暗黑资料片游戏共分为五的场景,也就是常说的五幕,第二幕就是第二个场景,就是沙漠背景的那个,呵呵。 噩梦是难度的意思,共分三个难度,普通、噩梦、地狱,通关一个难度才能进入下一个难度。 现在说佣兵,法师用的佣兵多为第二场景的防御型枪兵,普通和地狱难度的都是带反抗光环的(增加防御),噩梦难度的是带圣冰光环的(对对方有冰冻减速效果)。 纯冰法师本身就可以让对方减速的(冰系无效的怪除外),所以用带反抗光环的佣兵比较合适,增加的防御还是很可观的。全部
蛮人佣兵的命并不比枪兵长,只是物理攻击力高些罢了全部
个人认为,法师的生命值较少,多为远程、大范围功击,但不太适合近战,所以第二幕和第五幕的佣兵较适用于法师。法师最好使用第二幕的佣兵,可提供灵气功击或防御,由于你的法师是冰系专修,因此我认为不必再采用冰系佣兵,可采用其它类型。另外如果你的法师需要一个超强的肉盾的话,可采用第五幕的佣兵,他们佣有超强的生命值。全部
恶梦里的第二幕,就是第二关的意思,选的用枪的,是冰冻系的佣兵全部
你现在应该在第一幕(也可以理解为第一关),等你打完了这关就能看见第二幕,“恶梦”是难度,你现在刚开始游戏,应该还在“普通”难度,等你结束了普通难度就能到恶梦了。全部
每一幕都可以雇佣的... 很简单全部
答:同小德一样。 召唤死灵用噩梦难度第二幕的进攻型,带力量光环 骨系和毒系的都带噩梦难度第二幕的防御型,带圣冰光环的,安全性有保障。详情>>
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问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>