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求助死灵法师的加点方法100分献上.

求助死灵法师的加点方法100分献上.

我是一个刚玩的菜鸟.求助各位大哥死灵法师如何加点才可以在单人地狱模式中通关.我想主升 召唤和骨系.可是召唤我还不太喜欢复生.各位大哥帮我分析分析.我应该怎么加点啊?

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好评回答
  • 2006-03-17 11:04:38
      死灵在1。10比较强,是因为有BUG鞋,可以让NEC的能力大符提高,楼上的练法基本上都是依靠这个的,所以你 单机照这个练法必须要下一个BUG鞋,单机自己想打我看就不要想了,累死。
      没有的话到了地狱是比较慢比较要有耐心的,你补充想加骨盾,但单机我感觉是可加可不加的,PK一般要加满,避免秒杀,单机一般自己冲上去的机会很少, 骨招,最安全实用,过关轻松 骷髅复生20 支配骷髅20 召唤反抗5 复活5 石魔1 支配石魔1 骨矛20 骨精灵20 毒招,和骨招近似,但是对付毒素免役的怪相对差些 骷髅复生20 支配骷髅20 召唤反抗5 复活5 石魔1 支配石魔1 毒暴20 毒新星20 纯招,超级安全,绝对大哥,不过攻击力差是最大弱点 骷髅复生20 支配骷髅20 召唤反抗10-20 复活5-10 石魔5 支配石魔5 尸暴20 纯骨,绝对攻击力,但是安全系数降低 牙20 骨矛20 骨精灵20 骨甲1 骨墙20 骨牢20 纯毒,和纯骨一样追求高攻击力 毒匕首20 毒暴20 毒新星20 骨甲1 骨墙20 骨牢20 。

    我***

    2006-03-17 11:04:38

其他答案

    2006-03-20 19:40:58
  •   死灵在1。10比较强,是因为有BUG鞋,可以让NEC的能力大符提高,楼上的练法基本上都是依靠这个的,所以你 单机照这个练法必须要下一个BUG鞋,单机自己想打我看就不要想了,累死。没有的话到了地狱是比较慢比较要有耐心的,你补充想加骨盾,但单机我感觉是可加可不加的,PK一般要加满,避免秒杀,单机一般自己冲上去的机会很少,
    骨招,最安全实用,过关轻松
    骷髅复生20 支配骷髅20 召唤反抗5 复活5 石魔1 支配石魔1 骨矛20 骨精灵20
    毒招,和骨招近似,但是对付毒素免役的怪相对差些
    骷髅复生20 支配骷髅20 召唤反抗5 复活5 石魔1 支配石魔1 毒暴20 毒新星20
    纯招,超级安全,绝对大哥,不过攻击力差是最大弱点
    骷髅复生20 支配骷髅20 召唤反抗10-20 复活5-10 石魔5 支配石魔5 尸暴20
    纯骨,绝对攻击力,但是安全系数降低
    牙20 骨矛20 骨精灵20 骨甲1 骨墙20 骨牢20
    纯毒,和纯骨一样追求高攻击力
    毒匕首20 毒暴20 毒新星20 骨甲1 骨墙20 骨牢20
    攻击反馈(10)+火焰石魔(1)+支配石魔(20)对付BOSS
    支配骷髅(20)+复活怪物(10)+伤害加深(1)对付小怪
    其他依个人喜好,我是加的白古装甲。
      三通只是时间问题。 这我个人领悟的打法,希望对你有帮助。 PS:火焰石魔很烂,28级才1000的攻击,所以只加1点,但HP有好几千,用300%以上的攻击反馈对付BOSS十分有效。 。

    帅***

    2006-03-20 19:40:58

  • 2006-03-19 16:23:16
  • 攻击反馈(10)+火焰石魔(1)+支配石魔(20)对付BOSS
    支配骷髅(20)+复活怪物(10)+伤害加深(1)对付小怪
    其他依个人喜好,我是加的白古装甲。三通只是时间问题。
    这我个人领悟的打法,希望对你有帮助。
    PS:火焰石魔很烂,28级才1000的攻击,所以只加1点,但HP有好几千,用300%以上的攻击反馈对付BOSS十分有效。

