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盗贼用什么武器 怎么加点 高手来

盗贼用什么武器 怎么加点 高手来

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    2005-11-13 07:51:07
  • 盗贼60前做战斗贼
    60后自己已经很了解游戏,了解盗贼了,就看自己爱好来配点了
    战斗贼的话一般战斗天赋+34点,其他点数自己分配

    1***

    2005-11-13 07:51:07

  • 2005-11-06 11:15:36
  • 盗贼当然拿60的那把杀猪刀(克罗之刃)吧,伤害高,拿在手上威风~~~~

    酷***

    2005-11-06 11:15:36

  • 2005-11-04 17:28:45
  • !***

    2005-11-04 17:28:45

  • 2005-11-04 10:06:18
  • 前期一般想打得快就用锤子或者剑,到60级以后有好的匕首就换匕首 
    前期就是锤子或者剑里随便一种 
    攻击比较稳定, 
    如果用匕首的话,就要追求爆击,攻击不稳定 
    至于加点嘛,现在基本上就2种主流的加点方式
    你详细看一下这个连接的说明
     

    d***

    2005-11-04 10:06:18

  • 2005-11-04 09:48:33
  • 111111111111111111111111111

    帅***

    2005-11-04 09:48:33

  • 2005-11-04 09:31:57
  •   盗贼技能全解释~
    能力分析:
    盗贼的本质
      攻击:普通攻击能力。与重击几率密切相关。好的盗贼必须保持高重击率,这是一个盗贼安身立命之本。有几个天赋可以增加全部攻击或者某特定技能的重击率。
      挡格:另一普通属性。通常始终都是5%。
      闪避:盗贼的专长所在。
      一般的说可以比其它职业多出双倍或者以上。出色的盗贼拥有20%以上的闪避率,通过装备和天赋的加成此数值甚至可以彪升至30%。   开锁:只赋予了盗贼的技能,当你在野外遇到上锁的箱子,或是得到一个锁住的盒子,你会发现这一技能的价值所在。   双持:自从失去了持盾的能力,所有的盗贼都拿起了第二把武器。
      没有例外。   毒:这是一个核心技能。它们给武器带来的种种附加效果是非常有价值的,尽管不是很便宜,但是你从中得到的好处会比你付出的多的多。   潜行:另外一个核心技能。可见的盗贼都是尸体。潜行中的盗贼是致命的杀手。小心不要在身上带有DoT的情况下进入这个状态,因为地上的血迹会暴露你的行踪。
         盗窃:因为设定就是如此,死人是不能被盗的。这个技能有助于支持那些昂贵的毒。需要潜行中发动。 盗贼:伤害输出机器   险恶攻击:险恶攻击是最基本的攻击技能。每发动一次可以得到1点combo,这也是持剑或者锤的盗贼在战斗中唯一可用的普通攻击用技能。
         伏击:如果天赋配置得当,伏击将是最致命的开局,尤其是目标拥有的AC较低时。一击就可以造成大量的伤害,战斗的一开始就可以稳稳的抓着主动权,而且此技能发动重击几率也很高。必须主手持匕首才能发动,得到1点combo   剔骨:最常用的终结技。
      5点combo的剔骨配合重击,可以轻而易举的将没有高HP/AC的目标一击杀死。   背刺:背刺是个对位置感要求很高的技能。必须在目标的背后发动,所以配合一些状态控制技能来使用是最好的。当然,对付fc玩家时,使用一些策略也同样可以达到效果。得到1点combo,但是必须主手持匕首才能发动,将天赋点数投入一些到相关的方面可以大大提升它的威力。
         大卸八块:每个优秀的盗贼都承认这一点:大卸八块可以将死亡和胜利分开。21秒之内(5点combo时)30%的攻速增加可以大大提升DPS,但是,通常此技能只需1点combo(效果持续9秒)就可以运作良好。为了将此技能作用发挥到极致,给武器涂毒吧。
         急性之毒:急性之毒是为了那些没有耐心的盗贼准备的。最高级的毒可以在发动时瞬间造成112到148的伤害。发动几率是20% 盗贼:击晕和无力化   闷棍:闷棍是盗贼拥有的CC技能。同时也是一个开局技能。尽管与变形术,亡灵束缚,冬眠等相比是公认的最无用CC技能,仍然不能否认其无论在PVP或者PVE方面的作用。
