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请叫兽族战术

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  • 2006-03-19 14:06:36
      【原创】BM和YY组合的打发及各种编队方法 
     
    文章作者:shian  个人文集  发表时间:2006-03-16  UC/QQ:  
          请您评分(60-100):分  
     
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         自己有点经验想同大家来共同探讨一下。
      以下仅是自己的经验而已。 一般遇到敌人时,狼骑是跑在最前面的,当然是不要放过这种优势啦,不用想了,把对方攻高的单位或者是天空中的单位E下来,然后就往后撤.(前面已经说到狼骑是3队的,整队撤到大G的后面就可以了),经过这步,一般好站的菜鸟多半会A前面的,这时候你要看情况来选择目标攻击了,可以选择对方英雄,也可以选择对方血少的兵攻击.至于本人一般是选择智力性英雄的,特别是大法师AM.这里举与HUM对站吧.BM先来W,然后A大法师,接着是狼骑E住AM(这时候一般诱捕的COOL DOWN时间恢复了,可以用诱捕了),全部兵力攻击AM,操作好的话,可以先围主它,BM要适当利用W,别有法不用哦,等到AM一半HP下去了,这时候SH就应该用X了(变青蛙),之前可以先把MK变了,用的好可以一直MK处于动物状态,SH一般可以用3次X,注意一定要留一次给AM,而且时间要用得准,不然它就回城了.人族部队没了AM,攻击力几乎减少一半,问题就迎刃而解了. 说实话,YY加BM经常在ORC VS ORC出现,对其他种族来说有一定的劣势,先来分析一下原因。
      这种战术目的在与杀英雄或是在ORC内战单个杀兵不断减弱对方的兵力来取得胜利,如果在对HUM`NE`UD中面对对方的大批部队是相当吃亏的,如果真的想用我也谈谈自己的感想。 1对NE。一般可以说NE是克ORC的,不论是吹风还是熊鹿都不好打。而BM的任务是不断的骚扰,YY出了之后也是单个点杀兵。
      在大战中(举例如果有3个狼骑+4个大G),狼骑个人爱好独成一队(建议使用最习惯用的数字键编队),狼骑在前大G在一侧,BM疾风(个人爱好不喜欢把大G`狼骑等编为一队。。后面解释),狼骑网对方的女猎或者小鹿,不要网对方英雄或者弓见,一是狼骑的网很珍贵,网住护甲相克的单位用狼骑这种攻成攻击可以造成加成伤害的,弓见可以用BM和G利用加速直接打,最好不要管对方力量(包括DH)型的英雄,因为NE这种高攻击输出的种族靠的是兵而不是英雄,英雄只是墙而已,杀了兵英雄就失去作用了。
      二若是网英雄,ORC由于低攻击速度的原因只能让他得便宜,很多人都会让你故意去打英雄吸引火力,这就达成他的目的(除非你有十足把握或者兵力处于绝对下风想迫使对方回程)BM的任务是打血少的AC或者鸟德或者小鹿,如果有那加或者火焰领主的话先打,并且要先网打到1半血的时候再用YY变他。
      如果他没有这种英雄的话YY的作用也就是变对方的肉盾英雄来打乱阵型,加上速度卷轴和网的优势让对方瞬间产生压力。 相信你们急着想知道编队方面的问题。那就先来谈这个把。(个人爱好) 大G一队不把BM YY包括进去,原因有二。一般用BM也是单独操作或者行动,比如杀对方的某个贫血单位或者是英雄,而YY则是不断的插棍子并且适当的变身。
      如果把他们编为一队,大多数人的目的在于围人方便,而仔细想想却弊大于利。大多数情况用大G A地的话会严重英雄2英雄的单个点杀或者操作,如果再加狼骑进去的话更会英雄狼骑网的施放。如果细心的话还回发现往往在跑的时候还会发生兵拥挤的现象,损失也会相当严重。
      再者,各种兵的攻击类型都不一想,如果单纯编为一对或者编队混乱的话英雄杀敌效率。((试想2个狼骑打一个300血的AC的速度也不如一个550血的女猎快把,而且女列各方面还都优于AC)。可以把G(牛头人)编1,狼骑2,科多(飞龙`蝙蝠)3,如果有法师4。
       再来说说这个组合秒杀英雄的心得。一般在混战中狼骑网住对方血少的英雄(BM处于疾风状态),网住后开砍,他当然会跑,这时候你可以分出一个狼骑不断挡他的路(这种用法很多很多DEMO都有,包括小精灵挡路,幽灵狼挡路)并且在他血到一半的时候使用变身,变身前半秒再次使用疾风,变身同时用疾风砍下去,只要YY和BM合力攻击他(不需要任何其他兵的攻击配合,可以尽情杀对方的兵)大多数情况下这个英雄肯定会死。
       看了这么多文章,有一点我想大家的认识是错误的。大家可能都认为YY就是该不断的用变身,其实这是大错特错。YY在ORC 对ORC的后期对站中几乎不使用变身,而是用毒蛇守卫,在少2-3个大G的情况下你要是蛇多的话也会占到绝对优势(不少人都不使用,或者使用一次就忘了)你经常会发现在人口少的情况下反而会取胜,有时候自己都不止到为什么,仔细想想就能发现。
      2几蛇攻击20,攻击速度可以说比G快一背,冷却时间相当短,需要MANA仅25,如果你以后注意的话我想你的ORC内战会占一定优势的。 说完这些,再来说说个人对战不死的看法。不死的后期是ORC的噩梦。因为毁灭ORC是相当难打的。即使有蝙蝠也飞不过去(蜘蛛)。
      所以打不死也就是中其。在中起对战中ORC肯定和UD有一场大战(不可避免的,除非你是菜)我虽不喜欢YY加BM但也来谈感想。(ORC打狗我想在UD没腐蚀之球前不可能会输把)我谈的是等UD升3几基地并有了腐蚀之球后。他应该会有10只狗,2英雄(DK和LICH)2车,而自己则有4狼骑4大G(至少),对方的攻击伤害的输出来源也主要由LICH发起,BM和YY的任务也就是搞顶他。
      狼骑先网,打到3分之1血(开始仍除于疾风状态)YY变DK(千万别变错)狼骑不断用网,3几BM加2几YY可以轻松高顶LICH。没有腐蚀之球后的UD根本无法和ORC抗衡,后面也就不说了。 另一种打不死的战术攻击目标不是英雄(不要以为他俩只能杀英雄)。
      看着这招相信你会立刻想去是是。2基地出洒满,给BM用闪电盾,YY学家血,对方的狗死的会很快的。再补充一句,自己的狼骑任务是补雕象而不是狗,可以3个狼骑补了雕象打,网狗是一点用没有,也纯粹是浪费。 最后,狼骑的网可以让几个肉吨单位瞬间置后,而优势也在这里显现出来,正如前面的人所说,可以网住向后退,然后在打。
      ORC的编队因时因地而异。没有最好的编队方法(GRUBBY的第一视角也没有特定的统一编队)根据当时的情况可以把大G编2对,1队左1对后路(根据地图)狼骑独自成队,但我是没见过BM和部队编成一起的(先知可以和部队编在一起)。 写了这么多,也只是希望所有的ORCER能共同进步,因为我是ORC的忠实FANS,希望大家能共同进步,虽然各种战术不断涌现,但我也相信ORC会不断的强大,而我们当中也会有无数的GRUBBY涌现 本文由新浪网友原创,署名作者【shian】并授权新浪游戏独家发表,转载请注明出处和作者。
       文章内容由网友原创,不代表新浪游戏观点。 。

    w***

    2006-03-19 14:06:36

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