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关于律法加点问题

关于律法加点问题

我的朋友说律法加点是4力1敏,他说上来就给对手致命的一击,可万一不出善恶,或是善报那不是死的很快,没有防。。大堂一刀下去就差不多了~~我不清楚到底怎么加  请高手告诉我~~谢谢了~以后是不是给他打上鬼魂术会好一点??请问覆盖技能是第几个覆盖的几率大??

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好评回答
  • 2006-05-07 14:47:14
    之所以选择律法,看中的无非是善恶.既然选择了善恶,就要学会利用.
    很多人都想通过提高律法的速度抢先出手,一击毙命.但是这种加点方法太普遍,如果2个律法对阵就会有N种可能:1 你的律法被对手秒杀;2 对手的律法被你秒杀;3 你的律法给对方人物重创;4 对方律法给你重创;5 对手的律法没打到你;6 你的律法没打到对手等等.
    无论出现哪一种情况都会彻底改变PK局势,这就给PK增加了很大的可能性,有时甚至会实力与结果不成正比.
    因此,我想到了公测中后期出现,一直到今天仍有争议的关于TG这个门派的分歧.想必你也知道,现在的TG大多以N为主而不再是加L了.就是因为在LTG遍地的时候,出现可以成功克制LTG的NTG.
    所以,我建议你仔细想想这2个TG的发展,从中应该会得到启示

    烽***

    2006-05-07 14:47:14

其他答案

    2006-05-21 17:12:16
  • 没关系,如果真一刀就死加耐还不如加攻,要有敏捷的话我就建议加5攻,没有的话就4攻1敏

    蓝***

    2006-05-21 17:12:16

  • 2006-05-11 10:16:22
  • 你先出手砍别人一刀就够拉
    宝宝除了血宠还有隐身宠外没有能挺的

    9***

    2006-05-11 10:16:22

  • 2006-05-10 23:15:23
  • 加耐也一样。 
    

    你***

    2006-05-10 23:15:23

  • 2006-05-10 09:20:21
  • 之所以选择律法,看中的无非是善恶.既然选择了善恶,就要学会利用.
    很多人都想通过提高律法的速度抢先出手,一击毙命.但是这种加点方法太普遍,如果2个律法对阵就会有N种可能:1 你的律法被对手秒杀;2 对手的律法被你秒杀;3 你的律法给对方人物重创;4 对方律法给你重创;5 对手的律法没打到你;6 你的律法没打到对手等等.
    无论出现哪一种情况都会彻底改变PK局势,这就给PK增加了很大的可能性,有时甚至会实力与结果不成正比.
    因此,我想到了公测中后期出现,一直到今天仍有争议的关于TG这个门派的分歧.想必你也知道,现在的TG大多以N为主而不再是加L了.就是因为在LTG遍地的时候,出现可以成功克制LTG的NTG.
    所以,我建议你仔细想想这2个TG的发展,从中应该会得到启示 
    

    紫***

    2006-05-10 09:20:21

  • 2006-05-09 12:43:33
  • 练律法  看中的是它的高敏 本身的善恶 及高成长  关与加点问题 就要考虑到PK问题 PK中遇到别人的律法 就要先保证自己的BB在速度比别的BB速度慢的情况下一击不被秒 其次就是有足够的攻击可以秒掉别人的 当然速度一定要比对手本人快 就是说在对手宠与人之间 那样考虑的话 律法在攻击方面至少要+3.5-4个点 而敏 至少要0.5个点, 体力1个点 100J律法血一定要有1600上才是PK耐用又不会一回合被秒  关于打不打鬼魂 我觉得不要打比较好 万一打掉善恶 哭都来不及 

    P***

    2006-05-09 12:43:33

  • 2006-05-08 16:17:38
  • 加耐后期PK一样死得快... 毕竟是群P 一般都是定点清理 再能抗也得飞...
    律法有敏捷技能的话换0.5敏很不错了 可以超过大多数宠 以及不加敏的门派 加1敏基本可以保证不产生乱敏情况 确保先发  不过打完秒不了 自己生存几率也值得怀疑...
    群P里5力的宠不错 毕竟目标分散 未必一定会清理到自己身上 如果没有清理到 就该自己清理对方了  单P因为目标数少(其实就2个 一般直接飞宠先 可以说目标100%锁定...) 所以注定后下手遭殃...

    过***

    2006-05-08 16:17:38

  • 2006-05-08 15:34:57
  • 加耐也一样。

    我***

    2006-05-08 15:34:57

  • 2006-05-08 11:08:01
  • 单P速度就是一种优势,适当+些速度是必要的,但是4力一敏就不用了吧,+那么多做什么,要是130的LF不是要+130的敏啊,浪费哦,如果LF有敏捷的话还会+10%的速度,打鬼魂是可以的,我的LF就是善恶,敏捷,鬼魂(把再生打掉了),要打早点打,等级高了就舍不得打了,

    z***

    2006-05-08 11:08:01

  • 2006-05-07 15:45:11
  • 种方法~1:pk送死宠物~就是第一个用的~死了就换的~就是5力~别以为我是白痴~因为pk起来宝宝一般先死~就是2个善恶的面子~你宝宝3000血和2400血都是2回合死~防600和防400也一样~就是2个善恶~
    2:就是主力宠物~过剧情练级用的~以律法的存活能力来说过你自己的剧情是没有用的~关键是练级~那就是4攻1耐~一般宠物都这操性样~
    还有我看出来了~你这个宝宝前71级加的全是力~所以你要是想按照2型的话就是自己计算着把前面掉的耐补回来~
    你这宝宝就是2下死pk~多400~500百血也是2下死~有了高敏捷就不要加敏捷了~没用~再加也没有女儿盘丝方寸无状快~没有用~不加也比大唐是拖快~加了全是浪费 ~ 
    

    l***

    2006-05-07 15:45:11

  • 2006-05-07 14:11:00
  • 我的律法是不加敏的,拿来做任务用。PK用律法一般都加敏,是为了先出手,但是遇到出手比你还快的就没办法了(比如别人的极品律法或现在出的新宠)。因此加些耐和体可以减少第一回合被秒的危险,同时律法本身就有速度快的特点,即使不加敏也比一些人物快(如不加敏的仙)

    l***

    2006-05-07 14:11:00

  • 2006-05-07 08:52:07
  • 这个问题很好解决,因为律法的速度是比较快的,正好利用这个优势,可以秒对方一个BB,如果出手卖了,被对手的怪先秒了,那不是浪费一个BB嘛.还有,现在驱鬼兽横行天下,最好不要打鬼魂,如果怕挂,可以打个隐身,这样即保证第一时间出手打人,又可以保证2-3轮内不被对手攻击.只不过,打了隐身的宠要降攻的,这点很郁闷.

    陌***

    2006-05-07 08:52:07

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