    尸***

    2006-03-19 16:23:16

  • 2006-03-18 16:32:14
  •   我跟你一样也是个新手,也很喜欢死灵这个职业。前天刚刚单机过完地域。为此我练了两个号,因为练第一个时候还不太会,点加错了。之后几乎看遍了论坛上所有关于死灵的帖子,理论联系实际,重新练了第二个号。我想同是单机,同是开荒号,我的经验或许会对你有帮助。
       前期靠骷髅兵和雇佣兵绰绰有余。所以先升满骷髅和骷髅掌握,其间升尸暴 ,黏土石魔,石魔掌握,伤害加深,攻击反噬,衰老各一点,先后顺序随你喜好,反正前期升级较容易,怪对你的压力也不大。之后升召唤反抗1。接下来轮到自己参与战斗爽了。先加满骨魂,再加满骨矛。
      再以后全加骨墙或骨甲,对骨魂有加成。 有几个鸡肋技能看你喜好,可加一点或不加,就是骷髅法师和重生,虽然也有些用处,但毕竟点数有限。 打法。打小怪的时候你先放个伤害加深。有了骨魂后盯住一个怪放骨魂,最好与你的雇佣兵打同一个怪,目的就是迅速制造出第一个尸体,然后尸爆不断爆。
      对个别实体攻击无效的怪可以用伤害加深破除。打BOSS就放衰老然后骨魂。当然你也可以前面就加几点骨魂前期就参与战斗。打的时候小心远程的怪和元素伤害的怪。并且不要腹背受敌,尽量保持你的小弟们在战斗第一线,你在后面辅助。 装备上首先要注意抗性。因为死灵并不近身肉搏。
      他最害怕的是元素伤害。尽量留一些加抗性的护身符放在背包里。这样可以解决开荒号装备不好,四防低的问题。还有一个好办法是利用第五幕的打孔任务。在你的盾牌上打个孔放一个完美钻石,四防各加19。总之尽量使你的四防到地域后起码保持不变负数。另外每次进游戏最好都去商店看一下有没有好杖,那是随即给出的。
      运气好的话你的武器问题就可以通过商店解决。我的加2死灵技能等级的杖就是商店买的。 点数上力量够穿装备,敏捷法力不加。所有点全投到体力上。虽然你的骨魂很耗法力,也要忍住不加。否则你到地狱一不小心被元素伤害的怪两下弄死的时候一定会后悔的。实在嫌费蓝就留两个加法力的护身符放包里。
       OK,希望我的这点经验能对你有帮助。

