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猎人的天赋该加什么?(具体)

猎人的天赋该加什么?(具体)

请具体一点,不要主生存副射击,主射击副兽王这样的。谢谢!

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  • 2006-01-10 00:48:09
      5/31/15(DPS输出狂+副本群控大师)
    野兽:5点强化雄鹰
    射击:5点强化震荡
          2点效率
          5点夺命
          1点瞄准
          3点鹰眼
          5点致死
          1点驱射
          3点弹幕
          5点远程武器
          1点强击光环
    生存:3点怪物杀手
          2点人型杀手
          5点诱捕
          2点陷阱增效
          3点生存专家
    0/21/30(高暴击高命中高OT型)
    射击:5点强化震荡
          1点效率
          5点夺命
          1点瞄准
          3点鹰眼
          5点致死
          1点驱射
    生存:3点怪物杀手
          2点人型杀手
          5点强化摔绞
          1点陷阱增效
          5点生存专家
          1点威慑
          3点稳固
          2点强化假死
          3点本能
          5点闪电
    注:此天赋用于装备还不齐全时不错,比主射击多4%以上的暴击和4%以上的命中,另外在PK上来说,也不错
    。
      

    z***

    2006-01-10 00:48:09

其他答案

    2006-01-09 20:03:22
  •   弹幕 3/3:使你的和乱射法术的伤害提高15%。
      远程武器专精 5/5:使你的远程武器造成的伤害提高5%。
      强击光环 :使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高100点,持续30分钟。
      生存系:
      杀戮本能 3/3:使你的所有攻击造成致命一击的几率提1%。
         闪电反射 5/5:使你的敏捷提高15%。   我们比较一下,假设一个猎人400敏捷、150DPS。   生存系:400敏捷×15%=60敏捷 基于1敏捷=2点攻击强度,52敏捷增加1%暴击   相当于多了1%暴击,120点远程攻击强度。
         加上杀戮本能的3%暴击,总共增加了4%暴击,120攻击强度及60敏捷能带来的其他效果,这里忽律不记。   射击系:远程武器专精5%×150DPS=7。5DPS 按14攻击强度=1DPS,相当于105攻击强度。   多重射击伤害提高15%这个太难算了,在150DPS的情况下,多重射击普通能打出来300-400伤害,以300论。
         300×15%=45 也就是说加了弹幕每次能多打出来45点左右,DPS算4。5,换算成攻击强度的话为63攻击强度。如果出暴击那将会更多。如果在群P或者群怪的时候效果乘三^&^。   强击光环最简单不用算也知道是100,哈哈。   总共大概为105+63+100=268攻击强度   4%暴击按150DPS算加猎人30%暴击提成大概为7。
      8DPS换算为109攻击强度。   也就是说射击系能增加268攻击强度,生存系增加了229攻击强度。 。

    w***

    2006-01-09 20:03:22

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