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想要练航海士怎么加点?

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  • 2006-01-25 20:07:48
      下面介绍一下冒险的升级方法:
    加点:(全精神)我就不介绍了。。
    1-20级:慢慢砍。。。。赚钱。。。。如果有钱15级的时候买个船去炸飞熊猫。。。
    加点方法:(坚韧+2,雷+1,顺流+2,彪风+5,海藻缠绵+1)点千万不能加错!20级后升级就快了!前期一定要顶住···
    20-30级:买个20级船去雷霆港口那附近有个补给站(1502。
      。1710)周围有很多海草和水母,你就用海藻缠绵一个一个打经验3百多的4百多,估计一下午可以升到28级左右。(打怪的时候顺便跑跑商。白-雷。) 30-40级:在白去雷的海路上有很多章鱼各种水母,还是用海藻缠绵缠住一个一个打经验600-900(个)杀到经验不够的时候可以去打鲨鱼,海盗。
      。。升级不会比在陆地看的战士慢。。。。 (技能点千万不能乱加!!这个冒险者非常重要!)40以前技能如果不是必要就不要加点,40以后有更实用的技能给你用。 由于我还没有玩到航海者我就不多说了。。过3天等我到航海者再继续贴出来。 船对冒险者很重要,所以等级到了一定要换船,火力比较大,打怪也快。
       什么夸奖冒险者的话我就不说了,因为职业都是公平的,没有谁好谁差的。 觉得我讲的有道理的就参考一下我的经验,尤其是20级以前雷一定只能加1!因为学海藻需要坚韧2-顺流2-彪风5,海藻缠绵对冒险者前期练级起非常重要的作用!!!!!!! 内测结束。
      3天啊~。所以无聊来写的冒险的经验之谈吧~ 冒险。一个看似很弱的职业。最起码没人说他强吧。生存能力没双剑那么好。和巨剑比攻也 稍微有点差(除了全精)。也没药师那么吃香。算比较中庸的吧。反正练的人也不多。自然也 比较冷门。 下面来介绍一下冒险。
      何为冒险。其实就算是法师。穿的是布衣。注定防不高。精神和魔法 攻击有关。40级之前只和雷击的技能攻击有关。所以没闪。为了技能精神为重要。又没防。叹 息中。。。。。初期前10级做做任务找几个伙伴混到10级不是大问题。注意只要熬到出雷就出 头了。
      有人诧异。出头?早点了吧。本人13级开始混走私犯。一个经验200多。升级自然也快了 点。又有人说。8可能吧。13级打走私犯?。下面我说下0。95版里的打怪经验。 A-B-C-D这是简单的图型。A是怪物位置B和C是怪的行走距离。C和D之间一点点的距离是怪 折返或者是原地徘徊的点。
      D是安全点怪无法追逐到D点以外。 怪物在A点。你发现。当你跑到B点或者C点时怪开始主动攻击(我讲的是主动攻击的怪)。 你发现怪可以直接跑到D点和怪拉开一定距离或者直接在发现怪时对A点的怪进行攻击。因 为技能有动作延迟~有时也无。(很难琢磨)所以有可能在你放好技能后马上可以进行移 动。
      你移动到点D可以发现怪会在C点停留。然后回头去A点。或者你在离C点较近的地方停下 也就是C点和D点之间怪会在那里原地进行徘徊。你就可以进行技能攻击因为雷是距离攻击 所以怪根本打不到你。你只需要考虑的就是如何把怪安全的引到C点或者在其C点返回A点 途中进行攻击(当怪在C点返回A点的途中你对其进行攻击是根本不会被怪攻击的)。
      D为 安全点所以当你站在D点是是完全不会受到怪的攻击。A-D是怪的行走距离~因怪而异。其掌 握的是网络延迟和技能延迟怪物的行走距离加上切记不要被怪围攻。冒险是脆弱的。不是 很能抗。但是因为冒险的初期的技能攻击力算是不错的话因该没什么大问题。
      所以可以跳 着级打怪。当然也要充分了解怪的情况。被动怪的话直接攻击A然后跑到C或D在进行攻击。 跑还有个好处~雷不是连放。正好等待技能恢复时间。以上是陆地上的冒险操作。并不难。我 只是挑一个怪举例。如有特殊怪。只好算我菜了。 下面说说雷贝。
      有很新手都不知道雷贝怎么充能量。现在说明下。每个贝壳都有自己专属 的充能量的NPC。雷贝的NPC在海上(白银城)其他城暂时不清楚。除非你有钱~买10+的船。 要不你还是死了那条心吧。下面是解决办法。就是算着雷贝的消耗进行技能释放。雷贝买入 为150块雷贝消耗完后卖出为75块。
      那你就要计算你在消耗一个雷贝之前是否能打到75块 钱。那样你最起码保持住了收支的平衡。至于赚钱。因怪而异。后期就没什么问题了因为有 船了。最关键是初期。 接下来是技能的选择。本人雷加到8就停加。因为能出2转雷幕。威力也没太大差距吧。。( 没加满过不清楚)当然你也可以加满。
      冲击贝也是主要的。陆地上就靠这2个技能。一个单 体一个群体。一样消耗贝壳。然后就多考虑海上的被动和主动技能。2转为航海士。以海为主 。优势应该会有明显的体现。关于技能的详细我也不好说。怕被大虾们鄙视。挑主要的加 吧。。。。。。。。没办法……我菜~ 属性点。