    冉***

    2006-03-18 16:32:14

  • 2006-03-18 13:56:00
  •   角色起始属性及属性分:
    Life (生命值):45
     Mana (魔法值):25 
    Strength(强壮度):15 Dexterity (敏捷度):25 
    Vitality(活力值):15 Energy (能量值):25 
    Stamina (体力值):79 
    升级点数分配效果: 
    活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1 
    能量 +1 → 魔法 +2 
    每升一级 → 生命 +1。
      5、体力 +1、魔法 +2 Lv1~Lv5:   在这个时期最好用的魔法莫过于Raise Skeleton,你可以花个一两点再加这个属性上,骷髅兵在游戏的初期算是很好的伙伴,但记得这些骷髅兵到游戏后期会很脆弱,所以并不建议你花太多的点数在上面,约三只的骷髅兵在游戏的初期就可以提供你足够的助力了。
       另外一个值的升的技能是Bone Armor,第一级的Bone Armor就可以给你20点的生命点数(可惜Bone Armor只对近距离攻击有效),这对死灵法师而言算是非常珍贵(死灵法师一出来大概只有四十几滴血吧),对初期没啥强力怪物可召唤、只能自己亲自上阵的死灵法师而言,这个法术能让你在战场上活的久一些。
         Skeleton Master(可提升你用?铺逭倩匠龅纳锏哪芰Γ槛帽Ⅶ槛梅ㄊ蚅v30时Revive出的怪物)和Amplify damage(让敌人防御力降低,受到原来两倍以上伤害)你可以花些点数在上面,但不用太多,后面有更值的升的技能。
         最后当你Lv5时,可以考虑升一个最无用的技能Teeth,为了后面强力的法术Corpse Explosion、Bone Spear和Bone Spirit着想,你必须要花一点skill在他上面,但请不要在浪费其他点数在这个技能上(编按:我拿法杖K敌人都比较心痛),因为攻击力实在是太低了。
       Lv6~Lv11:   这时候你可以召唤你的第一只Golem~『Clay Golem』,对于此时的死灵法师而言Clay Golem是很可靠的伙伴,血多攻击力不错可以挡在最前线做肉盾,但千万别因此而为他多加点数,因为后面马上有更强的Golem出现。
         死灵法师最强奥义~Corpse Explosion『?票酢唬腿缥以谇懊娼驳模?票酢皇欠浅:糜玫姆ㄊ酰业谝患毒凸磺浚?0%~100%的?铺錒P伤害力无论在游戏前期或是后期都是很有效的。 Lv12~Lv17:   骷髅法师是这时期新加入的伙伴,比骷髅兵更为强力可靠且为远程攻击,其中笔者认为最好用的莫过于冰系的骷髅法师,他发出的冰系魔法(相当于女法师第一级冰系魔法)可以使敌人动作变慢,只要三只骷髅法师再配合Golem跟少数的骷髅兵就可以挡住一狗票的敌人喔,不过可惜的是到了后来敌人比较强时,骷髅法师跟骷髅兵就不是那么有用了。
       Golem Master这个技能可以使得你的Golem生命力大为提升(每级加20%的Hp)且增快Golem的速度,算是非常重要的法术,多生个几级可以让你Golem变的跟坦克一样喔。 Lv18~Lv23:   Blood Golem:笔者认为最有实用价值的Golem,就如前面写的Blood Golem可以吸血并帮死灵法师补血(35%补Golem本身,65%加死灵法师),是非常重要的伙伴,可惜的攻击力实在不高,可以考虑帮他多加几级让攻击力强一点,相对的吸的血补的血就会比较多。
