请教一下防御ZS的天赋问题
武器 天赋 (5 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 狂怒 天赋 (11 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。(个人认为强化2个咆哮的范围和时间没什么用) 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。(个人认为 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数 也不错,正在考虑) 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 防护 天赋 (35 点) (坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。减少伤害百分之零点几似乎没必要加) ( 强化复仇 - 3/3 点 使你的复仇技能有40%的几率令目标昏迷3秒。感觉还不错,不知如何取舍) (钢铁意志 - 5/5 点 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。不包括恐惧,觉得没用) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50% 强化盾牌格挡 - 1/3 点 使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。(一点应该足够) 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。 强化破甲攻击 - 3/3 点 减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。 强化盾墙 - 2/2 点 使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。 强化盾击 - 2/2 点 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 单手武器专精 - 5/5 点 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。全部
答:战士拉怪用速度快的好,用过奎尔塞拉,再用用黑龙MM的扳手,就知道拉怪的感觉完全不一样了,明显是快速武器的怒气积累要快的多.拉大BOSS也一样,奎尔塞拉的仇恨更大...详情>>
答:要不强潜行~要不就找战斗的和你心意加好了详情>>
答:强化法术反射:在你施放法术反射时,可以免去一次BOSS群体性法术对你身边5码范围内的2/4个队友的伤害.团队成员有效.但只是在你身边5码的队友(即近战队友)才能...详情>>
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问:上班时间的烦恼?上班不能游戏那是肯定的啦,上QQ又不好玩,无聊,上爱问又没人和我...
答:首先,您要明白什么叫“上班”。其狭义就是普通的打工,即使您是高级白领,仍属于打工族。既然给人家打工,就要遵守人家的上班制度,踏实工作。如果工作量小,有闲暇,可以...详情>>