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高分求刺杀贼的连技

高分求刺杀贼的连技

原来一直拿剑用的是出血的天赋,最近拿了匕首发现自己不会晕人了,百分求。拿匕首的贼偷袭之后用什么技能啊,是只用背刺等能量其他都平砍还是什么时候加个邪恶攻击什么的啊?我加的是刺杀的31-8-12的配点120能量,求连技。

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  • 2006-06-06 12:15:48
      浅谈刺杀贼PK
    谈谈个人的体会,不对的地方希望大家指正,互相交流提高水准~~~
        天赋21/8/22,刺杀3点无情1点无情打击1点速效毒,敏锐5点先发制人3点强化闷棍。。。(为了出一套起手5星的连技)。毒药是主手致残副手速效,工程学饰品。
      PK的前提是机器以及服务器不卡,网速流畅。。。。。。。 VS贼:在于随机应变,没有特别套路,主要在于对技能的运用以及对职业的了解。起手是相当重要的,先手的流程是偷袭+凿击(到这里75%4星25%3星),5。5秒后肾击+背刺(如果腰包丰厚可以顶茶多出1-2个背刺),致盲(这里差不多是1-2星)等潜行,偷袭直接冷血T。
      装备菜的贼差不多就躺了,如果遇到装备NB的贼就要在冷血T以后用[烟网蜘蛛的眼球]中个毒在对手身上,然后消失继续偷袭或者跟他玩跑位利用6秒规则潜行。眼球的作用是使目标每2秒毒发一次,对其造成5点自然伤害,持续1分钟,中了毒的贼消失和跑位都不能潜行超过2秒。
      这里我一般选择跑位,但要注意上完毒一定要跑开,以免对方反偷袭翻盘。如果由于网速等问题被对方抢了先手,要马上消失反偷袭翻盘。 VS战士:战士的打法比较固定,首先说打狂战,如果装备NB可以选择放弃头属性使用[地精火箭头盔],先手流程是偷袭+凿击(到这里75%4星25%3星),5。
      5秒后肾击+2背刺+地精火箭头盔打傻(2-3星,也可顶茶多出背刺),暴击正常的话大约能下掉战士40%-50%血,打傻后利用6秒规则准备潜行+偷袭+冷血T,基本到这里战士的血就红了,接一个暴击的背刺肯定倒。由于整个过程没有使用消失,所以偶尔出现的MISS可以使用消失弥补。
      如果被战士先冲锋,被断筋撕裂后马上消失偷袭,偷袭的速度快可以控制在两次掉血之间并可解除断筋的。打防战的方法比较灵活,上了毒跑位,绕+穿身背刺,在自己血不足20%的时候可以开闪避拼,这个时候差不多战士的手指已经在不停的点处斩了,不妨开闪避拼一把。
       VS法师:一个我比较怕的职业,野外偷袭就是伏击+背刺+消失或用头盔撞,FS是个攻击高的职业且不能控制,拼的就是暴击和致残毒。。。。。。消失和疾跑要节约用,徽章一定要带,建议带[高辐射烈焰反射器]。决斗中要注意的是徽章一定不要轻易用,FS打绷带喝水都不要管,因为一般FS都在比较远的地方打绷带,就算解了羊开疾跑冲过去也会被变或瞬羊,徽章要用在他运火球打你的时候,等他大约运2秒后突然开徽章用烈焰反射器撑个盾开疾跑上去凿击。
