人物的攻击有几种几率的,就是命中率+MISS率+暴击率。三者关系就是除了命中率就是MISS率,暴击率是基于全部攻击上,就是说暴击率5%,攻击了100下,就有5下暴击,而不是命中100下有5下暴击全部
减少敌人的抵抗几率~就跟近战武器增加命中率一个道理 法术抵抗就相当于闪躲或格挡~全部
法术命中和法术致命都不加法伤,但是在换算上都等于9点法伤全部
命中就是降低敌人抵抗几率全部
不加伤害 加命中全部
答:TBC的法术公式: 22.1点暴击等级 = 1%物理暴击 22.1点法术暴击等级 = 1%法术暴击 15.8点急速等级 = 1%加速 15.8点法术急速等级 =...详情>>
答:加法术命中率不加法伤,那是降低你的敌人对你魔法的抵抗几率的 .由于同级敌人只有5%的抵抗几率,所以加到5%就没必要再加了.同理,装备加天赋的总致命一击加到25%...详情>>
答:-抵抗几率啊详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>