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高手进来啊!

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我有几个问题
1:一对夫妻可以生几个BB?
2:宝宝是怎么成长的?

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  • 2006-03-15 17:51:45
       你已经有了旧版的宝宝?
      不用担心没有了哦。只要你们夫妻组队到潮音洞找旧版宝宝转换人,点击后系统将弹出提示说原来的宝宝由谁抚养,在你们做出选择后,原来的宝宝就会脱胎换骨成一个新版宝宝了!对于已经5级以上的宝宝,在变成新版宝宝的同时,会得到相应的补偿。
       友好度达到5000的异性玩家去找女儿村的月老申请结婚,让他见证你们花前月下的爱情,愿有情人终成眷属。 结婚后,玩家就可以夫妻组队,在二人共有的爱巢里使用“子母河水”进行洞房,其中女方将有一定几率怀孕。 怀孕后女方在线时间累计超过21小时, 就可以生下孩子。
      这个时候玩家可以选择是否夫妻组队去找观音姐姐进行祈愿。祈愿时玩家可以选择自己未来的宝宝的性别(如果没有祈愿的话宝宝的性别将是系统随机)。 祈完愿后夫妻组队,由女方使用“落婴果”,系统弹出提示这个孩子将由谁来抚养。 玩家选择好孩子的抚养人后,将可以看到一个襁褓中的婴儿躺在摇篮里。
      这就是你们爱情的结晶,从今以后,他将见证着你们在大话里此生不渝的爱情。   (更详细的介绍请密切关注本专题)   宝宝在游戏里的作用,有无形和有形的2种。   无形是感情,他作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证。试想一对神仙伴侣,带了一个可爱的宝宝,浪迹江湖,是何其浪漫而又何其幸福的事情。
         有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。玩家设置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后面。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联。
      比如宝宝学会了一种“先发制人”的天资技能,那么玩家在战斗中将有一定几率增加SP;宝宝如果有“清心咒”的天资技能,那么玩家在被混乱时将会有一定几率自行摆脱! 温馨提醒 夫妻间最多可以拥有6个宝宝。由于宝宝和抚养人是一一对应的,所以玩家离婚的时候不需要清除子女记录,再结婚的时候也不需要再考虑是否养育有子女,但是,如果夫妻间总共有了6个孩子,不管是不是双方所生,都将无法再怀孕。
       当女方怀孕且累计在线时间超过了21小时,那么就可以和自己的夫君一起组队使用“落婴果”让自己的宝宝瓜熟蒂落;若是其夫君不在线而导致不能组队,且女方的怀孕时间已经大于40小时,那么女方可以独自使用“落婴果”。 服用“子母河水”时需要玩家夫妻二人组队,并且只需队长服用即可。
      在玩家体力不足100点的情况下,不能服用“子母河水。” 夫妻双方只要一个孩子出生,即可孕育下一胎,其间无时间等条件限制。   宝宝出生后可以去找善财龙女给自己的宝宝起名,给宝宝取名代表了父母的希望和情感,今生此世,希望自己的宝宝可以快乐地成长。
       宝宝具备属性和天资。   宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。   天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
         给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。   这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。
      例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。 气质:气质是影响琴技的主要属性 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响 智力:智力是影响书画的主要属性 内力:内力是影响剑舞的主要属性 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性 亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果 孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果 叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏 疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病 玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
       琴技:弹琴的技巧 书:吟诗作赋的技巧 剑舞:舞剑的技巧 兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧 职业关联程度 基础属性 琴 书画 剑舞 兵法 气质 60 5 20 5 悟性 15 15 15 15 智力 5 60 5 20 内力 20 5 60 5 耐力 5 20 5 60   以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。
      (其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在善财童子处查询。) 宝宝自带天资:天真、活泼、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。 宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资。
       A。琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。 B。金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。 C。猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。 宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用: 天资的类别 天资名称 天资说明 自带天资 淘气 增加AP(初始技能) 天真 增加HP(初始技能) 好奇 增加MP(初始技能) 基本天资 先发制人 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合 高级天资 龙腾 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合 基本天资 清风徐来 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
       高级天资 风卷残云 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。 基本天资 激流暗涌 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。 高级天资 排江倒海 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。 基本天资 星星之火 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
       高级天资 万山红 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。 基本天资 紫点一闪 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。 高级天资 雷霆万钧 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。 基本天资 震慑强化 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 高级天资 摄气诀 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位 基本天资 水系吸收 受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命 高级天资 玄冰甲 受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命 基本天资 火系吸收 受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命 高级天资 烈火甲 受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命 基本天资 雷系吸收 受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命 高级天资 天雷甲 受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命 基本天资 风系吸收 受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命 高级天资 狂风甲 受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命 基本天资 破甲 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果 高级天资 嗜血狂攻 