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魔兽A键好用吗?

魔兽A键好用吗?

用右键不是也一样吗?而且还不用找键盘

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好评回答
  • 2006-06-01 19:31:23
    ..........右键需要你走到目的地才能攻击对手,如果中途碰到对方是不会攻击的...........A键能让你的部队自动攻击警戒范围以内的敌对单位,这样你的部队就不用走到目的地才开始发动攻击,而且当攻击完这一范围的目标时队伍还是可以继续前进到达目的地

    小***

    2006-06-01 19:31:23

其他答案

    2006-06-01 21:39:00
  • A和右键点敌方单位的效果是一样的都是攻击,但点地面就不一样了,A是让单位攻击就近目标,右键只是让单位移动到指定位置。
    近战肉盾单位用A敌方空地,这样你的近战单位就不会因为对方单位的阻挡而来回跑了,远程齐射的就右键点对方单位。

    h***

    2006-06-01 21:39:00

  • 2006-06-01 20:14:00
  • A键=右键+左键.

    z***

    2006-06-01 20:14:00

  • 2006-06-01 20:12:51
  •    不是绝对的都用“A”的 
        对于阵地站就是用“A”点略好
        但是“HIT AND RUN”的话还是右键点比较好
       其主要区别在于右键能集中攻击目标 对于远程齐射的兵种比较合适,而“A”的好处在于能把近战部队的攻击全部发挥出来 而不是近战单位被目标带着跑
       要看楼主是哪类型的打法了 不能盲目的都是一种操作的
    附:不适合右键点杀的情况(对手几乎不会让你轻易杀死任何一个单位的,你集中攻击可能造成他0消耗 而你自己损失较大)
    1。
      对手NE的时候 带了保存 2。部队数量少(前期小规模碰撞),且对方有奶妈时 一定要右键点的情况: 1。对方是HUM(如果HUM的部队是等量掉血的话 他的100金币的群补会发挥巨大作用) 或 NE(没保存的)恢复能力较强所以碰到此类部队“A”过去的话 打一会他撤走 等他回满血再找你的时候 你没办法和他对抗了 2。
      对方有极少数的部队有特殊的技能 对你威胁较大的时候 (“A”过去的话 这个单位有可能存活到战役结束哦 ) 先简单说这么些吧上面的例子可能说的不是很全面 是便于大家理解一下2者的区别 希望对大家有用~~。

    r***

    2006-06-01 20:12:51

  • 2006-06-01 19:49:09
  •   差别很大
    首先你要搞明白A跟右键的区别,
    A能控制好阵型而右不能。固使用A。~
    使用右的后果是在对抗时使得部队阵型大乱。
    你的单位会去追逐那个逃跑的单位,而他只用一个兵就能让他的其他单位无条件攻击你那些傻傻的单位。
    比如SHIFT A
    SHIFT A的作用是
    将红血的兵朝后点一下然后SHIFT+A点向敌人部队后方。
      这就完成了A后方的自动攻击操作。 此操作简化了你拉兵的操作。 使你有更多的时间操作其他单位,你可以参考一下高手的录象,他们拉兵都是很有节奏的,即往后拉后,那个单位自动向前采取A的攻击状态。 而你用右键能达到这样的效果吗? 但SHIFT+A的操作因为键盘的关系有很多人都不习惯感觉烦琐。
       其实是不对的。 所有操作都是练出来的包括SHIFT+A。 当你熟练了你会感觉你比对方拉兵的操作好上许多, 而高手们也都采用A键。 部队右键只采用在移动单位上, 进攻永远都是点A的,A比右要早进入攻击状态。 如果还有不懂的请登陆 魔兽RN询问吧,国内最大的魔兽论坛了。
       。

    Q***

    2006-06-01 19:49:09

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