力量:提升近战攻击强度(战士、圣骑3点;猎人、盗贼、萨满2点;其余职业1点);提升盾牌格挡成功后格挡的伤害量;提升招架几率 敏捷:提升远程攻击强度2点(猎人、盗贼还提升1点近战攻击强度);25敏=1%闪避;20敏=1%命中;20敏=1%暴击(盗贼为29敏,猎人为53敏);提升护甲值2点;提升格挡几率 耐力:提升生命上限10点 智力:提升法力上限15点;100智=1%法术暴击 精神:提升生命和法力的恢复速度;提升武器特殊技的触发几率全部
一楼的错了,具我自己的计算,一点智力大约=18.25蓝,100智力+1%法术爆击 还有力量给每个职业+成也不一样全部
精神提升血和兰的恢复速度 智力增加兰的上限和魔法爆击几率还有武器熟练度的增长速度 耐力提升声明上限 敏捷提升护甲,躲闪等还有物理爆击几率,还有盗贼的近战攻击强度和所有职业的远程攻击强度 力量提升近战攻击强度 大概是这样的 力量和敏捷根据职业不同作用稍有不同全部
鼠标放在上面就能看了 耐力 每点+10HP 智力 每点+10MP,+法术暴击,大概60多=1% 精神 回蓝回血速度,据说与触发某些状态有关 力量 近战攻击强度1点,近战暴击率 敏捷 不同职业不一样,不过都加少量护甲,躲闪几率全部
答:智力增加法术一击几率 魔法值上限 精神回血回蓝的速度 敏捷最有用,武器一击,躲避几率 力量近战攻击力 耐力加血的上限详情>>
答:53敏=1%,穿一套爆击装差不多能在20%左右,去下载一个统计伤害输出的插件就知道大概自己的远程致命是多少了详情>>
答:后期有恢复血魔的料理 一般料理只恢复生命 并增加耐和精 10分钟 有些特殊料理可以恢复HP 和 MP 还有些有特殊效果 比如说美味风蛇详情>>