一方面是能够保护箭塔免受对方的直接攻击,另一方面是让箭塔的攻击范围能遍布基地,以达到最好的效果.全部
你这个大菜鸟!问这样的问题。无言中……全部
不要先被拆掉啊!全部
如果你的部队跟对手的部队打,你是希望敌人先打你血多的部队(比如山岭)还是血少的部队(比如ac)同样的道理血多的主基当然放前面血少的防御当然放后面了! 所以防御放前面的下场就是你防御首先被拆,然后基地处于无保护状态被人蹂躏。可基地放前面的结果就是敌人要么只能看不能碰要么是硬拆你几千点血城甲主基而使他的部队被一个个射死。(当然对手即使是电脑也不会那么蠢的!他们肯定会绕开基地真奔防御的,那么有一个那么大的建筑挡着总比被直接打到好吧!)全部
很简单啊 ! 可以防止敌人首先攻击你的塔 其次可以防止对方空兵杀你的采矿农民全部
箭塔很脆啊,直接面对敌人部队时没几下就被打爆了,当然要四散放在基地各处,这样有其他建筑挡路,不容易被强拆,对方强拆其他建筑时又会被箭塔打到,自己的部队还能对他进行骚扰,如果对方不是占有绝对优势,就一定会离开,基地就保住啦.全部
保护箭塔全部
答:是重甲没错。 石匠术在目前版本中每级能加100血量和一点护甲,有消息说在1.22版时升级石匠术将不能提高血量详情>>
答:这个原因有几个:1.如果你是用的人族,造出来就是哨塔,是没有攻击能力的,你要把哨塔升级为箭塔或炮塔才能攻击敌人。2.如果你是不死族,所说的箭塔就是通灵塔,也就是...详情>>
答:没有了啦,不只是箭塔,NE的树,地洞,都是一样,杀敌人无经验. 不只是建筑打死的敌人无经验,闪电盾也是一样,杀死的敌人无经验.详情>>
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