死灵单挑和群P到底凶在哪?
RT,经常看到有人说死灵有多厉害多厉害,他到底比其他的巫师厉害在什么地方???
厉害。
吸血鬼很猛
死灵介乎巫师和召唤之间,他不属于其中的一类又有其特性,会全部黑暗诅咒系魔法,攻击和狂咒相仿,只要宝宝的操作好,一般情况下算是无敌的,目前能和他想抗衡的也只有咒诗,但是双方胜负条件要求很多,所以目前可以说死灵是天堂中属一属二的职业,4章还会加强,个人估计4章有可能死灵会无敌
强大的诅咒系列黑魔法,定身,睡眠,弱化,沉默等。 另外死灵可以算半个召唤,召唤宝宝后可以痛苦转移,相当大幅度提高了HP 死灵的主要攻击为死刺,900的距离,再加上可以打断他人的施法,所以厉害
首先说WS间PVP吧:速度制胜,死灵的骨头速度很快,可以打断别人的攻击,自身状态下,死灵多了一个心灵防护(变态),催眠有优势。一旦中催眠后有2中选择:1麻痹,让骷髅砍死对手(羞辱)2沉默,也让骷髅砍死对手(再次羞辱),这中情况下黑法和人法没的玩。单独说精灵法师,速度极其快,一般都是催眠后近身精神暴烈到你死。这就需要痛苦转移,+心灵防护,只要一次施罚没有被打断(催眠)就赢了(骷髅+自己的血很多,机会很大),只有打霸主有点困难(血超多6000+,魔防1600。自身BUFF厉害,体质好,不容易中魔法),我还没有找到办法!!(呵呵) 再说打战士系,催眠+麻痹,战斗在一开始就结束了!哈哈(战士不要不服气哟,没办法,现在是这样呀) 召唤系,我服太少,高级的基本没有,不做评论
其实死灵的单P强大来自于其他WS的削弱,本来PK咒诗最强,因为他速度最快,催眠后冰之枷锁就可以了,结果到了3章冰之枷锁(还有其他职业的腐蚀,毒)都改成了可以打醒,所以WS被催眠变成了不一定=死,但是由于死灵和狂咒有沉默,同时死灵比狂咒速度要快点,所以一旦被死灵催眠,肯定就要放沉默,(沉默放的慢,命中也低),WS中了沉默就是真的=死了. 群P强主要还是因为他的痛苦转移,5级痛苦转移可以把自己50%的伤害转移到宝宝身上,所以群战的时候比其他WS甚至CK和弓在血量上要有优势.
死灵的群迟缓很可怕 吸血鬼之抓也很猛
强大的诅咒系列黑魔法,定身,睡眠,弱化,沉默等。 另外死灵可以算半个召唤,召唤宝宝后可以痛苦转移,相当大幅度提高了HP 死灵的主要攻击为死刺,900的距离,再加上可以打断他人的施法,所以厉害。
SF的40利用宝宝的BUG开痛苦的确可怕~因为宝宝很BT,血多皮厚攻高,但是GF就很不怎么样了~
答:恶性魔法就是邪恶属性的魔法,包括出血(技能),中毒(技能和魔法),和一切通过邪恶力量施展的魔法,通常在施展时伴随有红色的邪恶光环,而睡眠和树精之足并非恶性魔法。...详情>>
问:上班时间的烦恼?上班不能游戏那是肯定的啦,上QQ又不好玩,无聊,上爱问又没人和我...
答:首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...详情>>