      首先,闷棍可以击晕目标45秒之久。但是,目标必须是人形,不在战斗状态,而且对亡灵无效,被击晕的目标受到伤害马上就会苏醒。推荐配合天赋Murder和Improved sap使用。因为一旦闷棍失败,或者即使成功但是暴露了自己的行藏的代价是无法承受的   偷袭:偷袭是可以得到2点combo的开局技能。
      同时击晕目标4秒。期间足够你再拿2个或者更多的combo了。是一个确实的好开局技   腰斩:盗贼最好的击晕技。作为终结技,5点combo可以击晕目标6秒。一旦命中,目标只能在原地等死了。法师可以使用blink破解晕眩,所以不要大意。   凿击:在战斗中也可以发动的无力化技能,同时造成少量伤害。
      配合需要特定位置发动的技能(如背刺)可以让此技能发挥最大的效果。得到1点combo。需要面对目标时才能发动。   致盲:一个被大大低估的技能。需要稀有的药材制作,让目标10秒内离开战斗,不管是为了回复energy或者是单纯的为了逃走,都是非常有用的,目标在收到伤害时会恢复正常。
         残废之毒:这个职业所能得到的最好的毒。30%几率发动,让目标的速度骤降至30%,PVP时能发挥最大效用,PVE中也是很有效的。花在上面的每个铜板都能得到丰厚的回报。   麻木之毒:20%几率发动,最高级时可以使目标吟唱法术时间增加60%。
      不怎么有用,因为立即释放的法术不受此影响。与其它毒在实战中的效果比较起来时较差的。 盗贼:缓慢但痛苦的死亡   绞杀:开局技能,18秒内造成中等伤害。伤害数值不受目标的AC影响,但是最高等级时的18秒内造成438伤害看上去并不那么有吸引力。
      得到1点combo   割裂:致命的终结技,最高等级时22秒内(5点combo)造成接近1000的伤害,伤害数值不受目标的AC影响,不管对手是盗贼,施法者,或者是重装甲职业都是很有效果的技能。伤害还能因为天赋而再大量增加。   致命之毒:最多可叠加5次的DoT,30%几率发动,最高等级时单个可以在12秒内造成108伤害。
      对DPS的增加很有助益。 盗贼:逃走   疾走:发动之后可以得到极高的速度,通常用来从不利的情况中脱身。但是如果正身负被挑脚筋或是其它什么减速状态,那么增加了速度也不一定能跑的掉   消失:消失是可以从无数的危机中拯救一个盗贼的技能。马上进入的强制潜行状态可以避免被一列愤怒的火车压的非常之扁。
      但是,这毕竟还是潜行,所以不要在此状态下受伤害,不管伤害是来自DoT或者是AoE。同时,消失不仅仅可以用在一般潜行的那些用途上,而且可以破解被固定或者减速的状态。   规避:立即增加50%的闪避率,维持15秒,对上肉搏对手时是非常有效的。不管是决心战斗到底还是溜之大吉。
       盗贼:其它   破甲:最好的对装甲用Debuff。5点combo可以削弱目标1700点AC,计算上天赋增加的45%,那么总数上升到2465。由此对目标所增加的额外伤害是显而易见的。   佯攻:减少仇恨的技能。很不幸不是非常有效,战斗的主要目的是造成伤害,但为了使用此技能,你必须停止攻击,而且有时还需要使用两次才能使Mob离你远去   踢:对上施法者时非常有效的技能,造成少量伤害,在5秒打断目标施法。
      相关天赋可以使其对付施法者时更加有效   干扰:纯粹的PVE技能,让Mob马上转向你所指定的方向。 Q: 哪个种族最适合做盗贼(部落/联盟) A: 各个种族的最初状态再怎么说也是次要的。你每一级所获得生命值和属性值是基于你所选择的职业,所以,60级时,属性方面的差别基本上已经不存在了。
       作为种族特性,将不会设计成特别适合哪个职业或者特别不适合哪个职业的。通常,我认为选择一个种族不应该关心种族特性,而是确定你自己想要扮演哪个角色多一些,因为关注种族特性对盗贼(比如说斧专精和附加智力)来说基本上没有什么用处的,少数有用的也很少可以扭转战斗的局面。
      属性只是一个附加的奖励,他不会增加或者减少你扮演的角色。虽然这么说,但这仍然是一个讨论的焦点,并且我我相信大家已经有不少的想法。 Q: 什么武器最适合盗贼 A:这主要看你想使用什么技能。背刺和伏击只能在主手装备匕首下使用。然而,如果你打算一直使用险恶攻击而不是背刺的话,你最后使用剑或者杖,因为这类武器可以使险恶攻击输出更大的伤害 Q:是否可能把盗贼训练成一个有效远程武器攻击的盗贼? A:不行。