      有人全精。有人半精半体。加敏的没见过。加力的不会用吧。专注这东西应该都知 道只和狙击有关吧。至于是全精还是半力半体好我也讲不清楚。仁者见仁。智者见智。本人 选择半精半体。甚至体比精多。怎么说呢。个人喜好。最起码关键时候能抗一下。不是太容易 回城吧~当然你全精我也不会说不好……航海航海~以海为主。
      那么多技能那么多海上的优 势。相信以后不会冷吧~海盗王既然这么有特色这么强大的海上系统。相信以后会有海战吧 。航海的优势总会体现出来的吧。。很看好这个职业。虽然不是很强。但是最起码也会不错。 (无限口水中。。。)虽然版本的该动让人有点心惊胆颤的。
      没办法……最起码跑商总有点 小优势吧~船跑的快~嘎嘎~写到着。。。。不是很全面望大家体谅。。。 希望加精哈哈~我写了这么多的说~ 发现论坛上一直找不到冒险者该怎么加技能的方法 冒险者是一个特殊的职业 跟法师一样 但又不完全一样 跟法师相同的是 靠的是技能 而船也靠技能 这样便显的技能加点 由为重要 我也是一名小小的航海士 研究冒险者技能好几天了 下面我先把冒险者的所有技能列个表 坚韧 冒险者 无限制 被动技能 被动提升Sp恢复速度 无需要技能 顺流 冒险者 无限制 被动技能 被动加快船只移动速度 需要坚韧2 贝壳装甲 冒险者 无限制 被动技能 被动提高船只的防御力 需要顺流1 飓风 冒险者 装备风贝 主动技能 利用装备的风贝放出小型龙卷将敌人卷入空中的技能 需要顺流2 雷击 冒险者 装备雷贝 主动技能 利用装备的雷贝放出雷电伤害敌人的技能 需要坚韧1 海藻缠绕 冒险者 无限制 主动技能 利用海藻将敌人缠住的技能,会对敌人造成一定伤害 需要飓风5 贝壳冲击 航海士 装备冲击贝 主动技能 利用冲击贝对直线上的敌人造成冲击伤害的技能 需要贝壳装甲5 顺风 航海士 装备风贝 主动技能 利用风贝改变风势,提高一定范围内的船只移动速度 需要飓风4 漩涡 航海士 无限制 主动技能 制造漩涡降低一定范围内的敌人的移动速度 需要顺风4 迷雾 航海士 装备雾贝 主动技能 利用雾贝制造迷雾,降低范围内的敌人的攻击力 需要顺风2 雷幕 航海士 装备雷贝 主动技能 利用雷贝制造大范围的落雷,伤害大范围的敌人 需要雷击8 冒险者技能共有11种 要把他们全部加满。
      。。。。。汗。。。。还不累死你 下面我按60级为标准来给大家一个分类 1:自我海洋称霸型: 需要加的技能程度:坚韧2 顺流6 贝壳装甲10 飓风4 海藻缠绕10 雷击8 雷幕10 加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 顺流+2 飓风+5 海藻+1 雷击+7 贝壳装甲3 然后到30级开始存点 到40直接把雷幕顶满 然后把顺流 贝壳装甲 海藻加到我说的程度 顺流到60以后再顶满吧 少了4%影响不大 加点方法:全精 好处与坏处:好处自己海洋无敌 坏处陆地垃圾。
      。。。汗。。 用处:海洋单条 海洋战斗的主力 备注:我就是这种加点 呵呵 2:群体辅助型: 需要加的技能程度:坚韧3 顺流5 贝壳装甲5 飓风4 海藻缠绕3 顺风10 旋涡10 迷雾10 加技能顺序:按上面的加就行了。。。汗。。
      。先把海藻缠绕尽早学了 便于升级 前20级最好找人带 加点方法:全精 好处与坏处:好处群体海洋作战 海战最抢手的人物 坏处跟医师一样自身没有战斗力 用处:海洋群体战 海洋辅助的主力 备注:以后开PK 功城战的时候找个小号练上去 一般这种人现在没什么用处哦 3:陆地技巧型: 需要加的技能程度:坚韧5 顺流10 贝壳装甲5 飓风10 雷击10 贝壳冲击10 加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 雷击9 顺流+2 飓风2 贝壳装甲5 30开始存点到40把贝壳冲击顶满 然后按上面的顶满 加点方法:半精半体 好处与坏处:陆地战斗力相对与海洋冒险者较强 但还是比不上其他陆地职业的战斗力 备注:我老婆就是这中加技能方法 她除了用船跑跑钱以外 从来就不去用的。
      。汗。。。 还有 她说她的贝壳冲击10级放的非常慢哦。。。。
      大家要学的话 注意哦 大体纯战斗力就分上面3个 都是在一方面比较强悍 而且都是适合与长期玩家 60级没有点耐心是到不了滴`` 冒险者算是比较冷门的职业了 很多人因为他练级慢 战斗力差就早早放弃了 其实冒险者是最有潜力的职业 这个游戏以后肯定会开海上群体战斗 叫海盗王嘛``当然在海上打 要不叫山贼王得了``而海上最强的冒险者 当然首当其冲`海上没有一个职业能玩过冒险者 一个小小的技能便能说明 海藻缠绕 同样的船 甚至比你低级的船 定上你10秒 你还有啥战斗力可言``等你能自由活动了 估计没沉也重伤 所以海上其他任何的职业可是比不上冒险者的``HOHO`` 冒险者`一个征服大海的职业`海盗王`海的世界 只有我们在能称的上海盗王!努力吧朋友们!就象OP里路飞的格言一样 我是成为海贼王的男人!!! 。

