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"使命召唤"."重返德军总部"三个游戏各自有什么特点?

"使命召唤"."重返德军总部"三个游戏各自有什么特点?

"荣誉勋章"."使命召唤"."重返德军总部"三个游戏各自有什么特点?各自有什么优点和缺点?

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好评回答
  • 2006-05-02 00:21:10
    这三个都是偶的最爱啊,它们之间也有不少联系。
    荣誉勋章和使命召唤基本上可以看成姊妹篇,荣誉勋章开创了二战类射击游戏的先河,但现在看上去有些假。
    使命召唤是荣誉勋章的一部分原班制作人员制作的,但用的是重返德军总部的引擎。使命召唤的真实性和故事性都更强一些,画面也更精致。毕竟是晚一些的产品,有全面超越荣誉勋章之势。
    重返德军总部的音效和射击的爽快感即使在现在也很难被超越。单人游戏的每一关给人印象都很深,多人游戏尽管只有7张地图但都是精心设计的,远远好过CS里一些设计严重不合理的图。
    不过这3个游戏都给我一个共同印象,就是德军的武器性能远远弱于盟军,例如MP40和汤姆森对打的时候特别吃亏,也可能是我不会用。

    絮***

    2006-05-02 00:21:10

其他答案

    2006-05-06 20:46:26
  • 本人认为二战类游戏"荣誉勋章"和"使命召唤"那才是经典之作,其它的要么没有那种激烈的场面,就是撤的太远,简直是不对历史尊重!!
    “荣誉勋章”的前几款很好,后几款稍微差点.
    关于武器的谁优谁劣,楼上的那位真正是说出了盟军与德军武器性能的差异.本人观点是德国的武器偏向于射击精度和火力,盟军则是倾向于速度和实用.
    相比之下谁优谁劣以不重要,关键是使用者熟练程度.

    莰***

    2006-05-06 20:46:26

  • 2006-05-04 21:35:17
  • 这三款游戏好像是很多年以前玩过的了,感觉最喜欢“荣誉勋章”,特别是诺曼底登陆那一段,真实、残酷。以至于后来玩下面的两部“荣誉勋章”的时候已经没有了感觉。
    “使命召唤”也是很不错的,喜欢里面的武器,可以感受当年二战时期各国的经典武器。
    相比之下,“重返德军总部”就不太被我欢迎了,打僵尸,感觉好恶心、变态。
    至于说到“德军的武器性能远远弱于盟军”这个问题,我可不同意,在这三款游戏当中,我最喜欢用的还是MP40,子弹多,射击精度高,点射的准确率仅次于步枪
    后来也曾经想重新再玩一次“荣誉勋章”和“使命召唤”,可惜在xp当中不能运行,只好作罢,不知道你们是否有这种感觉。

    残***

    2006-05-04 21:35:17

  • 2006-05-04 19:24:47
  • 说的很好,但是有点错误!
    "荣誉勋章"."使命召唤1"使用的不是什么"重返德军总部"引擎,而是用的大名鼎鼎的“雷神之锤III”引擎
    知道不?

    w***

    2006-05-04 19:24:47

  • 2006-05-02 11:29:52
  • 絮儿怒了    最后一句话说得太经典了,德军德武器装备要是强的话那二战的结果也不是现在这个样子了,虽然没赶上这场战争,但是游戏让我们体会了那激动的年代,无论游戏的难度如何,只要体会游戏的过程就有收获。

    疯***

    2006-05-02 11:29:52

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