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请问有没有两个符文做的符文之语?“刚毅”怎么做?

请问有没有两个符文做的符文之语?“刚毅”怎么做?


        

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  • 2006-03-27 15:22:38
      Leaf 叶子
    2 孔法杖 (非 Orbs,也就是必须用双手法杖) 
    Tir + Ral  3+8
    增加 5-30 火焰伤害
    +3 To Fire Skills
    +3 To Fire Bolt (仅限女巫)
    +3 To Inferno (仅限女巫)
    +3 To Warmth (仅限女巫)
    +2 魔法 每杀一个敌人后获得
    + (2 每一等级 ) +2-198 防御 (根据角色等级决定)
    冰冷抵抗 +33%
    Lore 知识
    2 孔头盔 
    Ort + Sol  9+12
    +1 所有技能
    +10 能量
    +2 魔法 每杀一个敌人后获得
    闪电抵抗 +30%
    伤害减少 7
    +2 视野
    Nadir 天底
    2 孔头盔 
    Nef + Tir  4+3
    +50% 增强防御
    +10 防御
    +30 对远程攻击的防御
    等级 13 Cloak of Shadows (9 次)
    +2 魔法 每杀一个敌人后获得
    +5 力量
    -33% 从怪物处获得的额外黄金
    -3 视野
    Rhyme  韵律
    2 孔盾牌 
    Shael + Eth  13+5
    20% 增加格挡几率
    40% 快速格挡率(FBR)
    所有抗性 +25
    法力回复加快 15%
    无法被冰冻
    50% 从怪物处获得的额外黄金
    25% 获得魔法物品的机会(MF) 
    Smoke    烟雾
    2 孔盔甲 
    Nef + Lum  4+17
    +75% 增强防御
    +280 对远程攻击的防御
    所有抗性 +50
    20% 快速打击回复(FHR)
    等级 6 Weaken (18 次)
    +10 能量
    -1 视野
    Stealth  潜行
    2 孔盔甲 
    Tal + Eth  7+5
    魔法伤害减少 3
    +6 敏捷
    +15 最大体力
    毒抵抗 +30%
    法力回复加快 15%
    25% 快速奔跑(FRW)
    25% 快速施展(FCR)
    25% 快速打击回复(FHR)
    Steel  钢铁
    2 孔剑、斧头、maces
    Tir + El  3+1
    20% 增强伤害
    +3 最小伤害
    +3 最大伤害
    +50 攻击准确率
    50% 机会打开伤口(OW)
    25% 提升攻击速度
    +2 魔法 每杀一个敌人后获得
    +1 视野
    Strength  力量
    2 孔的近身武器 
    Amn + Tir  11+3
    35% 增强伤害
    25% 产生压碎性打击的机会(CB)
    7% 生命每击偷取
    +2 魔法 每杀一个敌人后获得
    +20 力量
    +10 活力
    White    白色
    2 孔手杖 
    Dol + Io  14+16
    击中使怪物逃跑 25%
    +10 活力
    +3 To Poison And Bone Skills (仅限男巫)
    +3 To Bone Armor (仅限男巫)
    +2 To Bone Spear (仅限男巫)
    +4 To Skeleton Mastery (仅限男巫)
    魔法伤害减少 4
    20% 快速施展(FCR)
    +13 法力
    Zephyr  和风
    2 孔远程武器 
    Ort + Eth  9+5
    +33% 增强伤害
    +66 攻击准确率
    增加 1-50 闪电伤害
    -25% 目标防御
    +25 防御
    25% 快速奔跑(FRW)
    25% 提升攻击速度
    被击中是有7% 机会 施展 等级 1 Twister 
    刚毅 Fortitude
    4 孔  武器/盔甲
    El + Sol + Dol + Lo  
    1+12+14+28
    被击中时有20%的机会施展等级的 15 Chilling Armor 
    +25%快速施展率(FCR)
    +300% 增强物理伤害
    +200% 增强防御
    +15 防御(盔甲)|增加50攻击准确率(武器)
    + 生命 (由角色等级决定)
    生命恢复 +7(盔甲)| 25%击中使怪物逃跑(武器)
    闪电抵抗上限+5% (盔甲)| 20%致命一击(武器)
    所有抗性 +25-30 (随机)
    物理伤害减少 7(盔甲)|+9最小伤害(武器)
    12% 物理伤害转化为法力
    +1 视野
    。
      

    1***

    2006-03-27 15:22:38

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