DZ装备除了加敏~第二首选是耐还是力量?
我选更多的力量时,血太少,,也感觉不出攻击强度高了多少。。。第二选择应该是加耐的装备吗?
匕首贼攻击靠的是爆发力,剑贼攻击靠控制力。如果你把自己定位成刺杀系的匕首贼应该力是守选——当然是在你装备说得过去的情况下——你PK时2次强化潜行才是关键,加过多的血没什么用处,而力量加强度才是正道。别说力量加的少,和没加是绝对不一样的,再加上暴击的几率,PK时是可以多做出100多血的伤害输出的。别小看这100多血,或许就是PK的关键了。至于FB里,你又不顶怪去要血做什么,另外还有韧呢。。再说剑贼,PK时你只能一次强化潜行,所以生存能力不是很强的,但你攻高啊,剑和匕首攻能一样吗?加上稳定的伤害输出,加力就显得鸡肋了,因此推荐加耐,但决不是只加耐,敏捷永远都是首要的。 另:以上说的加的力和耐都不是针对只加几点来说的,加的5.6点力(耐)改变不了本质,还不如不加。
力量和耐力完全没有可比性,100%耐力
贼主要还是穿敏耐装,力量要排在敏捷和耐力之后,1敏=1攻击强度 1力量=1攻击强度(上面有的说1力量=2攻击强度,一看那哥们就是玩战士的对贼不了解就别说的那么肯定)
肯定是耐力撒! DZ不象ZS血那么多,又不能给自己加血,总之血多不容易挂!
对好的盗贼来说 耐力>敏捷\攻击强度>力量
没什么好考虑的,绝对是耐力. 其实贼的装备就2种是王道,我说下最简单入手的: 一是效果装,匕首贼的暴击装比如雷暴套,魔暴龙套。剑贼的攻击强度装,比如苍白衣,黑爵士披风,痛苦指环等。 还有一种就是属性装,比如迅影套。匕首、剑通用。
首选是敏捷强度。其次是耐力。力量基本不需要阿。 还有楼上好像说的不对。1力量是1近战强度。14强度加dps1。
当然是耐力拉,1耐力=10的HP.+力量没什么大用处. 血多了才有拼的啊,血少,大怪~PK几次就见底了.血多才是王道. 敏和耐力是贼和LR最喜欢的东西了.
耐力必须是首要的
绝对是耐力~~~~~1力量只加2点近战攻击强度,12攻击强度加1伤害~~~ 1耐力是10生命啊~~~~
看你干什么,PK的话要穿暴击装的.贼加敏捷主要是为了暴击穿的,因为贼比较依赖技能伤害,感觉练级什么的就穿加敏,加血的.PK穿加暴击,加敏和力.但不能是光加力的.那是小D才穿的
答:DZ应该穿加敏的装备 对于DZ来说: 1敏捷=1攻击强度 1力量=1攻击强度 29敏捷=1爆击 15敏捷=1躲闪 敏捷同时增加护甲值 可以看出 敏捷对于盗贼...详情>>
问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>