      你使用远程武器通常是用来引怪或者推怪。你不能通过远程武器产生合理的伤害。只有猎人可以做到这一点。 Q:是否可能把盗贼培养成有效拳击的盗贼 A:不行,不现实。拳类武器对盗贼有许多缺点,没有一个好处。不用多说,当前游戏中很少有这类武器(blue/green不多于10把)。
      如果你获得好的DPS,那么,把他装备到副手上 Q:对盗贼来说什么是好的专业组合 A:以下有几个组合。。。 工程/采矿 - 通过学习工程学,你可以制造一些不错的设备,比如说枪和潜水镜,这些非常有用,特别在PvP中。通常,作为一个盗贼你经常可以在灭团的情况下幸存下来,并且通过地精跨接电缆技能你有%25-50的机会复活被清的玩家。
      采矿基本上是一个必须的原料供应技能。这里有个误区,就是你实际上不可能制造任何你打算卖给玩家的物品(除了炸药和机器松鼠)。许多装备或零件需要工程学方面的拥有某些技能。 打铁/采矿 -这个非常有好处,但是问题是你实际上不能制造出许多对盗贼有用的物品。
      只有少数的匕首和其他单 手武器你可以使用,所有制造出来的盔甲也全不能装备到盗贼身上 炼丹术/草药术 - 草药术非常不错, 因为盗贼某些技能需要草药术(蓟茶和致盲药粉)。另外,炼丹术也能制作一些不错的药水的同时赚取不少的金币。 制革/剥皮 -优先考虑护甲片,这是制革最后阶段非常边缘性的应用。
      因为没有服饰的技能点可以超过250。我对有些服饰(象暴风布裤)持保留态度。尽管有许多不错的服饰已经不用了,但这些仍然值得一提。另外值得考虑的是制革者实际上并没有打算制作出售给非制革玩家使用的产品。护甲片非常不错,但是高等级玩家更多选择附魔。 一些采矿、草药和剥皮的合成物(这是发财之路)通常在需要原料的玩家中形成一定的市场。
      如果你走这条路,你最好选择采矿和草药术,然后专攻剥皮。你可以只关注已经找到的资源中的一种,并且不管如何你总要杀死许多动物,那么何不剥他们的皮呢? 附魔+采集技能 -附魔比较适合赚钱,严格地说不要求采集技能,因为你可以从分解蓝色或者绿色装备中获得这些原料,这对RP方面的盗贼来说是可有可无的技能,但采集仍然是一个很有用的技能。
      你可以从绿色植物中获得稳定原料供应,这点与裁缝有所不同。附魔/裁缝实际上不是盗贼的组合。 Q:我可以学那些辅助技能? A:你都可以学习。烹饪很容易到达60技能,所以你可以制作藓茶。急救对于减少恢复时间和在打晕或者砸击敌人后的短暂休息时间。
      最后,钓鱼将是一种不错的食物获取方式(或者从烹饪中获得肉) 说不定还可以钓到装备,:) Q:什么地方可以让我在潜行时将所有的技能放在工具栏 A:当你进入潜行状态,会自动切换到“潜行”工具栏。你可以删除技能或者从你的spellbook中拖出技能(按p可以打开spellbook) Q:有没有方法可以增 的能量上限,还有就时它的恢复速度 A:最高级别的格斗系天赋AdrenalineRush将给你15秒的双倍能量恢复速度,6分钟冷却。
       最高层的暗杀系天赋Vigor,将增加你10点的能量上限。除此之外,别无他法。 然而,60烹饪制作出来的藓茶可以让你马上恢复100的能量。6分钟冷却。 Q:盗贼有那些任务? A:我们基本上有3个任务系列。在10级时,你可以取得“偷窃”任务,完成时可以获得一把匕首。
      在16级,你可以继续接偷窃任务,并且在20级时可以获得制毒任务,除了这些,没有其他任务了 3。 II。 训练 Q:盗贼可以用什么武器,如何学用这些武器 A:盗贼刚开始只知道怎么用匕首和投掷小刀。然而,你可以训练单手剑,单手锤,拳类武器,弓箭,弩和枪械。
      你可以在主城通过武器训练师学习这些武器使用。价格是一项10S。如果你在主城,找武器训练师的话最简单的方式是问守卫。然而,每一个训练师只能教你他们会的武器。 联盟: Darnassus - Bow, Fist 弓, 拳 Stormwind - Sword, Crossbow 剑 弩 Ironforge - Gun, Mace, Fist 枪,锤,拳 部落: Orgrimmar - Bow, Fist 弓, 拳 Undercity - Sword, Crossbow 剑 弩 Thunderbluff - Gun, Mace 枪,锤 Q:我知道暗夜精灵不能用枪械,并且某某种族不能使用某某武器等。
