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请教有关武魂的问题

请教有关武魂的问题

请问武魂是没周日打吗?几点买票?几点正式开打?有什么具体点的注意事项吗?请详细告知谢谢!

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  • 2006-03-05 07:59:22
      每周日下午3点至4点,12个场次同时进行。
    参加对象:
    所有三国群英传 ONLINE 玩家。
    比赛方式:
    所有服务器将在国战分流的3个城市(汝南、新野、江夏)的比武场举办武魂擂台赛,每周同时进行一次竞赛。
    擂台赛施行时程表: 
    周三
     武魂参赛票失效日
     
    周四
     售票日
     
    周五
     
    周六
     
    周日
     擂台赛举办日
     
    (二)活动参赛票规则:
    玩家将至 3 个城市(汝南、新野、江夏),每座城均设置两个比武场(文官及武官比武场),请至比武场进行购票,以参加比赛。
       票券有使用时限,时限到达,自动失效,但不回收。 票券可在游戏内丢弃。 票券里将记录场次、时间、是否有效、同时显示该竞赛举行地点。 每个城市每场(共3座城12场)售50张比赛票券,12场共售出600 张比赛票券(每个分文武官的比赛区域各100 张)。
      公布栏可查询已售出的票券,是否已达上限。 文官类职业(方士、军师)仅能购买文官职比赛票券,但能查看武官赛券。 武官类职业(猛将、豪杰)仅能购买武官职比赛票券,但能查看文官赛券。 (三)出 / 入场限制: 观众逾时仍可入场。 参加竞赛者于竞赛开始前10分钟,可以自竞赛场选择入场。
       一般观众必需待竞赛开始前5分钟方能入场。 赛场中的传送 NPC ,仅传送持有票券的角色至该竞赛场地。 竞赛时间结束参赛者、一般观众可由赛场中央传送点离开。 (四)比赛内容: 比赛开始后,参赛玩家将以打倒擂台上的武魂NPC为目标。
       当目标武将NPC被打败后,将依照玩家的砍杀数来计算贡献度,并留下玩家去争夺20个武魂魂魄,内有一个是武将扮演机会的奖品「武魂」,其余则为其它虚拟宝物。 如果一小时之内未将武魂武将NPC击倒,武魂魂魄将不会出现,比赛也会直接结束。 (五)武将扮演: 而玩家在进行武魂装备时,除了可以拥有独特的武将造型,扮演时角色头上增加明显的“扮演名称”,即所扮演的武将名。
       角色除披风、武器、马匹外,置换为扮演造形。 当其它玩家的鼠标光标移至此类型角色上时,显示方式与平时相同。将不处理扮演者头像的改变。 武将扮演视为一种官职改变,角色的官职暂时改变为扮演武将的名称同时,失去原有官职的加成,得到扮演武将的加成能力。
       扮演武将时,不可进行官职的改变,扮演武将时,经验值、技能点数减半。其余同官职处理。 擂台赛奖品: 武魂: 可以进行武将扮演的道具,有使用期限(一周,以隔周星期日12:00为期限),期限到达由系统强制回收。可以贩卖、丢弃,装备次数仅有一次,装备后不可卸下,取得真正的将魂才能化身,击退该名将(擂台赛中的武魂 NPC)不表示获得化身权利。
       其可扮演武将如下所述: 魏 蜀 吴 文官 司马懿、郭嘉 姜维、诸葛亮 陆逊、小乔 武将 夏侯?⒌湮? 关羽、张飞 周瑜、孙仁 武魂魂魄: 击倒目标武将NPC后,武魂魂魄出现在竞赛场地中。
      其中一个放置所挑战的武将的「武魂」,其余放置装备、兵符、技能书等奖品。 。

    傻***

    2006-03-05 07:59:22

其他答案

    2006-03-05 09:06:01
  •   1 玩家将至 3 个城市(汝南、新野、江夏),每座城均设置两个比武场(文官及武官比武场),请至比武场进行购票,以参加比赛。
    2 票券有使用时限,时限到达,自动失效,但不回收。
    3 票券可在游戏内丢弃。
    4 票券里将记录场次、时间、是否有效、同时显示该竞赛举行地点。
       5 每个城市每场(共3座城12场)售50张比赛票券,12场共售出600 张比赛票券(每个分文武官的比赛区域各100 张)。公布栏可查询已售出的票券,是否已达上限。 6 文官类职业(方士、军师)仅能购买文官职比赛票券,但能查看武官赛券。 7 武官类职业(猛将、豪杰)仅能购买武官职比赛票券,但能查看文官赛券。
       周三 武魂参赛票失效日 周四 周五 周六 售票日 周日 擂台赛举办日 报名得分武官和文官,去不同的国家报名,打的武魂也不一样。 出 / 入场限制: 1 观众逾时仍可入场。 2 参加竞赛者于竞赛开始前10分钟,可以自竞赛场选择入场。
       3 一般观众必需待竞赛开始前5分钟方能入场。 4 赛场中的传送 NPC ,仅传送持有票券的角色至该竞赛场地。 5 竞赛时间结束参赛者、一般观众可由赛场中央传送点离开。 比赛内容: 1 比赛开始后,参赛玩家将以打倒擂台上的武魂NPC为目标。
       2 当目标武将NPC被打败后,将依照玩家的砍杀数来计算贡献度,并留下玩家去争夺20个武魂魂魄,内有一个是武将扮演机会的奖品「武魂」,其余则为其它虚拟宝物。 3 如果一小时之内未将武魂武将NPC击倒,武魂魂魄将不会出现,比赛也会直接结束。
       武将扮演: 1 而玩家在进行武魂装备时,除了可以拥有独特的武将造型,扮演时角色头上增加明显的“扮演名称”,即所扮演的武将名。 2 角色除披风、武器、马匹外,置换为扮演造形。 3 当其它玩家的鼠标光标移至此类型角色上时,显示方式与平时相同。
      
      将不处理扮演者头像的改变。 4 武将扮演视为一种官职改变,角色的官职暂时改变为扮演武将的名称同时,失去原有官职的加成,得到扮演武将的加成能力。 5 扮演武将时,不可进行官职的改变,扮演武将时,经验值、技能点数减半。其余同官职处理。 。

    j***

    2006-03-05 09:06:01

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