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忍者怎么加点最厉害

忍者怎么加点最厉害

请问忍者怎么加点最厉害,或最科学

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全部答案

    2005-11-14 13:58:25
  • 没完过

    s***

    2005-11-14 13:58:25

  • 2005-11-07 12:10:53
  • 做任务忍者别想了,忍者PK全靠人品!

    爱***

    2005-11-07 12:10:53

  • 2005-10-30 22:02:41
  • 汗....
    忍者杀人不见血啊....全都是大虾啊!

    K***

    2005-10-30 22:02:41

  • 2005-10-30 20:01:03
  • 纯血防的 最吓人了 可是练的话 也是最烦的

    第***

    2005-10-30 20:01:03

  • 2005-10-30 19:09:11
  • 血敏防

    z***

    2005-10-30 19:09:11

  • 2005-10-30 16:21:10
  •   如果没有职业歧视的话,如果你有大号带的话
    你可以选折不加攻击
    因为PK或是杀怪,忍者除非是全攻才能杀到人(但是死得更快),所以推荐只加血防敏,靠暗杀来杀怪靠暗杀来PK,这就是忍者的根本性质.但是一但只是靠暗杀的PK的话,你就有可能被人骂,因为他门有的人认为忍者靠运气,没错,难到你门就不是靠运气来PK,有那个人PK不靠运气的?如果你不怕练级慢的话,你就用暗杀来杀怪把.
    无攻忍加法
    敏加到150-200点左右,血加到100点,其他全部防
    或者敏150,其他血防
    不推荐血防忍者,因为血防忍者虽然是符合了忍者的意义--暗杀,但是他出手慢,在PK上,尤其是在TP中体现出来,在TP中,先秒魔舞兵巫,然后就是忍者,所以忍者得要在先出手的情况下,同时也要有血防,否则暗杀还没出呢,就死了。
      。 DP中的血防忍,虽然血防够了,但是没有速度,就算你带条水龙,你的龙能顶两次攻击,然后就是你的人了。。。难到你能保证在4动内出暗杀?这个可能性不大。。但也不小。。。50%,有的人可能会说血防忍可以靠魔攻反或无或吸,但是如果是有经验的人PK的话,一般很少会是迅速狂。
      。。。也有的人会说先防后动。。。如果对方也是2动,你怎么办?如果对方是一攻一魔呢?还有的人甚至会说一阳二动。。现在的剑有钱的命中都能加到60左右,打个扬言10如打纸。。。。。。。。。。。 所以不推荐血防忍 也不推荐敏血人,因为没防的血是没质量的,如果对方是高命中高攻击的话,你一个防不过100的忍能顶几下?,你可能会说放什么巫术啊,或什么的,但是有经验的人一般都不会中这些东西。
      。迅速狂和乾坤狂除外。。。还有法。。 到了杂忍这了 杂忍,一般是怕练级没人要才搞的,或者是任务没人要,再就是个人爱好了。。。 杂忍适合做铺助忍者,这也是忍者的一大性能--全能!可以为没血的朋友来个单补4,可以为死去的朋友复活,可以为中了状态技能的朋友解除状态技能,PK或练级时都有一定的攻击力(武器能拿到8!),如果算上JP龙斧子的话,大概有600攻击左右把,如果多点就是700。
      。 加法 攻50点,敏150-100,其他血防 攻100点,敏100点,其他血防 在这里不推荐忍者加魔法或只是纯攻敏 一者,忍者加法的只能做完全的铺助忍了,但是论血没传高。。论魔法没法高 所以不赞成加魔 二者只纯攻敏的话,虽然有了速度和攻击力,但是生命力薄弱,只要是攻击到了500的,一般加个技能,这个忍者就死了。
      。更别说要这忍者出暗杀或铺助什么的了 个人推荐上面的无攻忍,因为要速度有速度,要生命有生命力,而且也能起到一定的铺助效果,如拉人啊~补血啊~纯洁啊~攻魔反。无。吸,这些无攻忍都能做到,所以我推荐一选这个加法,但是缺点是练级任务可能没人要!(没办法,这年头职业歧视的人多了) 好了,就这么多,如有不占同的可以提出反对意见,这只是我个人玩忍者的一点小小的心得和经验而已,拿出来给别人分享. 。
      

    笑***

    2005-10-30 16:21:10

  • 2005-10-30 16:09:19
  • 满血满敏
    在对方动以前就把他暗掉

    夏***

    2005-10-30 16:09:19

  • 2005-10-30 15:57:43
  • 忍者,与生具来的PK行职业!!楼上说的+20点防?请问有什么用呢??要加就要加到240,要不就1点也不要加!!你加那20点够干什么的??还不如加血上多少提高些抵抗力~~20点防在高攻的对手面前你认为有用吗??
    PK行,纯血敏~很简单,也很实际,也很好用!!
    加点简单,技能一定要学好!!

    ぺ***

    2005-10-30 15:57:43

  • 2005-10-30 15:55:34
  • 满敏完全没必要 再快能快的过迅速 和舞者?忍者还不能穿鞋
    这种加点不错 除了练级慢 没什么明显缺陷
    大敏 小防 剩下的攻血平分 各方面都不弱
    具体的是 血攻保持和等级一样 防的点比等级的一半少10 剩下的敏
    平常练级用迅速就可以了 杀伤不算很低

    F***

    2005-10-30 15:55:34

  • 2005-10-30 15:54:35
  •   这是我从前的回答,请看看,认为不错请采纳。
    如果是以100级算的话,那么可分配点数为30+99*4=426点BP
    建议满血(213点),80防,其它是敏(136)。保证了生存力,速度又不会被对手压制,单P或者TP都有很大的优势。
    技能:暗杀,魔无,洁净,抗石,抗混,抗睡,气绝,阳炎,迅速,攻无。
      早期可以学个调教,但后期是一定得删的。 宠物方面:如果是想以PK赛为目标的话一只JP的神盾是少不了的。虽然说忍者的任务是2动暗杀,但是在运气不好出不了暗时及时调整战术是必要的。另外还有,+血水龙(单P用,也可以学招反击以助清敌),蜜蜂(打王用),TL(任务宠),红鬼(视情况而定,战术必须灵活)。
       武器方面。Q件的龙斧是首选,它有强大的攻击与防御,必杀,至少出不了暗也可以打击对手。首饰方面当然是心头和如月,因为忍没有装备,所以首饰只能选择防御性强的。 练级的话可以把阳炎这一鸡肋技能删掉学招气功蛋,但是前期得+80以上的攻,以后再用再生药改,不然的话练级将倍受歧视。
      
      去风等地的话带一只+血会高级反击的水龙可以便于清敌,忍者是练级的弱者,所以必须付出加倍的艰辛。后期到GBL就没问题了,只管收宠二动就行。 任务方面,还是跟别人一样,去学两招无,或换成反,吸实在是不推荐。后期做任务跟其它职业一样,该做的就做,除非你不想体会任务的乐趣。

    风***

    2005-10-30 15:54:35

  • 2005-10-30 15:46:36
  • 满敏20防其他血!(PK型)

    爱***

    2005-10-30 15:46:36

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