杂魔怎样 点?,100分!
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我以前的回答: 杂魔个人认为比较合理的加点是初始30点,15魔5血5防5敏,双数级的时候2魔1敏1防,单数级的时候2魔1血1敏,你可以模拟一下成长,很强的。以下是几种法师的加点总结: 要想在PK中有出色表现,在当前这个魔力的时代中不加血是不行的,敏捷在现在已经不再是决定胜负的关键了。
1敏魔:130级纯敏魔,敏640,算上加敏装备按750来算(别说不可能,也许比这个还高),出手确实快的很,比120级敏蜂都快了,但一个敏380左右的剑士10级迅速还是比这样的魔快,抢敏,就目前来说仍然是剑士比较占优势(相对魔法师而言),或许大家会说魔可以护卫呀,对,这是个好办法,可是一个100级血约有1500的任意职业都不是一个魔单体10级可以随便秒杀的,敏魔在TP中的尴尬就是出手杀不了人,出手完就挂,单P中稍微好一点,但遇到比较懂得战术的对手也不是百分百赢的,说了这么多,我的意思只有一个:敏捷已经不在是值得大多数人追求的东西了,在闪装和血牛充斥的年代里,出手快还能造成重大威胁的就只有忍舞咒兵四个职业了。
2敏防魔:这种魔虽然比较中庸,但也有致命的缺点,就是血少,同等级的纯敏魔和敏防魔(前提都不加血)的血量是相等的,也就是说,防虽然有了提升,但还是没有血的支持,遇到高攻对手使用强力攻击技能,能不能挨住这一下仍然是未知数,搞不好还是飞,加上敏既然不高,就容易被人套魔反,91级敏防魔800血,被人套个套子反回来就是1000+,又是飞,所以敏防魔实际上是最不适合PK的职业。
3杂魔:杂魔是在防敏魔的基础上演变来的,是加了血的防敏魔,这种魔在练级,PK中实力都不错,在有防的基础上保证了一定的生存能力,同时也有敏可以做到一定的先手权,但由于精神的制约,血依然不能加的太多。 4后来出现了另一种“纯”的加点,也是比较极端的加点,即纯血魔,完全抛弃了敏捷和防御,靠JP装备提高魔法威力,同时靠出色的血量来抗打击的魔,这样的魔生存能力不错,但不是最好的,血离开了防效率不高,而加了过多的血,精神上有不足,不依靠JP装备很难发挥出实力来。
5在血魔的基础上出现了血防魔,减一定的血BP分配给防,或血魔都不满,多出的BP给防,这样的魔是比较强的TP魔法师,配合比较精良的装备可以说是PK场上的一个怪物,我在古典PK比赛中曾遭遇过这样的魔法师,感觉很头疼。这样的魔法师因为加了魔和防,精神上的不足得到了一定的弥补,血量也很充沛,带上如月沙罗戒血量甚至接近3000,有血,有防,有精神,唯一的缺点是出手慢,但在TP中,没有人会一上来就给自己加魔反的,况且加了魔反,在这种魔出手前其余魔宠已经足够破掉了。
总结了这么多,建议楼主选择血防魔来PK(尤其是TP),如果有精良的装备,在各类魔中血防魔是最难缠的,当然之前的养成阶段还是建议用比较好练级的杂魔或敏魔,等到级别和技能都到达一定境界后再改点。 。
重装3大技能一开放,敏魔是完全站不住脚了,防魔又出手太慢,所以目前杂魔是最佳的追求生存率的 80的敏 剩下的+血 满魔 这种法师的生存能力最强 但是精神较低 但是现在随着Q杖的贫民化 精神已经不用担心了 但是毕竟是富人的玩意 101级的裸体数据 生命1555 法力2456 攻击71 防御71 敏捷215 精神233 回复159 +上Q杖和精神帽精神轻松到330+
在血防魔的基础上加40+的敏。穿上鞋以后比大部分怪快。在损魔以后也比高敏怪快。 配点为:满魔、50防。45敏。其他为血。因为有魔少先动的原理。所以在练级时损魔后照样会比敏高的怪先出手。 91级裸体数据为:1300、2260、68、158、149、231。BP:100、0、50、45、195。拿上精神帽子照样发动10魔。 1300的血量,使你在所有任务、PK的时候都会得心应手。少量的防加上防具上400应该没问题。高级后PK拿上闪装。就算中一下也不会飞掉。。法师只要站着。对对方来说就是威胁。高级魔法的威力。很爽的说。技能方面建议学四单、强冰、风。吸血。超火。强冰、风主为练级用。冰不用说是风洞。风是为了哥布林。
以我116级杂魔为例子!前60级全敏魔~!后面一血一敏一防一魔! 血加40点~防加50点~剩下的~都加敏魔!这样的法师~血多~防有~敏也有~精神也不会说少~ 我个人就是这样加点的~现在116级了~觉得还可以~
那就是血敏魔防都加。满魔。大敏。小防`小血。
重装3大技能一开放,敏魔是完全站不住脚了,防魔又出手太慢,所以目前杂魔是最佳的选择,下面具体分析下 练级:比怪出手快就行,这谁都知道,所以敏的BP要80-120 打王:血防很重要,尤其后面打1等解放什么的,防需要80-100,血是越多越好 PK:一定要比鬼类魔宠快才行,不然很容易没出手就死了,所以敏需要120左右 法师最主要的还是精神,所以满魔很重要,综合上面我认为应该这样:满魔,120敏90防,其余都是血,这样120级可以有1300血左右,穿上好装备拿跟8紫杖,防有500左右,敏有350左右,试试吧,绝对做什么事都厉害!
