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刚玩暗黑2,可能是很傻的问题

刚玩暗黑2,可能是很傻的问题

那个什么方块是干什么用的,我拣了一个宝石可以放进去,有什么用。还有没有了智力,法是加点加在哪。

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  • 2006-04-28 18:37:51
      方块是合成各种物品的道具,包括好多任务要用,还有升级装备,合成其他的如: 盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放 12 个位置的物品,本身却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。
         盒子中的物品属性不会发生作用。同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。   贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变。。。。。 以下是 1。10 版新增的合成公式 Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。
      不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
      最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化。
       1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化。 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化。
       1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化。 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
       1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
       1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效。
       1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效。 同时充能物品也会被冲满。 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好。
       1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升。
       1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 。 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 。
       1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 。 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔。
      (官方未公开) 。

    t***

    2006-04-28 18:37:51

其他答案

    2006-04-28 18:48:26
  • tdwsz已经说得很全了。
    

    1***

    2006-04-28 18:48:26

  • 2006-04-28 18:46:05
  •   1、首先这是游戏中的对话!
    你身上的赫拉迪克宝盒是一个不折不扣的宝物。根据赫拉迪克的知识,这个宝盒可以把相关物品合成赫拉迪克之杖。要做到这点-把宝盒像卷轴一样使用。当宝盒开启时,把二个赫拉迪克之杖的零件放进去,并发挥宝盒改变外观的力量。你会很高兴的知道,这个宝盒也有另一种炼金术般的功用。
      。。把六枚宝石和一把剑放进去,可以变形成一把有凹槽的长剑。你也可以把二个十字弓箭筒放进去,变出一个弓箭筒;而将二个弓箭筒放入则会变出一个十字弓箭筒。你必须自行发现其它的配方。 2、看了这个对话,你了解了吧!这个方块可是有很重要的作用的!可以合成物品! 3、1。
      10全部合成公式 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆链枷  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)  3 小紫 -> 1 大紫  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪  3 戒指 -> 项链  3 项链 -> 戒指  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变 。
      最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明 确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。。  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾  4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂  2 箭袋 -> 矢袋  2 矢袋 -> 箭袋  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石  3 符文01 -> 符文02  3 符文02 -> 符文03  3 符文03 -> 符文04  3 符文04 -> 符文05  3 符文05 -> 符文06  3 符文06 -> 符文07  3 符文07 -> 符文08  3 符文08 -> 符文09  3 符文09 -> 符文10  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15  3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲  符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器 (Ladder)  符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲 (Ladder)  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲  符文09 + 武器 -> 完全修好  符文08 + 盔甲 -> 完全修好  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 (Mod)  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 (Mod)  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 (Mod)  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 (Mod)  符文01 + 碎裂的紫宝石 + 特定属性的 武器 -> 伤害+30-50(Mod)。
       4、如果还有其他关于暗黑的问题,请到 。

    g***

    2006-04-28 18:46:05

  • 2006-04-28 18:42:51
  • 哇,不是吧,学长哦,问这问题????我要看看你是哪方面的学长才行
    合成公式在这里
     

    猛***

    2006-04-28 18:42:51

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