      这些是为什么呢? A:在封闭测试区有一段时间是也对种族间的武器进行限制使用,其中之一就是暗夜不能使用枪械。然而,这一点已经做了修改,改为武器限制只对某一职业进行限制而不对种族进行限制。所以你不用担心哪些武器哪个种族能不能使用了。 Q:我能用双手武器么? A:不能 Q:我能使用盾牌没? A:不能 Q:我能学习穿戴盔甲或者板甲么? A:不能。
      我不能想象如果穿了盔甲或者板甲,你还可以有很高的敏捷么?:) Q:我能使用双武器么? A:能,你能使用双武器。你可以在10级时从盗贼训练师哪里学到这个能力。你肯定能使用双武器 (更多细节,你可以在“mechanics”那一掌种查看双武器问题) Q:对双武器中混合使用有没有限制? A:主要看武器类型(例如2把权杖,1剑一杖,一到一剑等等),没有限制组合。
      只要你已经学习使用该类武器的技能,你可以使用任意组合。然而,还是有一个限制。武器中标明是“主手”武器的只能用在主手而不能装备到副手上,反之也是。如果标记为“单手”的则可以用于任意一只手上。 Q:能否忘掉我已经学习的双武器能力? A:只有一种办法就是装备非武器物品到你的副手上。
      这些物品可以是鱼,花,火把或者任何可以装备到副手的非武器类物品。有些讨论是否应该支持交纳罚金后忘记双武器技能,但我觉得没这个必要,毕竟据我所知这些已经经过了广泛的测试了。 Q:我可以学习下毒么? A:在20级,在联盟Stormwind有角色可以接一个下毒任务,完成这个任务可以学习下毒技能。
      部落玩家可以在Orgrimmar的Cleft of Shadows与盗贼训练师对话获取这个任务。有关毒的内容,请看第6节的FAQ。 暗夜盗贼早期心得交流 盗贼是一个伤害输出者,合理的使用技能,将对怪物造成巨大的伤害。很多人都说猎人的操作很重要,但是我个人认为盗贼才是一个需要精彩操作的职业,良好的操作和控制能力,将使你的杀伤力大大提高。
      魔兽里面练级的主要方式就是做任务,任务不但可以提升经验,还可以得到好的装备奖励。另外魔兽还提供给玩家两项商业技能的选择。商业技能到高级的时候可以自己制作好属性的装备,绿色和蓝色装备都可以制作,当然制作这些装备的原料不容易得到。这些装备出售后将是你金钱的一个重要来源。
      盗贼练级可以自己solo或者和朋友组队,初期solo容易,但是到了后期做副本任务时就必须组队才能完成。盗贼的技能分起手技和终结技,起手技可以使你获得战斗点,终结技需要战斗点才能释放,战斗点就是怪物头像旁边的5盏灯,每积累一个就亮一盏,当5个灯全亮的时候,终结技威力最大。
      至于天赋加点那要看个人喜好了,我对做一个战斗贼没兴趣,所以战斗只加两点,强化ss。   1-10级的盗贼主要伤害手段是ss和gg+bs,你可以选择潜行到怪物后面bs起手或者用throw吸引怪物过来,gg+bs起手。由于魔兽世界可以穿怪,使用gg以后你可以直接穿过怪物,按住鼠标右键把视野转回来就可以放bs了,这样的速度是最快的。
      。   10级时盗贼可以接个专职任务,奖励是把绿色匕首,对那时的盗贼来说是把不错的武器,而且任务也很简单,送个信物给darnassus的rogue trainner,然后她会让你去偷个东西,偷东西的地点在darnassus城外往北走,走到尽头有个缺口有棵大树向外伸出,那个怪就在大树上走来走去,等他背对你的时候直接偷他就行了。
      我用这把匕首用到了20级。。   20级可以去wetland做任务了。wetland的任务也有把匕首奖励12 - 24 Damage Speed 1。80 (10。0 damage per second)+3 Stamina还有个10格包的任务可以做。
      建议盗贼20级的时候去ironforge学单手剑和mace,匕首的攻击力太低了,好匕首又难打。   到了20级就可以学毒,学毒任务在stormwind接的,最好21,22级再去,先把开锁练到90。开锁需要买个thief's tool,练开锁的箱子可以在拍卖行买,也可以在lakeshire后面的一座房子里练,那有几个箱子专门练习开锁,可以练到90。
      任务在westfall做,先偷塔外面的24级怪的钥匙,很容易。然后潜行进入塔内,用sap打晕boss直接开箱走人就ok了,学完毒后就可以和和朋友组队去做deadmine的副本任务了,奖励不错是件90防+11agi的衣服,里面boss还爆把蓝色单手剑,正好可以拿来做武器。