      对付冰法,伏击+致盲,潜行伏击用头盔撞,潜行伏击。 VS暗M:在他撑盾的第一时间上去伏击,背刺,开意志,不断用脚踢和凿击打断其施法,被恐惧迅速用徽章解掉继续P,凿击不宜用的太多,基本上用1次就可,因为凿击对方的同时自己也在不断的掉血,而且也会使对方更安全地等待CD再次撑盾。
       VS术士:恶魔系术士有两个优势,恶魔牺牲和灵魂链接,如果看术士带胖子跟你打,一定要控制好节奏打,两种打法。。。。。起手偷袭+邪恶+凿击(注:这里需要强化偷袭或夜幕杀手套装5件提高能量上限10点),直接冷血T+致盲或者肾击接背刺+致盲,感觉用冷血T+致盲效果会好一点,然后消失再伏击或者继续偷袭连就看个人喜好了,掌握一点就是要术士在红血地时候牺牲胖子,这里术士一般会选择先缠绕你再上痛,迅速疾跑回来凿击背刺。
      要点就是一定要在术士牺牲胖子给你上痛之前控制好,打到他红血,否则赢的机会比较渺茫。如果术士带的小鬼或媚魔也可采用伏击+消失+偷袭+冷血T的方法直接下到他红血或者秒杀,这种方法用过几次还算不错。 VS德鲁依:先说野外偷袭,德鲁依在人行状态脆弱无比,只要起手伏击,消失开疾跑偷袭+冷血T绝对死,用过多次未尝失手。
      如果被对方先手不能潜行,就开疾跑上去打,必须先让他中上致残毒,然后看他变哪种形态,熊形态开闪避穿身背刺,配合致盲打,变成枭兽就要多控制拼背刺的暴击了。决斗中打德鲁依,如果对方变熊,等待45秒上去偷袭,枭兽形态控制为主。 VS圣骑士:偷袭起手玩穿身背刺,血掉的多就开闪避,他开无敌你就关掉自动攻击跑开等潜行,有的圣骑会开无敌用绷带,你跑开以后也马上用绷带,他冲过来就潜行偷袭。
      现在的圣骑攻击不低,看见拿无坚不摧的要小心,晕住贼以后上来奉献一顿猛抽,掉血少说1/3,清算流的圣骑更要小心,自己血在一半到1/3之间时小心被他晕住用圣契砸直接秒。 VS撒满:远离他的图腾用闷棍闷住,拆掉图腾等潜行,偷袭+凿击+肾击+背刺+凿击。
      控制好脚踢不让他大加,适时起5星冷血T。 VS猎人:最头痛的职业,野战偷袭起手,用打战士的连续套路打,不给他打你的机会,连不上时用[烟网蜘蛛的眼球]给他上毒,避免再中陷阱,猎人血少时开闪避直接对砍。决斗中猎人一般是放陷阱四处放闪光弹,小心不要站在他的正对面,否则最容易显形,用高级假人踩他的陷阱,还有听说一种方法是用[侏儒洗脑帽]控制猎人跑位让猎人的宠物上去踩陷阱,不知道好用不。
      对猎人一定要用眼球上毒防止假死陷阱和猎豹守护,但到1。9就不能意志猎豹守护了。 除了法师,暗M和圣骑,其他职业都可以按照连战士的方法打,经证实如果能量110点或强化偷袭+1致盲和1杯茶可以连死战士,其他可控制职业可以按照套路省掉茶一直晕到死。
      猎人,战士,术士和贼推荐一招连到死,绝对是给机会就能翻盘的职业。谈到贼和贼的PK,不知道从谁那里开始说贼互相决斗中不能潜行,起手不能潜行说的过去,贼是靠控制吃饭滴,战斗贼中间用消失连是一种技巧,跑位潜行也一样,真正决斗不是规定对手不潜行,而是在PK技巧上让对手不能潜行。
      

