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最终幻想12几大问题?

最终幻想12几大问题?

1得到第一个讨伐任务的时候会有一个像棋盘一样的东西出现了,类似FF10水晶盘那样的,把它全部填满有什么用啊? 2 怎么才能学到其他的技能啊?,主角只有一个盗取的技能,后面全部是问号,黑魔法也没有. 3攻击力,防御力等其他属性怎么样才能提高啊。

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好评回答
  • 2006-03-24 16:04:24
      执照系统,在游戏初期就可以通过剧情得到这个系统。作为FF12主系统,今次依旧有10代走盘的感觉,通常来说,每个角色都有装备和装饰品/魔法技能两项,每项都需要依靠LP来激活,每激活一项,该项周围的格子也就可以打开,以此类推。
    每个格子代表一个含义,每激活一个格子,该格的效果就正式启动。
      在装备格里,每激活一个格,其代表的装备就可以由此角色装备,也就是说,即使取得好的装备,不在执照里面开启包含此装备的格子是不可装备的。装饰品同理。不过,游戏中同样存在被动技能一说,一旦激活,该项将永久存在效果,比如HP+100等等。 执照的类型是分区域的,一般来说,一片区域的技能都是同类,或者近似。
      比如同样都是白魔法之类,避免了修炼时走冤枉路。 如果按照分类来,全部角色的执照基本都可以按照四个方向定位: 上层的执照主要是装饰品系(右上),技能强化系(右下)被动技能(左下)以及魔法 (左上)。魔法又分为黑,白,绿,里,时空等几种,不过并非混杂在一起,而是在一定的位置连续出现。
       下层的执照为武器,防具。按照方位划分:防具(右上),剑/长枪(右下),钝器/杖(左下),枪/弓/双手剑(左上) 此外,每个角色都可以习得三个固有技,在习得这些技能后,角色的MP显示会发生变化,当MP为满值得时候显示为三格,而每个角色的固有技都有三个等级,三个等级的固有技消耗的MP不同,LV3的固有技将消耗全部MP。
      固有技习得后即可在战斗中使用。当战斗中调用固有技的时候,如果NPC同样具备发动固有技的条件,在技能演示中按相应按键就可以发动其他角色的固有技形成连锁。如果一个角色发动固有技后MP还可以发动一次其他的固有技,同样可以连锁发动。 初步发现固有技的习得位置也是全角色共通的,一共18个可以习得固有技地空格,分布在盘的几个角落里面,每个角色都可以在这些空格中习得三个固有技。
      如果一个角色一直向一方面发展,都可以习得三个固有技。不过,固有技位置一旦被一个人习得占用,其他角色就不能在这里取得固有技,而是被空格取代。但是固有技的内容是和角色相关的,无论最初走什么路线,发展什么武器,最终取得的固有技根据角色的不同永远也不会发生变化,不同的只是每个人习得的位置不同。
      举例来说:主角开始如果不断发展魔法,那么他将魔法执照开发到边缘,就有机会取得他的三个固有技。同理,他发展弓箭最终也是得到这三个固有技,不过位置发生了变化,固有技的内容不变。如果我们已经让主角在魔法一边拿全三个固有技,再培养女主角,和主角走相同的魔法路线,那么走到最后,在主角习得固有技的位置是无法习得自己的固有技的,必须走其他路线,比如选择钝器为发展目标,最终也可以取得自己的固有技。
      这个设置强制要求玩家初期必须严格将角色分清发展路线。虽然理论上可以把全员培养为魔法师,不过这在前期,甚至于中后期就意味着没有固有技可以用,必须选择其他道路,当然不利于战斗。 。

    孤***

    2006-03-24 16:04:24

其他答案

    2006-03-24 12:02:57
  • 慢慢赚取LP 跟FF10差不多一步步走格子 就会出现新的魔法 技能 装备的执照 魔法和技能还须到商店买了才能使用 装备的执照越多,你能装备的装备种类就越多 各种装备还对应各种必杀技 所以最关键还是你的LP要多,是要通过战斗慢慢赚取的 各种属性的提高还是要靠提升等级来提高的

    D***

    2006-03-24 12:02:57

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