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砍树脚本,快。急呀!传家宝?

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    2005-12-10 15:19:13
  •   中州人多啊,禁地人少,树可不比中州少!
    不用换装备,可以直接用
    有12个有树的地方,随机飞近,循环工作,应该很爽的!!!
    触发器:如果包裹空位
    触发器:如果[武器]位置的持久
    触发器:如果HP
    
    使用[回城石*]
    如果当前地图名=[禁地]
    那么跳转到标记
    如果当前地图名=[落霞岛]
    那么跳转到标记
    
    找到[老兵](禁地[4],340,174)
    与[老兵]对话
    选择[记录回城点]
    选择[我要记录回城点]
    选择[落霞岛]
    鉴定[回城石*]
    等待[3000]毫秒
    使用[回城石*]
    等待[2000]
    
    找到[建材商人](落霞岛[1],249,270)
    与[建材商人]对话
    选择[出售木材]
    自动卖掉[建材]类别物品
    结束对话
    
    找到[药店掌柜](落霞岛[1],222,267)
    与[药店掌柜]对话
    选择[购入药品]
    买够2个特级金创药
    买够4个超级魔法药
    结束对话
    
    全局变量[&勋章&]
    全局变量[&武器&]
    全局变量[&头盔&]
    全局变量[&衣服&]
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&靴子&]
    全局变量[&腰带&]
    全局变量[&宝石&]
    全局变量[&左手镯&]
    全局变量[&右手镯&]
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    
    &武器&=&身上[武器]位置的装备&
    &头盔&=&身上[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&身上[衣服]位置的装备&
    &项链&=&身上[项链]位置的装备&
    &靴子&=&身上[靴子]位置的装备&
    &腰带&=&身上[腰带]位置的装备&
    &宝石&=&身上[宝石]位置的装备&
    &左手镯&=&身上[左手镯]位置的装备&
    &右手镯&=&身上[右手镯]位置的装备&
    &左戒指&=&身上[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&身上[右戒指]位置的装备&
    &勋章&=&身上[马牌]位置的装备&
    
    if 金币>=4500000
    找到负责[保管物品]的NPC
    与该NPC对话
    选择[捆扎物品]
    选择[用金币交换金条]
    
    选择[交换]
    if 金币>1300000
    选择[交换]
    跳转到标记
    endif
    结束对话
    
    找到负责[保管物品]的NPC
    与该NPC对话
    选择[取出物品]
    取够5个[金条]
    选择[返回]
    选择[捆扎物品]
    选择[用金条交换金砖]
    选择[交换]
    结束对话
    
    找到负责[保管物品]的NPC
    与该NPC对话
    选择[存放物品]
    自动存物
    结束对话
    endif
    
    if [武器]位置的持久
    if 待卖[项链]个数>0 或者 待卖[戒指]个数>0 或者 待卖[手镯]个数>0
    找到负责[买首饰]的NPC
    与该NPC对话
    选择[出售首饰]
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    结束对话
    endif
    if [右戒指]位置的持久
    if 待卖[衣服]个数>0 或者 待卖[头盔]个数>0 或者 待卖[腰带]个数>0 或者 待卖[靴子]个数>0
    找到负责[买衣服]的NPC
    与该NPC对话
    选择[出售衣服]
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[腰带]类别物品
    自动卖掉[靴子]类别物品
    结束对话
    endif
    if [衣服]位置的持久
    找到[杂货小贩](落霞岛[1],233,255)
    与[杂货小贩]对话
    选择[购入物品]
    买够3个随机卷轴
    结束对话
    
    找到[老兵](落霞岛[1],253,248)
    与[老兵]对话
    选择[记录回城点]
    选择[我要记录回城点]
    选择[禁地]
    鉴定[回城石*]
    等待[3000]毫秒
    结束对话
    使用[回城石*]
    等待[2000]
    
    如果当前与(434,109)点的实际距离>=80
    那么跳转到标记
    如果当前与(141,74)点的实际距离>=100
    那么跳转到标记
    如果物品[随机卷轴]的数量=0个 并且 物品[随机传送卷包]的数量=0个
    那么跳转到标记
    等待[1000]毫秒
    如果物品[随机卷轴]的数量=0个
    那么使用[随机传送卷包]
    使用[随机卷轴]
    等待[2000]毫秒
    跳转到标记
    
    let k1=7
    边打边走到(禁地,434,109)
    
    let k1=8
    边打边走到(禁地,445,94)
    
    let k1=9
    边打边走到(禁地,430,71)
    
    let k1=10
    边打边走到(禁地,393,79)
    
    let k1=11
    边打边走到(禁地,409,60)
    
    let k1=12
    边打边走到(禁地,378,63)
    边打边走到(禁地,381,40)
    
    let k1=1
    边打边走到(禁地,348,53)
    
    let k1=2
    边打边走到(禁地,340,75)
    
    let k1=3
    边打边走到(禁地,237,193)
    
    let k1=4
    边打边走到(禁地,139,259)
    
    let k1=5
    边打边走到(禁地,176,341)
    跳转到标记
    
    let k1=6
    边打边走到(禁地,67,50)
    边打边走到(禁地,151,47)
    边打边走到(禁地,239,25)
    跳转到标记
    
    如果物品[特级金创药]的数量>=1
    那么丢剩0个特级金创药
    如果物品[随机卷轴]的数量>=1
    那么丢剩0个随机卷轴
    如果物品[魔法药(中量)]的数量>=1
    那么丢剩0个魔法药(中量)
    如果物品[金创药(大量)]的数量>=1
    那么丢剩0个金创药(大量)
    如果物品[特级金创药]的数量=0 并且 物品[随机卷轴]的数量=0 并且 物品[金创药(大量)]的数量=0 并且 物品[魔法药(中量)]的数量=0
    那么跳转到标记
    跳转到标记
    
    如果系统变量[k1]的值=1
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=2
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=3
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=4
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=5
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=6
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=7
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=8
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=9
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=10
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=11
    那么跳转到标记
    如果系统变量[k1]的值=12
    那么跳转到标记 
    。
      

    深***

    2005-12-10 15:19:13

  • 2005-12-10 10:37:31
  • 中州客站里的  玄玄老人!!!

    x***

    2005-12-10 10:37:31

  • 2005-12-10 09:46:52
  • 带上疾风戒指和疾风项链嘛

    笑***

    2005-12-10 09:46:52

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