秒伤越高越好!!属性最好+力量,1力量=2攻击强度.攻击强度提高秒伤全部
在1.8以前速度越慢的武器对战士来说越好,但是现在来说,DPS高的武器更好一些。但是在武器秒伤同等,甚至慢速武器秒伤稍低的情况下,战士还是同样应该选择慢速武器,因为慢速武器往往意味着更高的DPH(攻击上限),而战士的技能的攻击高低和DPH的高低着非常大的关系。现在的武器攻击伤害公式是:秒伤*武器时间常量+武器伤害 武器时间常量和所使用的武器类别有关,具体数值不大记得清楚了。 印象里好象是匕首1.6,双手武器3.4,其他的忘了。。。 战士选择装备的属性依据,耐力、力量、攻击强度最后考虑致命。 1力量=2攻击强度,实际选择的时候自己换算。全部
秒伤越高越好,如果两个武器秒伤几乎一样,就要凭攻击速度来选了,这个我说不大好,我玩法师没研究过,网上也为此争论了一阵子你可以去查查以前的帖子。属性+耐+力最好全部
答:猎人的近战武器主要看属性 +致命,+敏捷,+攻击强度的属性都是首选 网上也有传言用双手武器的摔绊范围大于用双持武器的的范围 不过也只是传言罢了 总之猎人的近战武...详情>>
答:要是猎人的话,肯定是秒伤重要了,一把66加攻击强度26的弓实际伤害就是68左右(14强度才=1秒伤),而,一把每秒伤害55,加攻击强度36的实际伤害还不到58,...详情>>
答:我前后玩过2个猎人,一个矮人,一个精灵。 攻击强度,伤害,武器还有每秒伤害的关系大致这样:你每次对怪物造成的伤害,是由武器伤害(就是武器上标明的***—***的...详情>>
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问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>