盗贼天赋选择和主手武器选择有很大关系。用匕首的加刺杀先,用剑和锤的加战斗。 刺杀8-13,战斗21-28,其他加敏锐。全部
刺杀天赋(8点) 凶残[Malice]-5/5点 增加你的重击[crit]率5%。 强化剔骨[ImprovedEviscerate]-3/3点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害15%。 格斗天赋(12点) 强化凿击[ImprovedGouge]-3/3点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间1。全部
5秒。 强化险恶攻击[ImprovedSinisterStrike]-2/2点 降低你险恶攻击[SinisterStrike]技能的精力消耗5精力。 闪电反应[LightningReflexes]-5/5点 增加你的躲避率5%。
强化规避[ImprovedEvasion]-2/2点 增加你规避[Evasion]技能效率4秒。 敏锐天赋(31点) 诡计大师[MasterofDeception]-5/5点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率。
比诡计大师[阶4]更有效 伪装[Camouflage]-5/5点 增加你潜行的速度15%。 狡诈[Elusiveness]-5/5点 减少规避[Evasion]消失[Vanish]致盲[Blind]技能的冷却时间1。3分。
主动[Initiative]-5/5点 埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[CheapShot]时,有75%的机会在你目标上增加一个组合点。 幽魂击[GhostlyStrike]-1/1点 特殊一击获得125%武器伤害并且增加你躲避几率15%持续7秒钟。
奖励1组合点。 强化消失[ImprovedVanish]-3/3点 增加你消失[vanish]时候的移动速度30%。 强化偷袭[ImprovedCheapShot]-2/2点 降低你暗算技能[CheapShot]的精力消耗20。
预备[Preparation]-1/1点 当该技能激活,则立即结束其他盗贼技能的冷却时间。 出血[Hemorrhage]-1/1点 即时一击使得目标放血,增加对目标的物理伤害最多达3,持续30charges或者15秒,奖励一个组合点。
骗招[Setup]-3/3点 在躲避目标攻击后,具有45%几率增加一个组合点。 。
战斗贼全部
答:练级自然是战斗天赋要快了。 10级开始,先加2点强化影袭(主力攻击手段耗费的能量减少,这个太重要了),然后5点恶意(提高暴击率),3点强化刺骨(最常用终结技的伤...详情>>
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>