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对于士兵有相当研究的人士请进!!!

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本人现在很想练个练级和过BOSS的士兵(对于PK也象倾向一点),对于加点问题请高手指导一下希望具体点1级加多少点和每个级别应该怎么加点,还有就是技能问题对于这样的士兵应该学什么技能比较好点,士兵到底是应该选择单补呢还是选择单恢呢?对于一个全能士兵来说 到底转几次职业才能打造完成呢?希望有耐心的朋友给予一个最全面 最权威的解答 谢谢你们了。

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全部答案

    2005-10-13 17:01:49
  • 100攻,150敏,其余血
    单补、单恢、洁净、气绝、乾坤、迅速、跳舞、暗杀、气功蛋、攻反
    120的时候裸体血2703,恢复323,攻275,防95,敏371
    变身一个单补能加1000多血。

    郁***

    2005-10-13 17:01:49

  • 2005-10-13 16:52:56
  • 气绝,单补或恢复,洁净,攻吸,攻反,魔吸,调教,暗杀,跳舞,乾坤

    逍***

    2005-10-13 16:52:56

  • 2005-10-13 16:37:51
  • 士兵 最主要的的就是 血攻敏 3项,可以考虑1:1:1的加点~
    防要+30点——有铠甲不用加防太多,不能不加毕竟只能穿6级的装备~损敏+30点吧
    魔要+20~30点——所有技能都耗魔加倍,没魔怎么行~损攻+吧
    技能:恢复——士兵毕竟不是传教,耗魔又多,还是恢复实惠
          气绝——仅次于传巫的等级,不学可惜
          治疗——战士中唯一能到2级的职业,变身可以治疗粉伤了~后期任务有用
          气功——练级必备~起码比3级乱射强~
          迅速果断,戒骄戒躁——PK,打BOSS有用~
          跳舞——PK,练级用~
          魔无,攻反——可以用别的巫术代替,个人认为这2个用的多~
    综上所述,先就职巫师 学恢复再转士兵 就可以了,其他技能士兵都可以直接学了~
    

    圣***

    2005-10-13 16:37:51

  • 2005-10-13 16:35:21
  • 看到你对士兵的兴趣.引起我的兴趣.
    任务士兵的加点和技能选择完全可以按照自己的想法,
    别人的建议可以作为参考,玩游戏的还是你自己.
    技能:1单补.2气救.3调教.4暗杀.5跳舞.
       6气功蛋 7洁净.8.功无 9,10治疗.
    加点:推荐满血大功小敏.或满血半功敏.
    转职:传教转巫师,巫师转士兵. 2次即可.
    个人建议,仅供参考.

    B***

    2005-10-13 16:35:21

  • 2005-10-13 16:12:00
  • 魔力里的职业加点没什么定论,各有各的好处,士兵现在流行的无非就是满敏和满血两种,我自己的士兵是满敏的,不见得好,但是可以交流下。1级+点15攻15敏,以后满敏1攻1血,我士兵加到60攻已经停加了,目前还在升级观望中。。。我士兵学的技能:迅速、跳舞、暗杀、补血,洁净,气绝、气功、3抗。。。气功我感觉没必要,现在想删了学个巫技或者别的什么,其他感觉还是很有用的。虽然攻击加的少,但是拿上6B斧子出必杀还是很可观的,所以学了迅速,最后清人用;暗杀跳舞洁净不用说了;气绝我感觉很必要,5级气绝恢复的血也满多;学3抗做任务也比较好点,可以不学抗睡,自己斟酌;我个人倾向单补,单恢PK我感觉用处不大。我士兵是先就职传教,然后巫师,然后士兵,总体还是很简单,就是称号慢点,慢慢熬吧。最后祝楼主练个合格的士兵,哈哈。

