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神武手游化生寺怎么加点

神武手游化生寺怎么加点

神武手游化生寺加点详解 全方位HS加点分析

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  • 2018-07-17 14:21:25
      ▍一、三耐二体/二体三耐
    体耐加点甚至是2。5体、2。5耐的加法,属于双抗型化生,生存力是不用说,但没速度比较难跟物理系配合。
    ▍二、二体二耐一敏
    这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。
       ▍三、二体一耐二敏 2敏加点为速度教高的辅助,在现在这个追求高速的年代里,辅助的速度需求也开始变高,2敏的加点方式也逐步开始流行。中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用,活动,PK,任务,都适合。 ▍四、三体二敏 3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技来获得全场一速,取得制控权。
       ▍五、一体一耐三敏 3敏加点为高速为高速辅助,带笑里,幻绝等特技。但由于敏分流属性过多,导致本身也变得很脆,很少有人采用此加点,毕竟辅助本身就是作为团队永动机一般的存在,保证其他队员有足够血量能持续输出。 ▍装备宝石特技 下面来说说装备,辅助首要,愤怒腰带。
      随后是装备特技问题,理想来说,特技越全越好~但是,固定队特技可以尝试着分散,毕竟你不可能一个人用这么多。武器神秘,衣服血,帽子月亮,腰带鞋子速度。2T2N1M加点的推荐衣服血,血多才是王道。适当的时候喝酒,JQ、四海,一般是为了这2个喝酒的 。
      但是其实以前是可以先刷好愤怒再PK的,配合愤怒腰带,大特技也是很容易出的。 推荐特技:水清、破甲、放下、野兽、笑里、水清、凝滞、流云、玉清、四海、罗汉、晶清、慈航 ▍宠物选择 前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。
      
      从45级说起的话,首先,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,同时,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一只龟速或高速血宠,可以一直带到后期。辅助的宝宝要求肯定比输出门派高,后期具体宠物更换可以参考85宠物配置、隐身宠打法、宠物打书技巧、八类宠物推荐。

    等***

    2018-07-17 14:21:25

其他答案

    2018-07-17 14:23:25
  • 推荐加点:2体1耐2敏 2体2耐1敏 1体2耐2敏 1体1耐3敏
    适用特技:罗汉金钟 慈航普度 四海升平 晶清诀等团队收益技能 以及野兽等单体收益小技能。

    不***

    2018-07-17 14:23:25

  • 2018-07-17 14:21:25
  •    神武手游化生寺怎么加点好?加点方案推荐:
      常见版本:2体3耐或3体2耐、2体2耐1敏
      非主流版本:2耐2魔1体、5力 》2体3耐/3体2耐
      这种加点方式的好处就在于防御高,再加上2体加点,无论是在剧情还是PK都能保证体力上的优势,保存SP,伺机释放特技。
      当然,缺点也很明显,灵力相对较低,在被法术系攻击之后会很痛。毕竟为了提高生存能力,我们只能忍痛放弃速度了。   》2体2耐1敏   这样加点,能够保证化生的移动速度比物理系稍快,在战斗过程中也能为物理系及时加血。但是相应的它的血量也不算高,很容易被法术系给击杀。
         》2耐2魔1体   神武手游化生加点2耐是为了基本防御,2魔用于提高灵力以减少法术系带来的伤害,而1体则是为了提高血量。不过小编觉得这样加点没有任何突出的地方,反倒是容易被秒。所以并不推荐   》5力   5力加点的化生寺在战斗过程中有点像物理系,但是却也受技能所限,只能用普通攻击,偶尔能用破血等特技。
      但是脆皮属性不改,一旦被对手发现,分分钟秒杀。所以如此单调的攻击方式,小编还是建议大家如非特别有毅力的话还是不要这样加点了。   关于神武手游化生加点攻略方案的分析就到此告一段落,小编个人更偏向第二种即2耐2魔1体,仅供诸位参考!。

    土***

    2018-07-17 14:21:25

  • 2018-07-17 14:21:25
  • 其实我觉得化生的加点可以分成两类,一是2血2耐1敏,另一个就是3血2敏,这两种方式都有不同的用处。第一种是中速同时兼备血防,所以说不论在哪一个阶段都非常有用,不过我还是推荐在剧情、PK和任务几个里最适合。
    第二种就适合团战了,因为舍弃了防御重点放在了血量和速度上,致力于抢到辅助一速,或者我们还可以配合高敏卡和凝滞流云这些特技努力抢到一速。又或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。

