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NE怎么防止近点Rush[请大家帮忙}

NE怎么防止近点Rush[请大家帮忙}

如TR中近点的话  NE前期会遭到Rush   兵力薄弱的NE会很难打  

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  • 2006-05-15 13:51:00
      我说点我自己的看法
    早期对NE威胁最大的RUSH有2种 不死双兵营卖回程爆狗和人族民兵+塔
    对手是UD爆狗
    很多高手都喜欢在对抗UD时候在小地图选兽王 或者黑暗游侠 为的就是防RUSH 对抗UD 开局是防住RUSH的关键
    个人建议选兽王 适应能力强 豪猪在对抗天鬼地鬼 时都不错 而黑暗游侠对操作要求太高 开局以后要保证AC的数量 这是关键不同于对抗兽 5个以上的弓箭是必须的(说下原因 2本后的不死是以骚扰为主的 所以对出AC不会错同时在中期她们还可以帮助熊猫MF)
    当对手发现你的位置的时候(你马上要买英雄的时候他的侦察单位到你家里)补充第3个月井 位置靠里 然后再3本
    建筑方面 月井靠近树 保证大部分在基地的小精灵的安全(绝对最重要)
    战争古树 放在月井前 主要是保护月井
    来看操作 兽王尽量保证猪召不断 将兽王和豪猪为1队 所有AC为2队 点狗不要怕他加血 1他魔法有限最多+3次(如果打了很久一般3次因为你要自爆小精灵嘛) 看他的选择
    目标是基地和战争古树 他是傻子忽略不计
    目标是月井 拉尽可能多的小精灵修理 小弓和兽王的猪齐射 如果你能保证有4个小精灵能修理到月井吃亏的一定是他
    目标是AC 用2队拉AC 除非他掉头AC不要攻击 保证AC的数量是很关键的 只有足够的火力输出 才能保证打退他 AC别往基地里拉 那是死路尽量往基地外面拉他只能改变目标 这时就回头攻击
    目标是豪猪 在不浪费水的前提下 尽力拉它 实在没法拉死了算了(你要操作够好那当然更好 不过不要为了豪猪而死掉单位就行)
    目标是兽王 大条了 他 一定是个自信的UD 他会操作群狗做出冲向你AC的样子 然后突然一个变向!!! 你就哭了 这时候一定要注意 多留神变向兽王
    让豪猪和兽王在1队也是为了让豪猪保护兽王不被围 一旦被围立即选个位置回程
    目标是小精灵 比较浪费操作 如果你死了太多的小精灵 即使你打退了对手 也会输掉比赛 把无法保护的小精灵往 战争古树边上拉 不行就自爆 这样的小精灵一定别太多
    另外注意的几点 
    1。
      支持到熊猫出现 你基本上就胜利了(有点废话了 我只是说你二本该选熊猫……好象也是废话) 2。当你打退对手一次进攻 注意根据他的损失和你自己的损失判断 该打猎 还是该等待他下一次进攻 3。AC一定不要单拉 要一起拉 不然你绝对无法操作过来 4。
      注意爆他的骷髅损失小精灵的低限大约是6个(当然如果你把他小狗全杀了 死多少小精灵也无所谓) 再来看人族的TR 我就谈谈我对人族龟岛近点的RUSH 正常开局 注意 第3个小精灵出来马上做战争古树(放路口) 而不是先采5木 再做战争古树 (非常重要 否则这树会被人族果断的第一拨民兵打退) 做好祭坛的小精灵马上侦察近点 发现对手在近点(或者 发现以前人族的民兵到了你的基地) 马上起第 2个战争古树(发现他不打算RUSH可以取消 也可以补充猎手大厅爆女猎 不过一般人族都会RUSH) 注意位置(一般在主机远离对手方向并排放 ) 派遣一个小精灵去地图中间酒馆位置 不要取消恶魔猎手 随后有木头了 做第3口井 发现对手有RUSH意图了(民兵冲过来了)拉上 3个小精灵挡路 拖延一会时间 他开始起塔 不要慌张 取消DH 在中间雇佣兽王 选豪猪 兵营出弓箭 有多余的钱 用地图中间的小精灵做猎手大厅 (要有他RUSH不下你 你就RUSH他的决心 没什么可怕的 近点嘛 不要想以后) 有多余的钱再起个战争古树 和他先消耗 等猎手大厅好了 在家里起1-2个远古守护者 (经济上优先考虑它) 随后出车 等你车出来 他的RUSH基本告 失败(人族的RUSH是靠塔的数量 有塔有车 他基本上只有被你反推掉阵地) 在守护这完成之前 这是最关键的时刻 第一个战争古树站起来向中间树林处靠进方便吃树 和威胁他的塔 (他一般会选择另外一个路口起塔 或者在中间起塔) 第二个古树操作好他是不敢顶着你的火力强打的 因为他主力过来你应该有1个小弓 2个豪猪和兽王 再加上基地的攻击力 他不敢轻进的 第二个树好了站起来走到基地正面坐下 然后拉3个小精灵问候他大法一下(绝对不要舍不得) 用继续补充的小弓和豪猪依托它射击对手近的塔或者农民 或者位置不好的步兵乃至大法 位置太远的塔先不要管 可以依靠车 第3个树靠内放 这是补兵建筑 不出大错基本没问题 打退他的RUSH 不要犹豫马上补充女猎手 带上你所有的家当反RUSH他 用1。
      12的打法兽王加哨兵(在他RUSH失败的时候 基本上没问题)该放塔你也放塔因为这时候你考虑科技太尴尬了 不如直接RUSH 他即使动用民兵由于塔攻失败 也是无力的 注意这是针对他全力RUSH的情况 如果你发现他的RUSH只是幌子 马上取消第3个树考虑科技或者双兵营女猎手(个人推荐后者) 另外如果你在面对别的类型的爆兵时 早期注意收缩防御 利用月井和古树一般没有大问题 操作类似与对狗海 顺便提一下对举盾步兵 集中火力打大法 自己注意拉AC就可以了毕竟步兵的破坏力不强 起不到决定性打击的作用 还有就是多练习下操作 如果对手和你一个水平 基本上按我的说法没什么问题 如果水平有差距的话 那就多练习吧 祝你早日成为一个成熟的魔兽玩家。
      