    没***

    2005-10-13 16:12:00

  • 2005-10-13 16:05:59
  •    1、加点及技能 
      我的士兵加点方式为满敏80攻其余血,现在69级,BP71血80攻151敏,空手能力如下:血1201魔553攻217防73敏345精55回复179。 
      技能如下:超石,单恢,迅速,洁净,气绝,单补,跳舞,暗杀,抗石,魔吸(准备改学攻反或魔无)。
         其中技能可谓是几经周折,终于定型。当时十多级时由朋友带着过的LB学的单恢,不知道为什么当时却没学洁净,害的我在52级时下定决心学了洁净,然后又把技能重学了一遍。其中最难学的就是跳舞了,只能走49-75级的路线了 -_-~~!~,估计走过这个路线学跳舞的人没有几个。
         把技能学完后,就开始苦苦的等称号。当时下定决心,一天50次吉拉。功夫不负有心人,终于到60级的时候1转了,69级的时候终于2转了,下图是刚刚2转完在坎村烧技能所抓的图,技能还没烧满。现在技能满了,又开始了漫漫等称号路。   ——————————分割线——————————————————   2、PK   本人观点认为,PK场上,先动就是王道,活着就是资本。
      而对于辅助性职业,人家要求的不是你拿斧子上却乾坤死了一个,那是重装的事;也不是期待你那机率很小的3级暗杀,毕竟你不是靠那个吃饭的;也不是一个补血使整个队伍瞬间恢复战斗力,你到不了那么高的级别等等。   人家要的是士兵的战术多样性,一个没有战术头脑的士兵就是垃圾。
      士兵在PK场上的存在,以前是因为有1、2级舞,而现在则不然。由于古典的出现,士兵似乎渐渐的退出了PK舞台,我却认为正是古典给了士兵翻身的机会,让别的职业也看一下我不是纯靠RP活着的。其实跳舞和变身本来就是我比较讨厌的技能和方法,即便在银行门口,还是阿凯旅馆,还是船上,我都不会变身和跳舞,认为这才是公平的较量,是战术的比拼,是技能的展示。
         我在TP中一般都是不带宠两动,1超石2普攻,谁死了我就1普攻2气绝,如果对方哪人估计快没血了,没有可考虑的,上去就是一个迅速。迅速的存在不是一种攻击性的技能,而是一种威摄性的技能(语出魔力大师“演出结束啦”)。当对方有一位会迅速的人,你难道不怕他一道闪电向你奔来然后给你致命一击?当你血少时你就肯定会先动补血或套巫术吗?当然,我的士兵的攻击低,无法单秒敌人,只能给血少的人一种心里上的压力,而选择防或宠护卫,这样就还以我们以更大的空间。
         单P时则带个红鬼人前宠后,人防或普攻,宠单体或乾坤-_-!!对方掉血过多时就人迅速宠强力,管你护卫还是防还是定点,爱咋咋地。当然,战术在实战中产生,进一步演变,无法一语两语说明,估计每位PK大师都有自己的一套战术,这里就不献丑了。   ——————————王宫分割线——————————————————   3、任务及练级   身上或银行上常备料理血瓶是每个魔力玩家必备的,我也不例外,除了料理血瓶外,还有2套重装1套轻装,当然都是一般的,因为我还没到士兵长,现在买的5级装备不用极品,没那个必要。
      一把5B弓也是必须的,因为有些任务里需要留卡位,而气功弹也因为我技能栏不够删掉了,只有带弓了,需要合击时再换斧子。技能有攻击技又有补血技,当半个巫师传教用,还可以给队友扔料理或瓶子,偶而还会出动个暗杀,虽然冒的光小点儿,不过冒了就行呀。谁又会拒绝这样的一个全能的士兵呢? 。
      

    2005-10-13 16:05:59

  • 2005-10-13 16:04:29
  • 想你说的这样的 士兵~1级时小G,血和敏查不多就可以了~以后升几时~你就+G+到70-80左右就行了~剩下的就血和敏~揪OK了

    见***

    2005-10-13 16:04:29

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