    z***

    2006-06-06 12:15:48

其他答案

    2006-06-21 00:48:53
  • 晕哦,看了几个仁兄的方法,一个感觉,要求的操作太高了,而且别人反映够快的话,根本练不完。
    我给你说一个我用的杀人方法吧。不难操作的。
    伏击+制盲(制盲8秒时间,6秒就可以脱离战斗)+潜行+闷棍(还是等6秒脱离)+潜行(这个时候对方还再被闷)+伏击+凿击+消失+伏击+冷血+剔骨
    总的来说,就是3个伏击加1个5星剔骨。如果你升了伏击的天赋,那么伏击就有75%的暴击,伏击的伤害你是知道的吧

    追***

    2006-06-21 00:48:53

  • 2006-06-16 17:17:25
  • 匕首贼pk最好的天赋点是21/8/22,120的能量是鸡肋而已。在pk中,多一个预备就是多n次机会,消失,致盲,冷血,难道没有区区10点能量重要? 控制的话需要经验,自己体会才能深切理解,去看看高手的pk录象吧,你会收益非前的

    j***

    2006-06-16 17:17:25

  • 2006-06-12 01:32:57
  • 伏击+背刺+茶+背刺+冷血TG,ZS别想,绝对打不死,布衣死定,除非他反应够快,不考虑凿击,现在玩家抵抗他的几率高的很,没管用攻击就脱节了,必须考虑100%管用的东西才可靠

    浮***

    2006-06-12 01:32:57

  • 2006-06-11 11:43:11
  • 贼根本就没有完美的连招存在,连招也就让对方无法攻击到你就ok了,合理利用6秒规则加上眩晕技能,出现对方闪避 抵抗 招架要迅速反应,打多了就习惯了

    c***

    2006-06-11 11:43:11

  • 2006-06-11 00:10:55
  • 嗨 说哪么多都没用要现实用一下才行,我是21。8。11我感觉PK时怕依靠技能,这个很是让我上火,当致盲等哪些2分钟以上的技能没好是,DZ感觉很不好打,
    今天找FS遇到问题了,我根本控制不了,偷好,伏也好,他马上连个闪现,变羊,回血,火球,而你呢,又不能用徽章因为现在他以经跑开了,一个火球打完之后,向后跑,冰,这时如果你消失,他马上暴,冰冻,火球,真是苦死我了,不知道怎么打FS了,也许是,不太了解FS,很多技能都不太了解,冷却时间和持续时间都不太,懂,还有说下,想秒一个控制好的法根本是不可以的,除了你装备很好,伏,盲,伏,两技秒,要不是很简单的,大家帮想想FS要怎么打呀

    无***

    2006-06-11 00:10:55

  • 2006-06-09 22:08:12
  • 本人也是120能量的贼,杀人打法一般是上主手致残毒药
    偷袭-背刺-肾击-被刺-凿击
    然后跑开潜行(鞋子最好是付魔加速的)至于怎么可以这样我想我就不用解释了吧,接下来
    偷袭-凿击-被刺-5星冷血剔骨
    即使目标还没死我想也差不多了
    万一不行就消失一次
    我想杀非+血职业都有用后面这一步了
    个人玩法,有意见多指点啊
    

    烂***

    2006-06-09 22:08:12

  • 2006-06-07 18:41:29
  • LZ你可问错了~刺杀贼对晕倒死要求不高,120能量给与你打出更多背刺的能力,获得更多的连击点数,所以我倾向于暴力性的打法,更加适合刺杀贼。
    闷棍~伏击~凿击~背刺~肾~背刺~消失~偷袭~邪恶~冷血TG

    U***

    2006-06-07 18:41:29

  • 2006-06-07 16:38:28
  • 去看视频吧,教学片多得是

    灌***

    2006-06-07 16:38:28

  • 2006-06-07 12:57:37
  • 凿击+个破甲还能让目标保持眩晕``这招我以练到如火纯清了``哈哈```

    哈***

    2006-06-07 12:57:37

  • 2006-06-07 12:10:33
  • LZ 目的是晕死人,哪就找个贼当对手来练,说实话你想连死战士 74 有难度变化太多,布衣和皮甲绝对有可能,前提你们装备差距不是很大。 还有31 8 12 天赋 确实是布衣杀手 但是个人感觉21  8 22 是最经典的。还有120能量没必要 110能量就绝对够用了!偷袭+邪恶+凿机 回能量 肾机+背次 这个时候2中选择(1)只盲 6秒 开冷血 偷袭  TG。(2)喝茶 背次 只盲  6秒 开冷血 偷袭 TG 。伤害4500以上 还很少出现MISS 现象,还能达到晕死人的目的。 贼其实没必要一味的想连招 ,变化太多特别是野外。 意识很重要!另外说下 野外杀人和PK 是2回事!BS 哪些天天在门口PK的人说自己无敌什么的,有本事去野外多转转比在门口PK 强太多了。。。。