    啊***

    2006-05-15 13:51:00

其他答案

    2006-05-15 17:31:16
  • 如果对方是ud,那么中立英雄开局是明智的选择,个人认为dr打三远对付ud好打一点,如果你是出的dr,前期建筑物摆放正确,而且生产三到五个ac(三远流ac后期也有用),加上合理的建筑布局,基本上高明一点的ud不会来rush你,因为没多大可能
    如果对方是hum,那么记得第七个 wisp就放战争古树,侦察发现对方有 rush意图,最好是放两棵,而且位置要合理。看情况可以放猎手大厅,基本上这样,对方的rush成功率大大降低,至少我在tr上这样防hum近点rush没失败过一次

    s***

    2006-05-15 17:31:16

  • 2006-05-15 16:11:56
  • 如果是碰到人族,
    你就倒霉了,
    同等水平的话,
    人族tr近点rush,
    暗夜几乎80%失败.
    因为你当时兵力有限,
    而人族民兵前赴后继,
    还会建塔.
    我只看到过moon在tr近点击败过tod,
    其他暗夜基本都输了.

    h***

    2006-05-15 16:11:56

  • 2006-05-15 15:26:46
  • 进点还是会选DH,+上4-5个AC,主要还是你的建筑布局,布局好的话,可以保护好AC,UD召唤骷髅小精灵就上去爆掉,加上DH的抽魔,很好防

    c***

    2006-05-15 15:26:46

  • 2006-05-15 14:32:10
  • 还是老办法  种树  如果不种树很难的~

    m***

    2006-05-15 14:32:10

  • 2006-05-15 14:25:52
  • 楼上那为你说那么一大版累不累啊,说了一堆屁话,你绝对人家出兽王是为了防RUSH?你懂个屁,如果为了防止RUSH为什么不出火焰领主,他的召唤生物1级就很强,可以分裂,也能对空,前期能力绝对比兽王好,兽王是召唤王着,但是能真正把他召唤强项发挥出来是在后面,出兽王不是为了防止RUSH,只是为了,后期的大量肉顿才选择出兽王,而且出兽王要不停MF,迅速提高自己等级。你这个都不懂,还一大版的弄出来吓人,你的屁很臭!

    y***

    2006-05-15 14:25:52

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