    B***

    2006-01-25 20:07:48

其他答案

    2006-01-25 20:06:29
  • 简单一点回答,要PK和去迷宫就练全体的,精不够可以穿装备和吃加精药,这样不会死,陆地时间多就贝壳冲击10级,海上时间多就顺风顺流10级、海藻9级。但航海贝壳消耗多,自己注意

    p***

    2006-01-25 20:06:29

  • 2006-01-25 17:54:15
  • 普遍都是加全精的~~~
    我觉得加全体的也不错~只要你有蓝要吃~

    e***

    2006-01-25 17:54:15

  • 2006-01-24 17:57:08
  •   航海士初期练起来很吃亏,作好心理准备
    冒险者转航海士:
    [海上升级主要靠船,因此属性点方面,能留就留吧。到前途明确的时候再加]
    海上霸主,用这四字来形容航海士一点都不为过。航海士拥有着许多出色的海上技能,在不久的将来,在海战推出后,航海士将会横扫整个海面,无人能出其左右。
      但是航海士的海上技能都是需要等级相当高才能使用的,而练级又必须在陆点上,因此,航海士的加点方法必须以练级速度为主。时下最为流行的航海士加点方法有两种: 全精: 航海士等同法师,杀怪时依靠法术攻击,因此,为了能不耽误练级时间,所以大部分人都会选择 加精神,保证回蓝速度。
      可惜航海士防御实在过低,因此有部分玩家腾出少许属性点加在体质上 面。 半精半体:防相对较高,血长。但是攻击相对较低。 主体副精:另类加点。防高血长。陆地生存力很强。但攻击很低。回蓝速度慢。因此坚韧技能要加高级 重点:[海上升级主要靠船,因此属性点方面,能留就留吧。
      到前途明确的时候再加] 技能: 1:自我海洋称霸型: 需要加的技能程度:坚韧2 顺流6 贝壳装甲10 飓风4 海藻缠绕10 雷击8 雷幕10 加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 顺流+2 飓风+5 海藻+1 雷击+7 贝壳装甲3 然后到30级开始存点 到40直接把雷幕顶满 然后把顺流 贝壳装甲 海藻加到我说的程度 顺流到60以后再顶满吧 少了4%影响不大 加点方法:全精 好处与坏处:好处自己海洋无敌 坏处陆地垃圾。
      。。。汗。。 用处:海洋单挑 海洋战斗的主力 2:群体辅助型: 需要加的技能程度:坚韧3 顺流5 贝壳装甲5 飓风4 海藻缠绕3 顺风10 旋涡10 迷雾10 加技能顺序:按上面的加就行了。。。汗。。。
      先把海藻缠绕尽早学了 便于升级 前20级最好找人带 加点方法:全精 好处与坏处:好处群体海洋作战 海战最抢手的人物 坏处跟医师一样自身没有战斗力 用处:海洋群体战 海洋辅助的主力 备注:以后开PK 功城战的时候找个小号练上去 一般这种人现在没什么用处哦 3:陆地技巧型: 需要加的技能程度:坚韧5 顺流10 贝壳装甲5 飓风10 雷击10 贝壳冲击10 加技能顺序:坚韧+1 雷击+1 坚韧+1 雷击9 顺流+2 飓风2 贝壳装甲5 30开始存点到40把贝壳冲击顶满 然后按上面的顶满 加点方法:半精半体 好处与坏处:陆地战斗力相对与海洋冒险者较强 但还是比不上其他陆地职业的战斗力 。

    寂***

    2006-01-24 17:57:08

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