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术士天赋加点问题

术士天赋加点问题

请问在比较流行的术士天赋详细加点是什么?

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  • 2005-09-16 12:01:53
      我就拿我的经验来说一下吧:
    1主痛苦副恶魔,曾经在SS最弱的时期流行过,当时唯一的好处是练级的时候持久性高,但那是以前了,大概是1。4的版本中最流行的。不过持续到1。5的中期开始衰落。现在依然有人用,但比较少了。加点法为31痛苦20恶魔。
    2三修SS这个基本是到1。
      4版本后期,快要收费的时候最流行,一般都跟国外学的,不过没流行几天,因为当时国内级别上限是45,没人能加完三个天赋。只存在理论的可能。不过收费后有人学习加满了,但后来慢慢的就消声觅迹了。家点法为19痛苦17恶魔11毁灭,剩余4点随便加 3主毁灭副痛苦(或恶魔)一般说的毁灭系,但副痛苦的比较多,这个几乎和三修同时兴起,逐渐的成为一个很有特点的派系,不过一开始很少被人认可,因为他们需要长时间的坐地板,不过后来据说在战场非常容易获得荣誉击杀,野外偷袭不亚于盗贼,甚至比法师到高的攻击。
      一直到现在都是主流之一!但致命弱点是,对偷袭几乎一点抵抗能力都没有,作战无法持久,甚至比法师都脆弱。加点法是31毁灭20痛苦(或恶魔)。 4主恶魔副痛苦(或毁灭)一般说的恶魔SS,这个是刚刚开始流行起来的,曾经恶魔天赋只能作为辅助使用,但1。
      6更新后,新加的恶魔学识大师和1。5后期对其的调整可以说是一直在加强这个天赋。使的1。6更新后,成为最主流的天赋加法。曾经最稀有的恶魔SS,现在几乎遍地都是。偶就是一个恶魔SS的坚决拥护者,从1。4开始就主恶魔,一直坚信SS就是与恶魔打教导的人。
      主流加法是32恶魔19痛苦(毁灭)和30恶魔21毁灭(痛苦)。偶的加法是30恶魔21痛苦。

    短***

    2005-09-16 12:01:53

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