战国BASARA与三国无双哪个更好
?o雙好玩
论手感战国BASARA要高于无双,但在系统、流程、隐藏要素上远不如无双。
我个人觉得无双的设计较好,BASARA人物反应偏慢,那些装备没有固定的获得方法,时间长了会很腻,装备栏超少,就算有好的装备也只能装3个(经常装3个才发挥1个功能……超变态),人物选择少,出阵不能陪坐骑,地图少,战役单一等等等等,上述都是跟354对比才显示出来的缺憾。 但毕竟他还是有相应的优点,画面华丽,特别是那些必杀,有多种特殊技。以后发展相信能成为另外一款畅销的游戏。暂时还未成熟 PS:我现在还没有完全打爆BASARA,但354现在又再重新打
BASARA作为一款模仿无双系列的作品,品质还是不错的,但还是有许多的不足。系统,任务设计上有一些硬伤,玩久了会烦。人物太少,模式不多,有几个人物设计太过相似,有偷工的嫌疑。2代值得期待(如果出的话)。 无双系列出到4代还依然火爆,可见其品质之高!系统,人设,任务都很棒。总之耐玩度非常高!! 两款游戏风格不同,BASARA是空想系列,人设比较另类,本多忠胜不仔细看就是生化人!玩腻三国的可以一试。
个人感觉总体来说BASARA没有无双好,但任务设计上很棒啊,不过毕竟是地一带啊.相信续做会更出色的
BASARA的动作更加丰富和华丽,老卡的动作游戏不是盖的,无双我也不好怎么评价,看看这里就有这么多人狂赞就知道无双的号召力了,两者谁优,还是要你亲自体验了才知道,如果要我推荐,当然是两款都要
答:上有好多哪!!!!!!!详情>>
答:详情>>
答:魂:瞬间移动和追击的反应速度(如果说,你的没有加多少,则瞬间移动按键时机要求很苛刻) 技:用气量(如果加了它,同样的招数,耗气会减少) 能:究极技的威力(加了它...详情>>