耐力:影响采集职业的受伤机率,值越高,采集时受伤机率越小。 智力:影响急救,治疗,鉴定等技能的成功率,值越高,成功率越大。 灵巧:影响装备制作出后的能力,可以增加装备能力的上下限数值(不是JP率,和JP率一点关系也没有),值越高,做出的装备能力越高,100灵巧约比50灵巧高出5%。 制作职业有双百一说,即灵巧同耐力双百,也确实有数据说明双百比单百做出的装备数值高一点,但我个人不认为是耐力在起作用,我更认同“隐藏灵巧”的说法,即灵巧的显示值是100,但实际起作用的值约在110左右。全部
答:拿Q10B剑做例: 100灵巧装饰Q件10B剑~攻505 100灵巧100耐力装饰Q件10B剑~攻509 想要做出极限武器就刷吧~!详情>>
答:各加15点能力值. 每次装备后需要登出重登入才能看到数值变化.详情>>
答:灵巧,耐力,智力不随职业变换而改变。详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>