天赋没有固定化的模板 都是把自己习惯用的技能强化 简单的说 一般战斗贼的天赋有2种21/30 和17/34 区别在于刺杀系的冷血 冷血不能和另外两系的终极天赋一起出现 刺杀系加点方法单一 原因在于天赋实用度相差较大 战斗系天赋中 强化险恶攻击必加 这个是盗贼最常用技能 回刺最好加上 高伤害技能并且不消耗什么能量 附带卸除武器 双武器专精必加 能让副手武器伤害正常化 侵略必加 主要目的是提高险恶攻击的伤害 武器专精一般选剑 原因在于:1游戏里好剑比好匕首容易弄到手 2 险恶攻击是用剑发的技能(险恶攻击无视武器速度 只要能量足够 必定能发出攻击 所以用剑比较好 伤害比较高 对于险恶攻击来说 武器DPS无效 上限越高越好 速度越慢越好 具体理由解释起来比较复杂 有兴趣自己去查) 战斗系终极天赋兴奋激发则由刺杀系决定 有冷血则不出 无则出 关于强化背刺 个人认为 战斗贼可以放弃此天赋 理由在于敏锐系强化背刺伤害的天赋没出 。全部
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答:17 34呀~战斗关键是出到冲动~!详情>>
答:魔兽世界6.0战斗贼天赋6.0战斗贼天赋分享 魔兽世界6.0战斗贼天赋选择 德拉诺之王6.0战斗贼天赋对DPS会产生影响的基本只有15、90级和100级的天赋 ...详情>>
问:帮帮我是一个女孩,也不知道从什么时候开始,我觉得自己好象很喜欢性这个话题,我甚至...
答:女孩子刚刚有性的萌芽的时候对性有好奇心很正常,算不上什么心理问题,不过要注意把性建立在正常的感情基础上,树立正常的性观念,看一些有关性方面的书籍。详情>>