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羽芒升级怎么 点?

羽芒升级怎么 点?

羽芒升级怎么+点?攻击?灵?敏捷?还是??????????????

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  • 2005-12-01 15:49:54
    +1的力量都多!轻甲需要力量也不少,所以+1基本上不够用,但是最好能控制到0.5的力量,其余就靠戒指项链扛到能穿,因此不要想到了等级就穿衣服,加0.5力量主要为了拿武器。个人感觉加点应为0.5力量,0.5体质,4敏(或者你有钱买到极品装备,那就4.5敏好了),高暴率才是主要,不让怪物碰到才是练级的关键

    w***

    2005-12-01 15:49:54

其他答案

    2005-12-07 05:55:12
  • 做为一个长年做弓手的人来说 完美的点数设定真的不错 正好是5点
    弓手以敏捷为先 是正确的 加命中 闪避 跟物理和魔法的爆击几率 爆击 我想大家都有目共睹它的威力 其次是体质 弓手天生防御比较低 为防止被别人给秒掉 体质是个不错的选择 再次是灵力 不要小看他 完美里的弓手的魔法箭都是很费魔的 为了能持续的练级 PK 灵力不可少 想想你打一个人 就要放个大招对方就挂了 可没蓝 喝的话又慢 当你赚够蓝 估计对方的血也长的差不多了 关于力量 我个人认为 力量就是用来穿装备的 同时我究竟前面有位同志的话 完美里的弓手的物理攻击是由敏捷决定的1点对10点 而1点力量对1点物攻
    我是公测华北1的天使之狂怒猎人 等级不高 希望大家能互相探讨
    玩的尽兴 

    完***

    2005-12-07 05:55:12

  • 2005-12-06 16:46:55
  • 。。。。。。无言了!羽芒绝对是敏捷为主的!加敏就是加物理攻击,而且敏越高暴击和自身MISS的机会就越多!我个人认为,1-30级1力量4敏捷(力量是用来穿衣服的!)30级以后全加敏!极为鄙视羽芒加血的行为,首先说最好的防守就是进攻,功高了要那么多血干什么用呢,而且每次升级都会自己长血的,自己长的就绝对够用了!更加鄙视加灵力的,又不是法师,上来用一两个技能就普射吧!要是指着技能杀怪那干脆不要用羽芒了!以上均属于个人观点,不同意的别P我啊!:)

    剑***

    2005-12-06 16:46:55

  • 2005-12-06 12:31:08
  • 狂日

    e***

    2005-12-06 12:31:08

  • 2005-12-06 09:28:04
  • 我想大概是以敏捷为主,其次可以加精神或力量

    U***

    2005-12-06 09:28:04

  • 2005-12-05 18:47:04
  • 不要听他们胡说!!!!
       羽芒以远程攻击出名!!!而速度是最重要的!!没速度,在你箭还没发出去,就被NG了。。。。还打什么 !!!
      力量嘛!!能拿武器、装备就好了!不用太多。
      体力适量就好!!灵~~~~可以不加(但是  钱就``````)
     推荐加点方法:第一种 力量够武器、装备后,升级  4敏1体;
                   第二种 力量同上 升级   3敏2体;
                   第三种 力量同上 升级   3敏1体1灵(针对没钱的那种)
                   第四种 升级   1力3敏1体
     这是偶个人看法,仅供参考。不过也强烈推荐!!

    c***

    2005-12-05 18:47:04

  • 2005-12-05 18:07:43
  • 到底加什么啊,我加了カ敏 。

    U***

    2005-12-05 18:07:43

  • 2005-12-05 17:32:05
  • 应该以武器的标准来衡量  只要能拿武器 其他的点可以适当+ 体 灵力(衣服不一定要穿重甲 轻甲也不错的) 不过体对羽芒来说不是很重要 以为她的技能是远程的 组队时又有羽灵++   我介意还是把多下的点+体

    臭***

    2005-12-05 17:32:05

  • 2005-12-05 17:24:30
  • 除轻甲的力,其他全敏!只是个穷。。。没钱。。费蓝。。
    呃~~~~~~~~~

    问***

    2005-12-05 17:24:30

  • 2005-12-05 16:45:11
  • 我的意见的全部加点,加血可以抗怪多点时间,灵可以增加回蓝速度(但你有钱的话就不用了),敏嘛,要多加,力我看就算了,至少我没加.(我自己的看法)

    s***

    2005-12-05 16:45:11

  • 2005-12-05 16:41:52
  • 羽芒注定了 孤独一辈子 

    z***

    2005-12-05 16:41:52

  • 2005-12-05 16:35:05
  • 偶想呢是这样的 针对职业来说 关键是掌握怪物(或者对手)的属性
    来决定你所选点的取项 羽茫职业既是武士有能掌握法术 所以呢
    看自己偏向于哪个方面 就加哪个方面的点 

    z***

    2005-12-05 16:35:05

  • 2005-12-04 09:50:12
  • 听他们给你胡说吧,羽芒的点应该++++够穿轻甲的力量,剩下每升一级++++++++1体4敏,明白了!!!!!!!!!!

