可以用触发器来实现.首先用区域刷子划出一块你需要的区域,新建两个触发器A和B,触发器A"始终打开"的选项勾上,触发器B"始终打开"选项不要勾.在触发器A中的事件为"单位进入某区域"触发该触发器,匹配条件具体是所有兵都少血还是你的敌人少血你自己定,动作是: 单位组指令:选取触发单位并把选取的单位赋给一个单位组的变量UnitGroup(一开始自己新建这个变量). 打开触发器B. 等待10秒. 关闭触发器B. 设置UnitGroup=没有单位 在触发器B中的事件为"每过0.1秒的游戏时间",动作为"减少UnitGroup单位的生命值100",这样算来一秒钟能造成1000点伤害.在触发器A中是"等待10秒",我想这么大的伤害足够杀死一个单位了吧. 这是我临场想出来的,具体能不能实现你自己试一下.当然有别的方法,看看别人怎么说吧.全部
答:打比方说,如果你的技能施放时间是2秒,冷却时间是2秒,那么你在请神里设定技能的最快出手频率就应该设4秒.还有,多带点血和蓝,找个没人去的地方(屏幕边上),别挂着...详情>>
答:《侠盗猎车手:罪恶都市》(简称:GTA:VC;又译:《侠盗猎车:罪恶都市》、《侠盗车手:罪恶都市》、《侠盗飞车:罪恶都市》)该游戏以80年代风貌的迈阿密为背景,...详情>>
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问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>
答:我也有同样的问题,肯定跟地图没关系,但并不是每次都弹出,我觉得可能跟系统负荷和显卡过热有关系。个人的解决方法是游戏前把没什么用的后台程序关掉一些,虽然不能根除这...详情>>