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问一下ss装备,伤害装和耐智,耐精,智精装的区别,伤害装的提高伤害多少点和智利有换算比较关系嘛??

问一下ss装备,伤害装和耐智,耐精,智精装的区别,伤害装的提高伤害多少点和智利有换算比较关系嘛??

问一下ss装备,伤害装和耐智,耐精,智精装的区别,伤害装的提高伤害多少点和智利有换算比较关系嘛??

有时看着装备不知道如何取舍啊......

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  • 2005-12-21 00:16:52
           术士应该选择什么样的装备?个人认为不能一概而论,不过大概就是3个方向。术士的主要属性是耐力和智力,而且只有毁灭术才会选择耐力+智力,其他类型术士最好选择主耐力,副智力,无视其他属性。
         由于职业伤害公式计算问题,术士力量敏捷再高。
      也不可能靠物理攻击输出伤害,不可能靠闪躲来减免伤害,精神由于受到恶魔信仰天赋的压抑,作用不是很突出,没必要选择精神装,而恶魔术士和痛苦术士由于大部分伤害来自于DOT和宠物,本身爆发魔法伤害不高,所以智力装作用实在不大,再由于生命分流技能存在,不少自杀技能,通道魔法,得出结论,主耐力才是属性王道(一个血5000魔4000的术士,和一个血3000魔6000的术士相比,不论是作战持久能力还是生存能力都是前者要高得多,生命分流能保证血不断向魔转化,而本身术士的恶魔甲能加速生命的恢复,受到突然打击也不会受到太大损伤,这就是术士耐力的好处),就算是毁灭术士,我个人认为最好也是保证耐力前提下,再寻求智力加成,因为你不是法师。
      法师能够很轻易的控制怪物。保持距离将其歼灭,充足的魔是其良好机动性能的资本,而你术士没有冰霜星,没有41码超远距离攻击,没有冰系魔法减速效果(清算的效果10%几率不大),没有闪现术逃离战场,而范围魔法都需要引导,所以你必须有耐打的血量来保持存活能力。
       属性得出结论,然后是附加装备效果。一般都用伤害装。不考虑火伤害,主要是+魔法伤害或者暗影伤害物品。而恶魔,痛苦,毁灭术士,最好选择,个人认为前2者全选择+暗影伤害物品,毁灭术士则可以选择3种,暗影伤害,魔法伤害,暴击。 个人认为,暗影伤害装,才是王道。
      。。。原因: 首先,暗影伤害装大部分是为术士量身定做,大部分都有+耐力属性,术士首选(+耐力的暗影伤害装,牧师吵着要要,说我暗牧可以用暗影伤害装备,你就可以鄙视他一下了。。牧师最重要就是魔,贫魔的牧师就是废物,下点高级副本连杀几个怪战士就受不了了) 其次,一身中级暗影伤害装的术士,单发暗影蛋攻击600上下浮动,暴击900~1000,吸取生命1秒100左右,5秒500的DOT还是很可观的,更可怕的是这血降充到术士的血条内。
      。可以说可观伤害5秒是1000了(敌人-500己方+500) 然后就是暴击装备本身问题。毁灭术士一身暴击装是很可怕的,这也是我现在的主要追求目标,暗影,祭献,燃烧,单发普通攻击400~800活动,(大多是500),灵魂火单发800~1200,但是暴击一下,暗影能,祭献,燃烧都能出1000~1800单发,灵魂火1800~3200单发,而且几率相当高(当你发现你经常连发5下暴击的时候你就知道啥叫相当高了。
      。),但是最大问题在于,中级暴击装备(都是些45~55的蓝色装)都是法师装(比如紫罗兰披风+9智力+1%暴击,竞技场护腕+6精神1%暴击,发明家剑+9智力1%暴击。。暴雨护符+9智力+1%暴击等等)。。。都不加耐力。使得一身暴击装备的术士进入贫血状态(血3500左右,都按60计算,有5点恶魔信仰)而高级暴击装很难收集齐(比如暴击+2%紫色袍子,暴击+2%紫色帽子。
      暴击+1%紫色护腕,都加耐力,估计这样一套下来暴击术士血有4500+但是能弄到一个都十分困难。。。) 所以总结。。感觉下来是。
      术士主流应该是 伤害流主耐力特殊属性主暗影伤害副魔法伤害(恶魔信仰肯定要加,血多才是王道)适合任何类型术士和普通术士玩家 暴击流派主智耐+暴击几率+魔法伤害+暗影伤害(智力影响暴击几率,100智力=1%)适合纯毁灭类型术士(非纯毁灭最好还是去弄伤害装)和追求心跳的术士玩家。

    R***

    2005-12-21 00:16:52

其他答案

    2005-12-20 18:43:26
  • 伤害装是痛苦术士穿的
    爆击装是毁灭术士穿的
    耐智装是恶魔术士和一切不到60的术士应该穿的
    至于耐力非主要属性的装备……术士要那个干什么?
    伤害和爆击换算:
    假设你现在暗影弹伤害平均600,多1%爆相当于100次攻击多600伤害,也就是相当于每一击多了6伤害。当然考虑到3.5秒规则应该是相当于伤害+7,而且这是建立在你用暗影弹作为唯一伤害输出的手段上考虑长期攻击的平均结果
    不过在PK中一般都追求高爆,因为高爆代表更多机会直接杀死对手,而且术士有个天赋可以在暗影弹爆后增加下4个暗影伤害
    至于智力精神装……这个不是术士想要的属性,我喜欢13耐更胜于15智10精的项链

    来***

    2005-12-20 18:43:26

  • 2005-12-20 18:35:48
  • 智力,耐力,精神中,SS主要追求的是耐力,其次是智力,精神再次,如果到了60级血低于4000是很有问题的.
    智力每加100=1500MP+1%法术暴击,跟伤害没有关系
    装备要求除了智力,耐力要高以外,可以追求伤害和暴击,感觉+伤害比+暴击的装备更容易获得,也更实用.

    w***

    2005-12-20 18:35:48

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