按下扳机后,游戏软件控制主机发送一个全白色的帧,正如前面提到的,电视机显示这个白色帧是需要从上到下,从左到右扫描的,所 以从这一帧扫描到第一个点开始到枪口接收到白色光的时间差T(pos),就可以计算出坐标位置。这里假定从屏幕到光线枪的光线 传播时间为0。 如果你仔细观察的话,当按下扳机之后,无论枪口是否对准屏幕,屏幕上总有一道闪光,而这道由软件控制发出的白色帧就是光线枪测位的关键。在PAL/NTSC的CRT电视中,扫描线是影像生成的方式.以NTSC为例,每次影像扫描时,在1/60秒内并非从头到尾连续扫描525条扫描线,而是只扫描一半,也就是262.5线,剩下一半在另外一个1/60秒时扫描,第一次扫描时只由上而下扫描奇数线,二次扫描时扫描偶数线,二次扫描所生成的图场就结合成一幅完整的图像帧全部
答:那游戏机的枪里靠枪口的头部有一只红外线接收二极管,在二极管的前面还有一块透镜(称为“非涅尔透镜”),用以聚焦屏幕来的光线,使其光线能被红外接收二极管更好地接收,...详情>>
答:疯狂西部牛仔 地址详情>>
答:1.下落高度h=0.5gt^=0.5*40*1.2^=28.8 (m) Vt = gt=40*1.2= 48 (m/s) 2.减速距离s= 40-4-h =36...详情>>
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问:求求您了!《隐藏与危险2 军刀中队中炸飞机残骸那关,过不了关啊
答:试试在找找其它敌人。详情>>