    宋***

    2018-07-17 14:21:25

  • 2018-07-17 14:12:25
  • 化生怎么加点 化生是比较难玩的职业,尤其是加点方面,网上有很多加点方法,但是真正适合的却只有那么一两种加点,并且加点也是因人而异,并不是所有的加点都适合,因此为大家推荐两种加点:2体2耐1敏以及2敏2耐1体(仅供参考); 宝石镶嵌(从武器到鞋子): 武器:神秘 帽子:月亮 衣服:月亮 项链:舍利子或神秘,最好是两者结合低舍利高神秘 腰带:黑宝石,为什么不打红玛瑙,因为黑宝石是这个游戏里属性比最高的宝石,8点速度等于11.5敏捷 而70血等于7点体质,二者差距很明显,所以血量从加属性里堆,宝石一定要速度。 鞋子:黑宝石 阵法推荐:地载阵和龙飞阵

    B***

    2018-07-17 14:12:25

  • 2018-07-17 14:11:25
  •   
    神武2手游化生寺加点方法1
    神武2手游化生寺的加点一直是玩家比较争议的地方,化生寺如何加点呢?小编为神武玩家介绍化生寺的加点攻略,跟着小编一起去看看吧!
    神武2手游化生寺加点 化生寺加点推荐及分析
    神武2手游化生寺是神武游戏中3大辅助之一,另两个辅助就是普陀和地府。
      而神武2手游化生寺可以加血,加状态,是纯辅助治疗职业。 不过总的来说这三个辅助门派加点都差不多,因为本人玩的是化生门派,所以就说说自己对神武2手游化生寺这门派加点的看法。 首先我们先看看神武化生寺这个门派总的加点有哪些,然后我们在具体分析这些加点的得与失,最后做对比看看哪一种加点你认为最适合自己。
       神武2手游化生寺常见加点: 1、2体3耐或3体2耐 2、2体2耐1敏 神武2手游化生寺非主流加点: 1、2耐2魔1体 2、5力 上面已经列出神武2手游化生寺的一些常见加点方法和非主流加点方法,下面我们就一一分析一下这些加点方法。
       首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2体3耐或者3体2耐”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。 1、2体3耐 优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2体加点保证血量可以。
      这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。 劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果辅助系速度慢于物理系,那么在辅助系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。
      2体3耐的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让神武化生寺在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比神武化生寺快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。
       当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗? 是的,如果神武化生寺的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。
      因此神武化生寺的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。 2、3体2耐 优势:相对于前面的2体3耐加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道辅助系防高血厚,一般不会开局就点杀辅助系。
      所以2耐能保证防御的前提下,把另一点加到体上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。 劣势:3体2耐加点的劣势和2体3耐的加点的大体相同,不过相对的。2体3耐的在遇到多法术系队伍时,比3体2耐更加容易被对方法术系点杀。
       3、2体2耐1敏 优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5力加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。
      但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。 劣势:血不算很高,怕法术系。 4、2耐2魔1体 这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然神武化生寺灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。
      2耐还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1体提高一点血量。这种加点在敏e耐u8355看来还没3体2耐实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加体好,并且加体所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。
      并且1体不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。 5、5力 这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5力加点的神武化生寺在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5力加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。
      而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。 最后总结: 常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种加点都有自己的好处。不过总的来说个人比较喜欢2体2耐1敏,这样的加点能让你在PK或者剧情时起手加BUFF,在战斗中跟好的根据情况进行加血。
      不会出现想帮某个残血的物理系队友加点,但是因为自身速度慢,没来得及加血就被对方给击杀了。并且相对救人不会那么容易被守尸,这样能更好的进行配合队友。 “一个好的辅助不是看全队都倒下了,只剩下他一个。而是能根据队友的需要及时的进行自己所要做的工作,成为队友坚强的后盾” 最后再次强调下,神武2手游化生寺门派最后是能快过物理系,这样能更好的配合队友。
      这里说下并非2体3耐和3体2耐加点的就不能快过物理系,只要装备段好宝石和装备转好属性一样可能快过物理系。至于怎么加点还是要看个人了,不过速度虽然重要,但是别为了提升速度而放弃太多的血防。速度是要根据自己队伍里物理系来定的,一定要在保证自己血防的合格的前提下再提升速度。
      

    N***

    2018-07-17 14:11:25

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