         25级去Duskwood,能到30+级,中间可以去Wetland完成高级任务,并进暴风城监狱副本,或者远足去Blackfathom Deeps副本。Duskwood(暮色森林),从赤脊山往南走,这里有大量亡灵怪,终日笼罩黑暗,是我很喜欢的一个区域。
      往南走进Darkshire小镇接到大量任务,西南部哨兵营地和隐士也有不少任务。著名的憎恶和圣剑系列任务就在这里。   Wetland北部的Dun modr有个小的黑铁矮人精英怪物小村,需要30级的队伍才能完成那里矮人给的精英任务。   28级的时候记得去暴风城教堂接失踪的外交官任务,超级跑腿任务,让你熟悉每一个地方,不可错过。
      暴风城监狱副本,在暴风城内,25级精英怪盗贼区域,地图很小,没好的LOOT,倒有一些杀小Boss的任务。在副本门口的长官会给你一些任务,DM老大VC身上掉的信、Redridge、Wetlands和Duskwood分别有系列任务最终指向了这里的小boss们。
         Blackfathom Deeps副本,在Darkshore南部,22~27级精英怪纳加聚集地。到30级的时候就可以去做ironforge外面的副本了。里面的一个小boss爆一把蓝色匕首Toxic Revenger 27 - 51 Damage Speed 1。
      90 (20。5 damage per second),可以说是这段时期盗贼相当好的武器了。我现在基本放弃bs,耗费精力大,伤害也低。起手cheap shot,然后3个ss,再来一个evi,带这把匕首打同级怪用evi经常能打出400多伤害,普通攻击也有100多。
         由于等级不高,所以很多地方都没去过,只是简单介绍了几个暗夜盗贼比较好奖励的任务。
       WOW中的盗贼:(这是对新手简单的盗贼介绍 当然 如果您不是 那么请跳过这一段) 魔售世界中的盗贼使用生命槽[Health]和能量槽[Energy] 其中生命槽的上限和其他职业一样 可以通过增加耐力属性[Stamina]以及一些装备和Buff来提高 能量槽的上限为100 到目前为止 除了盗贼刺杀系的天赋·活力[Vigor] 精力最大值提高 10% ·可以将其提高10之外 没有其他办法可以改变能量槽的上限 能量的恢复速度为每2秒20点 盗贼使用了某些技能以后 怪物的头像旁边会亮起几盏灯 这些灯数就代表了连击点数[Combot Point 缩写CP] 盗贼在同一个时间 只能对一个目标积累CP(如果你转而攻击另一个怪物 那么之前积攒的点数归零) CP最大值为5 同样的 盗贼的攻击技能也就分为2种:得到CP的(起手技)和消耗CP的(终结技) 盗贼可以双手持武 但副手的武器伤害实际值为标示值的一半 盗贼的技能公共冷却时间为1秒(技能公共冷却时间的设置是为了防止玩家不停地使用即时技能) WOW中的货币分为金币[Gold]、银币[Sliver]和铜币[Copper] 其中1G=100S=10000C —————————————————————————————————————————— (盗贼技能绝大多数为即时释放 故不再注明) 基础系[Normal]: Rank 效果描述 需要 获得等级 价格 弩掌握 [Crossbows] 允许盗贼使用弩 1 10S 火枪掌握 [Guns] 允许盗贼使用火枪 1 10S 单手锤掌握 [One-Handed Maces] 允许盗贼使用单手锤 1 10S 弓掌握 [Bows] 允许盗贼使用弓 1 10S 单手剑掌握 [One-Handed Swords] 允许盗贼使用单手剑 1 10S 拳类武器掌握 [Fist Weapons] 允许盗贼使用拳类武器 1 9S 看下面的链接! 。

    碧***

    2005-11-04 09:31:57

  • 2005-11-04 06:06:48
  • 想+在哪个上面都是看自己,这点没有绝对的权威
    自己喜欢什么样的就加成什么样子的!!!
    楼上的表态我没话说,至尽本人60贼打60SS胜率在40%
    但是没有跟51的打过所以不好说!!!!

    大***

    2005-11-04 06:06:48

  • 2005-11-04 03:32:39
  • 盗贼,不看好,我51的SS打60的贼一般一半一半的胜率

    y***

    2005-11-04 03:32:39

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