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弓手的加点和技能

弓手的加点和技能

主要说说加点,因为我为了加点好头疼,减攻加血攻太少,减敏加血出手没人快,该怎么办?我想把血加到50,要减哪个好????

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其他答案

    2004-12-03 22:46:22
  • 前11级+1血2攻1敏,这样前10级不至于太弱。12级+2攻2敏。
    如果还想+就在20~30之间+1血2攻1敏,之后+2攻2敏,要买双好点的鞋,来补充敏

    熊***

    2004-12-03 22:46:22

  • 2004-12-02 09:17:20
  • 从1级连每生一级加2点敏捷1点攻击1点体力一直加到30级  以后每生一级2点敏捷2点攻击

    狼***

    2004-12-02 09:17:20

  • 2004-12-01 16:39:22
  • 纯攻敏是个人的爱好问题
    如果想要打BOSS能站的久的话,-攻+血也是可以。血+30点就差不多了。

    l***

    2004-12-01 16:39:22

  • 2004-12-01 13:35:51
  • 减攻好 以后买一把好一点的弓就可以了

    小***

    2004-12-01 13:35:51

  • 2004-12-01 11:52:22
  • ??人認?加?敏?p攻加血~高?了~轉?鸶?
    要不就是加?M魔?寄苋菀讆回頭再洗回?韣

    v***

    2004-12-01 11:52:22

  • 2004-12-01 09:15:12
  • 80级下就加30点 主要是任务好用 90级就得加50点 主要是野战好 
    不要减敏加攻 因为装备一穿极品你还怕没敏吗?再说现在龙衣那么多 不怕不闪
    

    枫***

    2004-12-01 09:15:12

  • 2004-11-30 23:39:50
  •   弓手从大方向内分为3类:
      1。均弓。大攻大敏小血。现在最大众的一种。例如:100级血66攻180敏180。生命1448,魔力806,攻击422(带上普通的200弓有622攻),防御98(穿上装备防都可以过300),敏捷422,精神44,回复170。
      从满敏减攻加血演变而来。因为加血减了太多攻击,所以开始从敏上减。在1400血以上的同时,还是82级的纯攻敏人,练级不错,任务不差,不太适合PK。这样的弓手多背以没有特色的骂名。确实,攻没重装高,敏没满敏的人快,血也不多。特点就是适合很多工作。
      但没有一样工作是能做得最好的。三脚猫的工夫只适合于什么都想去做一做而已,不能追求完美。   2。敏弓。满敏减攻加血。上一个时代的流行加点方式,现在仍有很多人在坚持。例如:100级血53攻160敏213。生命1403,魔力819,攻击387(带上普通的200弓有587攻),防御99(穿上装备防都可以过300),敏捷483,精神46,回复169。
      血勉强可以,攻稍差,但不会差多少,需要花钱一直买好弓。满敏是优势。现在敏弓有减更多攻加更多血的趋势。这部分弓手追求PK时的先动,但无论如何,还是快不了满敏舞和敏蜂,主要意义是比高敏的人快,可以枪先手。练级不差,任务不差,勉强适合PK。   3。
      血弓。满血减敏加攻。目前有一批如此加点的弓手。例如:100级血213攻84敏129。生命2279,魔力659,攻击235(要带上350弓才有585的攻),防御83(一般穿闪装,不注重防),敏捷316,精神14,回复287。血高得没话说。攻击很差,但主要靠必杀不是靠的纯攻击,拿斧头的时候很吃亏(攻击最多400不到),主要穿修正装,防很低,但是要被打到也难,血高也能保证被打到也没事。
      血多了就不怕魔法轰炸。动作比大众魔宠红鬼快。练这样一个人一定要一套很好的装备,要不就变成纯粹的垃圾。但有了好装备很强。至少单P除了忍一般不会输。练级需要人带,任务不错,比较适合于pk。但要说明弓手还是不适合PK,同样加点,一个宠不会no,还会洁净,抗性还高的驯兽就比这样的弓好得多。
      但驯兽其实也不是最好的pk职业,最好是忍,舞,兵,传。只是弓手有乱,练级时候再被歧视总伤害也比驯兽多。   还有几种比较少:   4。纯攻敏。100级血53攻160敏213。生命1085,魔力872,攻击488(带上普通的200弓有687攻),防御105(穿上装备防都可以轻松过300),敏捷488,精神57,回复121。
      血少是最大的缺陷,但其他地方都非常完美。在能精灵变身的今天,这样的弓手也不算最差。   5。满敏减攻加防。100级攻160防53敏213。生命1138,魔力872,攻击393(带上普通的200弓有593攻),防御200(平时练级连防具也可以省了),敏捷488,精神73,回复121。
      和满敏减攻加血道理一样,但血变成了防。为的是和纯攻敏一样快,因为加防比加血敏加得多。但即使是这样加,生存还是大问题,主要因为魔法是不管你防多少的。不推荐的加点方式。   6。满攻减敏加血。100级血84攻213敏129。生命1505,魔力788,攻击480(带上普通的200弓有680攻),防御96(穿上装备防都可以过300),敏捷329,精神40,回复171。
      这种加点方式完全放弃了PK,注重平时练级和做任务。这样加点是要有勇气的,牺牲了证明自己强大的方式来换取其他工作中的优势。但也不失为一种合理的加点方式。   7。杂弓(实在找不出合适的名词称呼)。比如100级血116攻120防15敏150魔25。
      生命1708,魔力956,攻击307(带上普通的200弓有507攻),防御118(穿上装备防都可以过350),敏捷361,精神61,回复201。在以前这种加点要被人骂死的,但能配出这种加点的也是深思熟虑过一番的。加防可以弥补穿龙衣防240也没到的缺陷,龙衣的闪躲不是万能的,加魔更能多使用点技能,这在很多情况下是持久战的今天更能体现出并不算微弱的闪光一面。
       。

    h***

    2004-11-30 23:39:50

  • 2004-11-30 22:03:38
  • 我是加了35点血 感觉够用了。

    j***

    2004-11-30 22:03:38

  • 2004-11-30 20:09:00
  • 早期全攻敏,50级开始2敏1攻1血

    赫***

    2004-11-30 20:09:00

  • 2004-11-30 20:03:39
  • 减防加血

    g***

    2004-11-30 20:03:39

  • 2004-11-30 18:30:58
  • 强烈建议练个全攻敏的弓手!宠学会护卫和定点移动(或者高档敏蜂)!把乾坤练高,PK时一箭可射死法师!

    w***

    2004-11-30 18:30:58

  • 2004-11-30 18:28:58
  • 弓手血+30就可以了
    我建议减功,这样的弓很厉害

    信***

    2004-11-30 18:28:58

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