我建议一下 80点血 120敏 30防 其他魔(几乎满魔,魔满+敏) 不知道什么最好,只是自己喜欢~~我就是这么加的
杂魔由于加点的不同分为几类 1。追求生存率的 80的敏 剩下的+血 满魔 这种法师的生存能力最强 但是精神较低 但是现在随着Q杖的贫民化 精神已经不用担心了 但是毕竟是富人的玩意 101级的裸体数据 生命1555 法力2456 攻击71 防御71 敏捷215 精神233 回复159 +上Q杖和精神帽精神轻松到330+ 2。
均等的法师 血敏防由自己的喜好随便调节 举个例子 体力50 强度75 速度90 满魔 101级的裸体数据 命1130 法力2550 攻击79 防御214 敏捷241 精神263 回复86 随便穿上套10级装备 精神303+ 防御400左右 敏捷300左右 3。
完全放弃先手的 血防法师 大血小防 或者半血半防 这种法师血的质量很高 101级的裸体数据 命1415 法力2493 攻击73 防御268 敏捷73 精神261 回复110 4。
不满魔的法师 这里推荐一个朋友的121法师+点 满敏-魔加血 拿Q杖 121级裸体数据 命1150 法力2556 攻击95 防御95 敏捷555 精神217 回复134 最基本的+法就是拿着普通10杖+精神帽子 精神303+以后 保持精神在303以上 就以不用加魔了 。
90敏~80防`爆魔`;别的都血~练级打王什么都好~我是这样加的~这样的敏绝对比风洞的怪快~
目前杂魔有3种 1 偏向敏捷的 满魔 大敏 小血防 2 偏向防御的 大防 小血敏 3 偏向血值的 大血 小敏防
防80,全魔,敏100,其他血!
你去买了再点
我觉得 杂魔 就是 以血敏魔 为基础 再+上点防 大概也就是满魔的样子 其实不满魔也不碍事 少10点魔+在血上也不会有太大的影响 敏有130 防有40的样子 省下的血
为什么要练杂魔,无非是练级打王PK都有优势 练级,只要敏比怪快就行了,建议在85-90,现在网上流行血防魔,强力不推荐,没法练级,跟纯防魔练级一样,这样+点只适合120+的人物 打王PK,要讲究生存能力,血要有足够的保证 我现在练的杂魔+点是:满魔,90敏,40防,其他血,以后再适当+防 PS:1.该+点单P弱,适合TP 2.到90级带上帽子完全能发动10魔 90数据1107 2273 71 143 239 234 102
我给你个建议吧 30血 其他防 魔 这样加点怎么说呢,114级血可以达到1100左右 和法师P 2回合不会死 现在和战士PK一般都是护卫! 弓手的话 2回合也是杀不死你,你2回合绝对弄死他 补充一下!以上加点是我当初115级法师的加点,PK几乎无敌 练级也不垃圾! 还可以保证安全,打BOSS也安全
杂魔可以说是中和了敏防魔的优点而来的,有了不错的生存能力,比怪先出手的敏和足够的精神~~~~~~ 20血 50防 满魔 其他敏 我用模拟成长算了 120级最佳配点方式 拿9仗发动10魔
答:要想在PK中有出色表现,在当前这个魔力的时代中不加血是不行的,敏捷在现在已经不再是决定胜负的关键了,我拿一楼的朋友举的例子来说吧。 130级纯敏魔,敏640,算...详情>>
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