         Bone Spear:第一个死灵法师可以摆上台面的攻击性魔法,攻击力还算可以,但比Teeth强太多了,攻击方式是贯穿是的,如果敌人排成一串可以连续打到好几只(不过这种机会不多啦),而且其最小攻击点数与最大攻击点数的间隔很小(就是不会像法师法术一样有那种Damage:1~100的状况出现),每一击都能造成一定量的伤害,但缺点是还是不够强,遇到敌人血多时还是没办法有效的杀敌,无法独当一面。
       Lv24~Lv29:   Iron Golem:第三只可以召唤的Golem,攻击强皮也颇厚,不过不会吸血而且要召唤他还必须用掉一把武器,武器太烂的话Golem也会营养不良,所以很是麻烦,试问你跟Boss打到一半哪里去找那么多不会太烂的武器来生Golem出来ㄋㄟ…:P,所以个人觉得这只Golem并不是很好用…:P。
       Summon resistance:非常有用的技能,本来你所召唤出来的怪物群是没有魔法抗力的,这个技能第一级就能让你所召唤出的生物都有对所有元素(毒,火,冰,电)各29%的抗力,之后每升一级加5%,有了这个技能后你可以明显发现你的Golem与骷髅群能够撑的更久了。
         Bone Prison:可以有效的在指定目标周围建出骨墙(有时间限制),使用的方法端看使用者的想像力:你可以把一群怪物关起来等准备好了再对付他们、你可以把快挂掉的队友们关起来,让他有足够时间喝血罐、当你看到unique item时可以把队友关起来,让自己有时间去捡(这招真的很贱。
      。:P)…。诸如此类奇怪的使用法使得这个法术变的很有趣,但最大的缺点是墙的血很少,到游戏后期面对强的怪时可能撑不久。 Lv30~:   Fire Golem:最后一只Golem,可以说是死灵法师能召唤的最强生物吧,血超多(Golem Master练的高的话甚至可以有破千的生命力喔)攻击不弱(有火的附加属性),如果受到火系的攻击的话,会吸收1/3的Damage回来,算是很强悍的生物,可惜就是不会帮主人补血。
         Revive:将死掉的敌方怪物变为己方同伴,但血量为原来该怪物活着时的两倍以上(看你的Skeleton Master跟Revive练到第几级,等级越高能复活的怪物越多越强),可谓死灵法师的最终召唤,另外这个技能等级越高你所花费的点数越少(别怀疑,这是真的),算是相当值的升的技能。
         Bone Spirit:死灵法师最强之攻击法术,第一级的伤害值不大,但每升一级,最大/小伤害点数都加16点,6级的Bone Spirit的伤害力就有100~110,且为导向攻击(我的子弹会转弯喔!),是很有效的攻击法术并且只消耗17点mana而已,你可以在这个技能上花较多的点数。
       总结:   你会发现我很少介绍Curse系的法术,但并不代表Curse系的法术是无用的,像Curse系中的初期法术Amplify damage可以让敌人受到两倍以上的伤害,这在团队合作的游戏中可以提供己方不少的助力、Iron Maiden可让一群敌人攻击己方时,反受到两倍以上对我方造成的伤害、Life Tap可让我方在攻击时吸取50%以上伤害值到自己的生命值。
      。。。。等等,Curse系的法术可让我方在比较容易的环境中战斗。   或许你会觉得Curse系的法术蛮有用的,为什么在我前面的介绍中似乎完全的忽略掉了,这是因为每个人拿来升级的点数有限,你只能专精于某几项技能,今天你看Curse系的法术很像对己方很有用,但别忘了这些法术都不能直接解决掉敌人,与其削弱敌人的力量不如直接毁掉他来的乾净俐落,故在有点数限制下,我选择创造出来的是一只有具有攻击能力强于辅助能力的死灵法师。
       。

