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不死与精灵 哪个相对操作要求高点?

不死与精灵 哪个相对操作要求高点?


        

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好评回答
  • 2006-04-20 16:34:39
    我是玩不死的。
    从中等游戏玩家的角度考虑:是不死族。
    有以下几点原因:
      1、英雄好用,DK相对禁打。
      2、有加血车,同时可以加魔。特方便,省操作
      3、英雄的C可以很方便的给兵加血。
      4、队伍构成相对简单:一队蜘蛛或者毁灭什么的,用起来方便。
    当然了咱不是什么高高手。蜘蛛也舞不起来,只能打了就跑,回头再打,比较不连贯。控制比较方便。有时候快死了,干脆就吃了。
    我决得暗夜最麻烦的就是
    1、英雄不禁打,加血恨是费劲。还的回家,而且熊得用起来比较麻烦。
    2、队伍需要控制的人数太多。
    

    银***

    2006-04-20 16:34:39

其他答案

    2006-04-21 15:17:38
  • 跟你说个基本的小知识吧,魔兽中比较难操作的是近战的部队,因为它们是冲锋献阵的部队,如果红血了往后拉,也不一定能逃脱对方远程部队的追杀,而远程部队就好一点,最起码逃跑的几率比近程的大,当然远程部队不能被近身,如果你被近身了只能说明你的操作不行,如果操作好的话进行HIT AND RUN会很有优势。NE的弓箭手之所以比UD的食尸鬼难操作,主要是因为弓箭手的血少,速度又慢,又不像DK可以加血,护甲又被食尸鬼克制,所以才处于下风。因此各个种族的操作难易比较没多大的意义,看你用的种族了,还有用的兵种是否相克。举个例子吧,兽族步兵前期的大G血够多了吧,面对NE的风德还是没什么优势,等到你的大G冲到位置时,差不多已经被点掉1-2个了。

    白***

    2006-04-21 15:17:38

  • 2006-04-21 09:13:31
  • 精灵高
    两个种族都是对英雄依赖性较强 且单位质量高的种族
    因为精灵的英雄脆弱所以对操作要求比较高

    神***

    2006-04-21 09:13:31

  • 2006-04-20 19:28:42
  • ud
    因为大便加血很方便,UD又有群补
    NE英雄很难加血,加返老还童很看操作,熊说好加血其实战斗中真的很麻烦

    y***

    2006-04-20 19:28:42

  • 2006-04-20 16:37:45
  • 其实要看什么战术了,以及个人喜好

    孤***

    2006-04-20 16:37:45

  • 2006-04-20 16:11:21
  • 操作的要求是对职业而言的,不是对种族。

    n***

    2006-04-20 16:11:21

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