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关于ZZ流操作的问题

关于ZZ流操作的问题

ZZ打兽 现在不少兽族喜欢前期强压 3大G+FS+俩狼 对付DK+ZZ+骷髅真的很难打 冰塔攻击范围很有限 一般塔都在农民附近 所以不会一直缩在那么深的地方 
3到4个大G+FS+俩狼 是先点狼 还是先点大G? 这个问题我想了好久 也问过很多人一直没有一致的答案 希望各位UD 和ORC高手仔细思索后给出个合理的有说服力的答案

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好评回答
  • 2006-02-26 15:13:56
    经验不经验是小事,狼是克制zz的,而且又能追杀,攻速还快,所以狼前期可以算作orc的主力输出之一。缺点就是HP少,护甲不好,所以先点掉他是没商量的,有的人也许会说FS会再度召唤,你就拿不到经验了,没错!那我再点掉一次呢?玩过ORC的朋友都知道,狼的cooldown时间是很长的,为什么FS一出来就要先召唤2头,主要也就是为了能让下次早点召唤,只要再杀了这2头狼(就算他操作好,全都拉开了),那么orc将会在这回合的交战中永远的失去2个重要的输出火力!而大G和ZZ数量相等的情况下,你有DK+血,你可以跳蜘蛛舞,你还有2~6个骷髅,优势就绝对体现出来了!
    如果你说同等量的ZZ+DK打不过FS+G的话,你需要的是练习而不是战术,我也是UD,也是惯用zz,也许是自己狂妄,但是我绝对敢于直面1DK+2zz+2骷髅去抵抗1FS+2wolf+3G所带来挑战!

    a***

    2006-02-26 15:13:56

其他答案

    2006-02-26 12:05:42
  • 首先绝对先点狼,一波齐射狼不跑就是你的经验了,然后点FS,最后点G 劲可能的RUN,保护好ZZ,DK3几后不劲可能的C他的兵,杀他一个G甚至比救一个ZZ合适。因为后期都是高等英雄UD一定比ORC厉害

    a***

    2006-02-26 12:05:42

  • 2006-02-26 11:41:30
  • 本人认为点狼不好,因为有意识的玩家,为了不让对手拿到经验可以牺牲先知的MP,当你把狼打得差不多了,好了,他先知来个召唤,原来的狼消失了,又有2个新的,你怎么办.浪费了那么多时间,最后还是没有经验,要是碰到兽,你可以让你的建筑紧凑些,让你的塔发挥它的作用,要是我,我就打他的先知,魔法英雄血少,你的死骑的死亡缠绕+小G,足可以逼他回程,那还怕他

    妩***

    2006-02-26 11:41:30

  • 2006-02-26 09:47:00
  • 1.20好象变成25EXP了

    回***

    2006-02-26 09:47:00

  • 2006-02-26 08:27:09
  • 点狼,狼30EXP

    我***

    2006-02-26 08:27:09

  • 2006-02-26 01:48:28
  • 绝对是点狼,grunt点不死,一般人是不会照顾狼的,死就死了。所以点狼,有经验拿。ud等级才是关键。另外冰塔可以紧贴兵营后面造。

    g***

    2006-02-26 01:48:28

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