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有人可以告诉我战地2怎么修改里面的载具吗?

有人可以告诉我战地2怎么修改里面的载具吗?

有人可以告诉我战地2怎么修改里面的载具吗??我想玩F-35

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    2013-08-08 11:44:39
  •   先从网上下一BF地图编制器,然后下汉化补丁,没有汉化补丁也行但不方便
    然后你打开左面的列表里面的模型进行修改,工具绝对好使,你要对自己做出来的不满意可以下一个
    最麻烦的是杀伤值的编程和磨具的连接,假如你制造出的战斗机不能开火或者胆道不随即偏移就没意思了
    注意制造模具的人物安置,最好是修改已有的战斗机,像我就做了一个戈登迷思战舰,哈哈相当大,快赶上航母了,可载十人
    还有一点要注意,出生点和路径要做好,路径要有随机性,不然机器人不上或者上去不动
    QQ609293106
    做战斗机不如做喷漆背包好做,网上HAVE一种喷包MODE你下下吧,在外国网上
    你好可以设计一种海陆空三用车,具体是把直升机设俩座位,然后P1可驾驶海路设备P2驾驶空中设备
    我写的这些都是磨具界和前卫的东西了,不懂不要紧,慢慢学
    上色方面要学习原有模型,其他的没什麽难得,你还可以修改可被锁定属性-即为高热免设
    这样你就真的成神了。
      希望我的回答对你有用。

    谭***

    2013-08-08 11:44:39

  • 2013-08-08 11:21:31
  •   载具出现的前提是原先在这儿的载具被毁,没毁则不会。首先我警告你一下,改了之后这张地图就绝对不能上网玩了……我给你来打一个比方,下面的是从地图Red_down的16人模式里面拿出来的(首先你要去你的战地2文件夹\MOD\版本名称,原版叫bf2\level\地图名字\server。
      zip\GameModes\模式名称,单人的时候一般是sp*\几个人的模式\GamePlayObjects\):rem ********** Object Spawner **********rem [ObjectSpawnerTemplate: US_Carrier_ME_US_Fighter] 《---因该是地图上的那一个复活点出来ObjectTemplate。
      create ObjectSpawner US_Carrier_ME_US_FighterObjectTemplate。activeSafe ObjectSpawner US_Carrier_ME_US_FighterObjectTemplate。
      modifiedByUser "Sturm_tiger"ObjectTemplate。isNotSaveable 1ObjectTemplate。hasMobilePhysics 0ObjectTemplate。setObjectTemplate 1 ruair_mig29 《---1队的时候是什么载具出现ObjectTemplate。
      setObjectTemplate 2 AIX_f16 《---2队的时候什么载具出现ObjectTemplate。minSpawnDelay 2 〈---最少要多少时间才能在出现一个(按秒算)ObjectTemplate。maxSpawnDelay 2 〈---最多要多少时间才能在出现一个(按秒算)ObjectTemplate。
      maxNrOfObjectSpawned 12 《---最多出现几个,这就是你问得了,把这儿该多一些,比如这里的话就是开走了一台载具之后2秒之后出现另一台,一共可以出现12次,然后就是要地图上炸掉了一个这个点出来的载具之后才能再在2秒之后出来一个了。
      

    火***

    2013-08-08 11:21:31

  • 2013-08-08 10:45:26
  •   载具出现的前提是原先在这儿的载具被毁,没毁则不会。
    首先我警告你一下,改了之后这张地图就绝对不能上网玩了……
    我给你来打一个比方,下面的是从地图Red_down的16人模式里面拿出来的(首先你要去你的战地2文件夹\MOD\版本名称,原版叫bf2\level\地图名字\server。
      zip\GameModes\模式名称,单人的时候一般是sp*\几个人的模式\GamePlayObjects\): rem ********** Object Spawner ********** rem [ObjectSpawnerTemplate: US_Carrier_ME_US_Fighter] 《---因该是地图上的那一个复活点出来 ObjectTemplate。
      create ObjectSpawner US_Carrier_ME_US_Fighter ObjectTemplate。activeSafe ObjectSpawner US_Carrier_ME_US_Fighter ObjectTemplate。
      modifiedByUser "Sturm_tiger" ObjectTemplate。isNotSaveable 1 ObjectTemplate。hasMobilePhysics 0 ObjectTemplate。setObjectTemplate 1 ruair_mig29 《---1队的时候是什么载具出现 ObjectTemplate。
      setObjectTemplate 2 AIX_f16 《---2队的时候什么载具出现 ObjectTemplate。minSpawnDelay 2 〈---最少要多少时间才能在出现一个(按秒算) ObjectTemplate。maxSpawnDelay 2 〈---最多要多少时间才能在出现一个(按秒算) ObjectTemplate。
      maxNrOfObjectSpawned 12 《---最多出现几个,这就是你问得了,把这儿该多一些,比如这里的话就是开走了一台载具之后2秒之后出现另一台,一共可以出现12次,然后就是要地图上炸掉了一个这个点出来的载具之后才能再在2秒之后出来一个了。
      

    匿名

    2013-08-08 10:45:26

  • 2013-08-08 10:30:26
  • 战地2空头载具修改【实用】打开地图文件夹在server.zip里有一个叫lint.con用记事本打开把最后改成gameLogi

    匿名

    2013-08-08 10:30:26

  • 2013-08-08 07:23:44
  • 可以去论坛下载然后修改。

    匿名

    2013-08-08 07:23:44

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