使用净化作为弥补,那蛮子也是可以出极跑追杀的。3是虚弱,在盟友控制少,有预见的对方物理DPS较多的情况下,虚弱的使用效果不错。(虽然在盟友控制-减速,眩晕很少的情况下,选择蛮子需慎重)   写在最后:蛮子的w是一个很强力的技能。
      不一定需要局限于减速对手,可以使用w降低对方攻击,打乱对手补刀节奏,在自己上前补刀时降低对方对自己造成的伤害。在团战开始时,可以使用W去破除对方大量的女妖面纱,队友盟友后续的控制能起到很关键的作用。   装备和加点推荐   A类型(我自己推荐的):   首先开场   推荐出治疗珠宝(为以后出斯塔克的狂热做基础) 技能就选择点旋风斩   1-6级   如果说对面有会隐型的英雄可以选择将W技能点一级,然后QE对点到6级 当然如果对面有远城也可以选择不用旋风斩而直接QW对点原因是W以后可以减少补刀以后远程对英雄造成的伤害   出装顺序   首先出急行鞋或者狂战士之鞋 之后是狂热 BF之剑 无尽之剑 幻影之舞 吸血剑 斯塔克的狂热(其实我估计也可能出不到这么多 如果顺风的话出到吸血剑都已经用了1万多钱了) 其实你们可以认为我这一段在口胡   B类型(bailu推荐的):   装备上我倾向于750的爆击钱刀2-3把弥补暴率不足,Q的回血能力被砍以后,血量的续航也是有问题。
      可以考虑的选择是致死刀或者3200的红刀。   天生的高暴率,附带高爆伤,最合适的装备莫过于无尽。打法简单简单暴力,只需要一把无尽之刃+2把爆击钱刀就可以轻松达到无b   uff60以上的暴率。DPS蛮子一般符文选择也有2种,1是暴率,1是爆伤。
      曾经版本的40%附加暴率使得蛮子不需要除无尽外任何装备去提高暴率,而现在因为暴率被大幅度削弱,爆伤符文的价值也在逐步减小,虽然后期爆伤dps实力依旧高于暴率rune。   另一点,因为现在蛮子的Q1级就可以叠加8级,一共可以额外附加24点,这使得蛮子成为一个1级攻击带天赋和装备可以达到100的英雄。
      配合上20%的暴率,1可以提高buff叠加效率,2可以充分利用高暴率高攻击带来的不稳定性,给对手心理上压力。虽然这个版本蛮子的回血被削弱了许多,但是优秀的蛮子还是能在这个时代带buff中路solo的。如果初期比较顺利,比如16分钟可以打出鞋子+1把钱刀+无尽的钱,这时候完全可以再出瓶300块的敏捷药水,弥补了蛮子所最缺乏的暴率,攻击速度。
      当然,在身上有空位,并且预见即将团战的时候,敏捷药水对蛮子提升比别的所有近战dps都要高出许多。   在核心装备无尽出完就可以考虑弥补蛮子的攻击力和攻击速度了。可以考虑的有破甲弓(有乌龟的情况下可以优先于无尽)破甲斧(不太推荐,理由一般蛮子能砍中的敌人不超过4刀都会死,对于需要叠加debuff的装备不是很推荐)吸血红刀(100攻击25%吸血,除了攻击速度,对于蛮子的续航,推线,以及dps能力都有很大的提高,而且蛮子的生存能力还是很高的。
      )旗子(一般我是不会出的,因为蛮子作为主力物理dps,这种偏辅助的东西完全可以由别的辅助物理来出,如果没有辅助职业,旗子的光环效果也就不明显了。)   最后其实蛮子王就算是被削弱了但是他依然可以凭借不灭怒火来成为一个伟大的近战DPS。 诚心为您解答,希望您能满意! 。
      

    m***

    2012-06-14 11:45:39

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