爱问知识人 爱问教育 医院库

士兵问题

士兵问题

想练一个加魔的士兵,给点建议,关于加点,技能,主要以任务为主。帮忙分析一下其优缺点。

提交回答
好评回答
  • 2006-01-30 12:38:35
      魔兵是一种另类加点,决定了做魔兵就要有面对他适用面广泛但局限性也很高的觉悟,同时,魔兵在PK场上的表现未必比满敏或满血士兵强,魔兵更大的作用是在任务中的。
    士兵是技能之王,除了变身和变装没有他不能学的技能,而且在所有战斗职业中士兵是唯一可以把治疗练到2级的职业,但士兵的技能华而不实,最高只能到6级,意味着士兵很难发挥出一个技能的全部潜力(舞蹈这种低级比高级实用的技能暂且不轮,说实话士兵不是靠舞蹈的话,PK场上他是不会这么受欢迎的)。
       既然决定练魔兵,技能搭配,配点都要仔细研究,要加的恰到好处,不浪费1点BP,技能也要选择得当,不浪费1个技能栏才好。魔兵,不能走魔法师类型路线,原因很简单,士兵不能穿袍,不能拿杖,用魔法的伤害还不如一个魔饲,空有5级魔法却发挥不出最大伤害,没意义,所以魔兵应该走传巫型路线,做一个任务中的辅助角色,之所以魔兵不适合PK,就因为魔兵用了部分BP在魔上,势必要以牺牲部分生存能力和速度为代价,PK中士兵是集中被攻击的火力点,生存能力不高,很容易倒下,速度不够快,也容易倒下,空有一身魔,却早早倒下,对整个队伍来说是累赘,而不是王牌。
       魔兵配点见后图,这样配点的士兵在任务中带斧可以参与进攻,也可以用补血魔法,恢复魔法等辅助技能帮助队友,我个人认为是比较好的加点。(这个模拟器的敏不对,实际加出来的敏比图上的敏要高一点,因为此模拟器可以模拟装备所以选用,图中装备是非三变非宝石的,所以攻击,防御等实际JP数值要比图上的高) 技能:既然决定了走任务士兵路线,暗杀和舞蹈可以抛弃,如果也打算PK,建议取舞蹈舍暗杀。
       强补:不要单补,只要强补,任务中传教用超,你就用强来覆盖重点单位,力求最大限度的保护队友,当然不是让你一做任务就不停的强,要随机应变。 洁净:遇到偏爱用咒的BOSS时很好用,5级60%如果觉得不理想,就用3级的来洁净最重要的单位吧。 乾坤:有的任务是要用技能来增加杀伤的,带斧攻过400的你用5级乾坤效果也很好。
       抗石抗混:没有抵抗做后盾,什么技能被咒到了都无法正常发挥。 气绝:除了传巫,就数士兵气绝高了,5级在任务中也能起至关重要的作用。 制御巫术:攻反攻无魔反魔无中选两个即可,建议一反一无。 舞蹈:之前说过,如果打算PK,舍暗杀而取舞蹈,只要你还活着,你就有机会用舞蹈扭转乾坤。
       治疗:要占2个技能栏,如果打算学且不打算PK就把舞蹈删掉,高级护士长为什么在百人最后十层倍受青睐,就因为她能急救能治疗,在高级任务以及以后可能陆续开放的更多高难度任务,还有类似百人这种任务中,中途受伤是在所难免的,普通职业1级治疗面对紫伤就会畏首畏尾,而你的2级治疗比起1级治疗对紫伤的成功率较高,任务中途如若有人受伤,你可以帮上忙,而不至于因为某个队友紫伤战斗力不足而任务失败。
       最后要说的是,我仅是对事,也就是对楼主提出的要求给出职业的配点和技能,仅是建议,仅供参考,如果单纯讨论士兵的加点,我当然更推荐适合PK的满敏或满血士兵。

    潇***

    2006-01-30 12:38:35

其他答案

    2006-01-30 14:15:09
  • 加点:每两级3点攻1血1防1魔2敏。技能:气绝,单补,洁净,抗睡,抗混,抗石,攻反,魔无,戒骄戒躁,气功蛋。

    1***

    2006-01-30 14:15:09

  • 2006-01-30 12:33:13
  • 魔兵,作为一个辅助职业建议满魔,血敏平分,或者满敏,血魔平分,可以适当考虑加攻
    技能:洁净,恢复,单补,跳舞,暗杀,超石,抗石,抗混,攻吸(无),魔无

    断***

    2006-01-30 12:33:13

  • 2006-01-30 11:38:45
  • 我估计楼住的意思是想练个辅助型的士兵吧
    因为4级补血和恢复费的魔很多 所以想到加魔吧
    但是楼住忘记一个问题 那就是血瓶
    完全可以带血瓶
    若想加魔的话 完全可以穿一套加猫眼宝石的套装
    把想+魔的点 加到别的地方去
    毕竟加血拉 加反了 加吸了 是传教巫师的事情
    士兵还是主要战斗吧

    2006-01-30 11:38:45

  • 2006-01-30 11:27:59
  •   你要加多少魔?说清楚了
    如果加一点的话就没用了
    如果加多了的话,就更没用了!
    反正建议你别家魔了,加的魔上的那几点还不如加几点血那!
    加魔打任务。。。。以任务为主。。。。我看你还是放弃这个念头吧!
    加点魔不要加,大血,攻敏平均,加些防也可以。
       技能如下: 1、气功弹,它是所有士兵都学的技能,因为士兵可以练到5级,5级气功蛋稳定的3发弹,它的威力是不容小视的,无论是练级,打王,或是P。K,都是不错的选择。   2、跳舞,它不用多说了,是舞者的得意技,士兵可以练到3级,但就是这3级经常可以在P。
      K中看见,所以学一个跳舞也是很有必要的。   3、暗杀,学这个技能的用处和跳舞差不多,主要作用在于P。K,3级的暗杀还是有一定的成功率的,想一想一下子杀死一个比自己级高出很多的人是什么滋味吧。   4、单补,这个对于没有传教的队伍来说是很有用的,士兵可以练到5级,5级的加血量是相当可观的。
         5、气绝回复,这个就不用我多说了吧,之所以学这个理由我想大家都知道吧。   6、盗窃,这个技能我想还是去学一个吧,虽然士兵只能练到3级,但是好东西都是在1,2,3级出来的,何乐而不为呢?   7、洁净,这个魔法的用处也是相当大的,有条件的士兵我认为学一个是值得的,练级,PK经常可以看见被怪或对方混睡,混乱,石化等等,但是有了它这一切就搞定了。
         8、超混乱/超石化/超混睡,就我个人认为超混乱更加适合士兵,因为后2者跳舞都能实现,而混乱就不能了,这个技能虽然练级的效果不明显,但是PK还是很可观的。   9、攻吸,这个就不必多说了,保命用的。   10、魔反,和上一个一样。 如果以任务为主,就2血1功1敏这样加吧! 回答完毕!。
      

    a***

    2006-01-30 11:27:59

类似问题

换一换

相关推荐

正在加载...
最新问答 推荐信息 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):