    l***

    2005-12-04 09:50:12

  • 2005-12-03 17:56:21
  • 建议你这样加,4点加敏是肯定了,还有1点呢,升了1级时加到力上,升了3级时加到体上,升了7级时加到灵上。understand?

    a***

    2005-12-03 17:56:21

  • 2005-12-01 16:56:16
  • 羽芒是射箭的 多加点敏捷 还有就是内力

    粗***

    2005-12-01 16:56:16

  • 2005-12-01 16:22:19
  • 弓箭手就是加敏捷的,力量是加到战士身上的,虽然羽满也是物理攻击不过他是远成攻击的。所以还是加敏捷2,力量2,体1。或者敏捷3,力量1,体1。。。。。还有一个羽满怎么兰,就是不够用,打3个怪物就没有了,,有几个字打错了,不好意思。。。

    h***

    2005-12-01 16:22:19

  • 2005-12-01 14:43:39
  • 我想应该是3灵1敏1体(或者1力)

    海***

    2005-12-01 14:43:39

  • 2005-11-29 18:07:24
  • 同意神欲王的加点法
    我觉得羽芒只有走极端才会有出路。支持4敏1力,支持高爆。高爆才是王道
    让怪近身,死了活该。

    t***

    2005-11-29 18:07:24

  • 2005-11-29 17:34:54
  • 近距离羽芒就是垃圾  我的点是4敏1力 

    神***

    2005-11-29 17:34:54

  • 2005-11-29 17:18:06
  • 敏为主,力为次,稍加一点体

    海***

    2005-11-29 17:18:06

  • 2005-11-29 16:43:00
  • 以敏捷为主   其他的只要能拿武器和穿装备就可以了

    龙***

    2005-11-29 16:43:00

  • 2005-11-29 09:42:06
  • 我把点都加在了敏上,少数加在力量上!加到三十点力量穿紫金,这样可以不用加体力,攻主要是武器!这样血,攻,躲闪都可以得到!

    风***

    2005-11-29 09:42:06

  • 2005-11-28 12:13:53
  • 可是偶怎么看着加力量对于羽芒来说不加攻击呢?好像只增加防御~~偶还是建议 力量只够穿起装备带上武器就够了,敏捷最重要,体力适当~~

    c***

    2005-11-28 12:13:53

  • 2005-11-26 11:55:20
  • YOYO的才是正确的,羽芒的攻击靠的是力量!

    l***

    2005-11-26 11:55:20

  • 2005-11-25 19:56:32
  • 多加敏捷有好处,加回避加命中加爆击~武侠和兽都是高敏捷的(因为是战士),而羽芒是羽族的战士,所以也应该高敏捷~

    B***

    2005-11-25 19:56:32

  • 2005-11-25 18:55:38
  • 1体1力3敏要好些

    夏***

    2005-11-25 18:55:38

  • 2005-11-25 15:52:19
  • 还是2体2敏1力好些   3D游戏中要想边跑边打怪    技术要求含量太高  2体好些  

    青***

    2005-11-25 15:52:19

  • 2005-11-25 13:15:17
  • 敏捷最重要
    其次是体质
    

    U***

    2005-11-25 13:15:17

  • 2005-11-25 11:01:53
  • 敏捷为主

    g***

    2005-11-25 11:01:53

  • 2005-11-25 07:58:19
  • 加敏吧,力量够穿轻装就行,体质也要到100,血多不死才是战场上最后的胜利者

    f***

    2005-11-25 07:58:19

  • 2005-11-25 00:30:21
  • 任何游戏的弓手都以+敏捷为主 力量为辅 多余的点+血
    完美的羽芒也不例外 
    +敏 穿轻装 攻击高 闪避高 命中高 爆击高 

    时***

    2005-11-25 00:30:21

  • 2005-11-25 00:27:56
  • 同上意见~~1力1体3敏

    耀***

    2005-11-25 00:27:56

  • 2005-11-24 22:12:39
  •          因该是敏。。。。弓是改不了的。。。。

    爱***

    2005-11-24 22:12:39

  • 2005-11-24 22:07:05
  • 您好,请问这里的羽芒职业+敏跟加攻击有关系么,想要同时提高攻击是不是还得+力啊,多余点数+体,这是肯定的了

    j***

    2005-11-24 22:07:05

  • 2005-11-24 21:59:46
  • 3敏捷1力1体  就是这样

    c***

    2005-11-24 21:59:46

  • 2005-11-24 21:54:23
  • 您好,加敏是加回避和命中,未加攻击,因此仍须加力量,力量是物理攻击的~~~

    y***

    2005-11-24 21:54:23

  • 2005-11-24 21:49:03
  • 同上,是加'敏'好!
    公测来说加体也很重要的!

    昵***

    2005-11-24 21:49:03

  • 2005-11-24 21:33:30
  • 按照一般的网游来说,弓箭这类的加敏捷即可得到攻击力.所以我想对于羽芒来说,应该是以敏捷为主,力量为辅,剩余的加体.

    c***

    2005-11-24 21:33:30

  • 2005-11-24 21:28:37
  • 我想是敏捷吧      

    l***

    2005-11-24 21:28:37

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