    s***

    2006-03-18 13:56:00

  • 2006-03-17 23:41:16
  • 骨召系
    骨矛&骨魂&支配骷髏&骷髏?鹗扛?0 召?痉纯?支配石魔&?票?黏土石魔&各1 其餘骨甲
    召?鞠?
    骷髏?鹗?支配骷髏&骷髏法??&?票?0 召?痉纯?&支配石魔&黏土石魔各1 其餘骨甲
    (同??
    力量加至可穿裝??
    敏捷及精力不加
    生命全部 

    澳***

    2006-03-17 23:41:16

  • 2006-03-17 21:05:33
  • 多加召唤和白骨

    吴***

    2006-03-17 21:05:33

  • 2006-03-17 18:14:01
  • 纯招: 支配骷髅,召唤骷髅各20 石墨技能用做过路复活 召唤反抗还是5点以下就好   尸体爆炸20 伤害加深4~8

    战***

    2006-03-17 18:14:01

  • 2006-03-17 17:52:18
  •  

    1***

    2006-03-17 17:52:18

  • 2006-03-17 17:00:51
  •   技能:
    爆尸5,骨矛20,骨魂20,骨环10~15,毒系的不升,骨墙,骨牢不升。骷髅兵,骷髅法师各3(前期过度),重生1,4种石魔各1,支配骷髅1,支配石魔20,召唤反抗1,伤害加深1,攻击反噬1,衰老1,其余过路1点。
    备注:
    死灵法师前期比较弱,尚缺乏强大的魔法技能和诅咒,且不擅长接近战,所以需要骷髅兵的帮助。
      而中后期,死灵开始变强了,而骷髅兵却开始不管用了,建议你骷髅兵和骷髅法师少升些,前期过度一下就行了。死灵有以下常用技能: 爆尸,骨矛,骨魂,骨环,火焰石魔,伤害加深,攻击反噬,衰老 其中爆尸是死灵最强的技能,威力极大,对付群体怪物极为有效,用法: 雇佣兵,火焰石魔,召唤兽挡在前面,你在后面放骨矛或骨魂,还有诅咒,一旦尸体出现了就开始施展爆尸,会看到怪物们成片地倒下。
       对付BOSS先放个衰老让其速度变慢,然后用骨矛或骨魂跟其死耗,准定你赢。(衰老对付都瑞尔尤其有效);对付第五幕的三个古代人也一样先放个衰老再用骨魂跟它们打游击战,虽然耗些时间但是肯定能赢。 三种诅咒一般情况下用伤害加深配合爆尸;遇到物理攻击高的怪物用攻击反噬,让它们对你或你的部队造成的物理伤害翻数个倍反弹回去;遇到速度快,且对你构成死亡威胁的怪物(比如第三幕的不死冥河娃娃)时用衰老,降低它们的速度且削弱它们的防御。
       石魔用火焰比较好。黏土的太嫩,鲜血的会与你共享生命太危险,钢铁的用起来不方便,还是火焰的比较实用。 骨环要一直开者,防止后期被物理攻击高的怪物秒杀。 重生加1点就够,被复活的怪物血还是蛮多的,后期是个不错的肉盾. 人物: 力量够穿装备,敏捷不加,法力60,其余全加血 。
      

    0***

    2006-03-17 17:00:51

  • 2006-03-17 13:36:28
  • 支配骷髅20,骷髅复延20,召唤抵抗20  骷髅法师20,白骨装甲1,伤害加深1,过路各1,其于加重生,
    

    猛***

    2006-03-17 13:36:28

  • 2006-03-17 10:28:05
  •   我玩的死灵,说一下,装备要跟上,骷楼控制术满,骷楼满,骷楼法师1,复生1,土精灵10,精灵控制术1,其他各1。诅咒1或加到削弱术各1。骨矛满,骨牢1(1。10不加靠BUG鞋)。PET加力量型。杀通地狱大小BOSS,KKK!!!
    男巫争取加几点石魔,土、铁、血、火各加一点,重点加在土魔上,加到10级好使,效果明显。
      别的加一点对土魔有加成。相关技能精灵控制术、召唤抵抗加一点,装备上再往上撑。其减速属性至50%以上,巨强的肉盾一个,大大提高了男巫安全性。骷髅杀敌的话要使用相关技能,加强伤害诅咒、力量光环佣兵、男巫尸爆等。 复生不好使原因耗法力、时间短,至多加一点。
       男巫可塑性很强,大体分骨、召、毒三系,还有强力诅咒系。不需要玩得太保守,凸现进攻吧! 死灵套装无格挡率,装备的投掷速度更快不起作用,很容易挂。白骨阴影。尿壶。军帽。玛拉。简朴盔甲。套装手套。乔丹之石。战争腰带。乌鸦。骸骨鞋。经济实惠。安全保障。
      效率高。 尿壶就是巫师盾,格挡率轻松加到75%,在敏捷上加,很难挂。

    1***

    2006-03-17 10:28:05

  • 2006-03-17 10:26:05
  • 骨召系:骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
    召唤系43点过前两个难度很轻松,小怪放伤害加深,boss放衰老。你就捡装备就行了,到了地狱就用骨系打。
    骷髅才是王道,我的死灵技能加到30,骷髅在地狱都不怎么死,这么多肉盾不用骨盾了吧,骨墙也是为了给骨魂加伤害的

    z***

    2006-03-17 10:26:05

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