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果 基本天资 混乱术 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 高级天资 孙子兵法 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位 基本天资 封印术 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 高级天资 千里冰封 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位 基本天资 猛毒术 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 高级天资 肝肠寸断 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位 基本天资 昏睡术 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 高级天资 摇篮曲 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位 基本天资 清心咒 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 高级天资 莲台心法 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱 基本天资 破冰术 被封印时每回合有一定几率自行摆脱 高级天资 飞龙在天 被封印时每回合有一定几率自行摆脱 基本天资 解毒术 每回合有一定几率从中毒状态中解脱 高级天资 丹青妙手 每回合有一定几率从中毒状态中解脱 基本天资 定心咒 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP 高级天资 龙神心法 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP 基本天资 铁布衫 有一定几率抵消每回合第一次物理攻击 高级天资 金刚护体 有一定几率抵消每回合前两次物理攻击 温馨提醒: 宝宝获得的天资种类由他食用的物品所附带的天资决定,每种天资的作用分为2种情况的技能,且第2种比第1种的能力效果更强。
      前者属于初级技能,后者属于高级技能,当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。 其中宝宝天资作用里的不确定数值如某种技能的发生几率与宝宝的孝心值、亲密值以及宝宝的职业评价有关。  宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
         宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
       一:婴儿期 在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。
       如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。
       婴儿期的宝宝无法穿戴装备。 二:儿童期 每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。
      例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。
       另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。 三:青年期 每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。
      如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。
      其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。
      这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。 四:成年期   成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。 五:宝宝出家   如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。
      你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。   小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。
      教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!   有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我明白了很多!   那个时候,将是我们含笑落泪时! 六:宝宝寄养功能   如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以先将他进行寄养。
      宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。(注:此功能目前在测试期间,将于春节后对玩家全面开放,敬请期待。) 第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。
      如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。 谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。
       训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。   日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外) 安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。
      你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。 给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。
       离开。 资料片推出后,将在游戏界面的右下方增加一个宝宝按钮,点开宝宝按钮,弹出宝宝界面。 点击“设置”后,则所选择的宝宝设置成为了当前状态,那么接下来你对宝宝的一系列操作,都是对设置在当前状态的宝宝进行的。 点击“跟随”后,当前宝宝改为了跟随状态,在地图上跟随你(与召唤兽选择观看效果相同),同时该“跟随”按钮将改变成为“休息”按钮,你点击后宝宝则转变为休息状态。
       宝宝的装备一旦给某个宝宝穿上,装备上就会有该宝宝的名字,同时该装备将无法给其他的宝宝使用。 在宝宝界面上点击宝宝物品使用则该宝宝使用该物品,若该物品为宝宝的装备的话就会直接装备上去。 宝宝界面图:(尚缺,小编会第一时间提供~) 宝宝物品(影响宝宝的基本属性分配,每天宝宝使用后就可以根据这些物品的特性来对宝宝每天获得的基本属性进行分配。
      宝宝的婴儿期和儿童期都可以使用,其中婴儿期的5点基本属性全部由此引导分配,儿童期的5点属性由此引导分配,而另外的5点需要通过修炼来引导分配。) 物品名称 物品功能 玉佩 使用后主要将宝宝的基本属性加在气质上 戒指 使用后主要将宝宝的基本属性加在气质上 三字经 使用后主要将宝宝的基本属性加在悟性上 千字文 使用后主要将宝宝的基本属性加在悟性上 鬼谷子 使用后主要将宝宝的基本属性加在智力上 六韬三略 使用后主要将宝宝的基本属性加在智力上 内功心法 使用后主要将宝宝的基本属性加在内力上 百年雪莲 使用后主要将宝宝的基本属性加在内力上 百年茯苓 使用后主要将宝宝的基本属性加在耐力上 百年何首乌 使用后主要将宝宝的基本属性加在耐力上 宝宝天资物品(宝宝食用后该物品所附带的天资技能将随机取代宝宝现有的一种天资): 物品名称 作用 琼浆玉液 蟠桃会的仙品,可改变宝宝的天资。
       金丹 太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。 猕猴桃 产于烂桃山的圣物,极其稀有。据说可以给宝宝增加一种天资。 宝宝学习用品(宝宝用来学习的道具,每天只能学习一次): 物品名称 作用 琴谱 宝宝用以拜李龟年学琴 诗经 宝宝用来拜贺知章学书画以知书达礼 剑诀 宝宝用以拜公孙大娘学剑舞 孙子兵法 宝宝用以向徐茂功学兵法 。
      

    大***

    2006-03-15 17:51:45

其他答案

    2006-03-18 23:13:57
  • 新维护的宝宝系统一对夫妻可以生6个宝宝,不过生了要天天在线来管宝宝的哦!

    宝***

    2006-03-18 23:13:57

  • 2006-03-17 16:51:02
  • 如果你是新手,而且不是特别富裕,不建议你练宝宝。

    嘻***

    2006-03-17 16:51:02

  • 2006-03-16 15:14:47
  • 1、不论你原来有没有宝宝,夫妻间最多可以拥有6个宝宝。
    2、宝宝的成长楼上已经把官方的说明完全将清了,但是具体到简单易懂、操作性强的方法在此也不是三言两语说明白的!你可以到叶子猪或官方论坛查看相关文章,比较精彩实用!(因文字篇幅所限不在此粘贴啦)

    东***

    2006-03-16 15:14:47

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