    z***

    2006-06-07 12:10:33

  • 2006-06-07 00:45:20
  • 跟我天赋一样.关键是要看打什么职业的了.
    FS.伏击背刺.全爆就秒.
    非布衣.一般就是 偷袭.背刺.2秒时间过去.用120.偷袭时间结束后一般都是接凿击.用完后还有35的能量左右.6秒规则.隐身.偷袭.破甲.背刺.这样打能掉一半血了.下来就自己看.当然.
    这不是定数.全是变数.要看自己的经验和意识的.多杀杀人就知道了.AG门决斗.决斗?!我们是贼.永远都是在黑暗中等待猎物的.决斗到时可以练一下自己的变数应变.

    i***

    2006-06-07 00:45:20

  • 2006-06-06 23:31:52
  • 大家都说了哈,我也发个我连死神器战士的连法,
    天赋31/8/12爆28%
    起手伏击,接凿,4星,破甲不破凿,跑开,等能量,不要让战士打到你就好,7-20码距离,制盲,偷袭,背刺,肾击,背刺(能量够),喝茶背刺X2,冷血TG。 
    PS:我打的时候没用到冷血TG就胜利了,前面全是爆,运气站了很大成分。

    逆***

    2006-06-06 23:31:52

  • 2006-06-06 21:33:10
  •   封印刺杀贼不是靠长时间控制杀人的,如果只是为了好看的话,就给你套华丽点的套招吧!~~~~
    起手  偷袭—背刺—肾击(3-5星)—背刺/邪恶/或不用技能(视肾击时间和能量而定)—凿击…………
    后面可以6秒规则潜行、制盲潜行、或消失偷袭。推荐使用使用制盲潜行。
      因为凿击+制盲共15。5秒时间,足够回满120点能量,而且还能避免15秒规则的眩晕递减。 我现在也在玩31-8-12的刺杀贼呢,刺杀贼初期攒第一个5星速度并不比21-8-22经典贼快。刺杀贼的优势主要体现在第2个5星后的攒星速度和肾击-喝茶-背刺-背刺-5星剃骨的爆发力。
       现在眩晕可以被招架和抵抗,而且封印刺杀贼也不适合长时间控制敌人。所以我劝各位贼友不要把过多的精力放在中看不中用的套招上了,任何一个技能的以外对于贼来说都是致命的。还是多研究研究其他职业的技能,培养危机时刻的应变能力。贼的最高境界是走位!和一位大师级的盗贼PK时并不是感觉很迷糊,而是感觉很别扭。
      只会开急跑围着对方瞎转的贼永远成不了大师! 注:封印刺杀贼在决斗能力上不如经典贼。个人经验:技能全冷却的冰法不打、带媚鬼的SS不打、兽人战士不打(特别是防战,技能的抵抗几率能让你有砸键盘的冲动)。 在这里BS一下在脚底下放好陷阱和照明弹后找贼PK的猎人。
      我对付这种猎人的办法就是——敌不动,我不动。先站半个小时再说!~~~~~~ 特别提醒一下,如果和猎人决斗时总是一开局被照明弹晃出来,别忘了看看你的小队,说不定就能发现那个猎人的头像。我就认识一个喜欢看着小地图扔照明的猎人。

    e***

    2006-06-06 21:33:10

  • 2006-06-06 20:42:58
  • 我以前也是这个天赋很强的!
    如果地方是牧师,就先闷他,直到盾消失.
    萨满的话,先闷,再图腾,再进入潜行
    然后练技开始了~~~~
    连(1)偷袭+邪恶攻击(你有120,这里可以改成背刺)+ 然后跑前面 凿击,4星了,开+冷血+剔骨,
    马上消失+ 再重复连(1)一次,
    之后马上致盲,6秒后隐身,再重复连(1)一次,
    之后开 预备
    在重复之前步骤...
    一套连下来,你共对对方用了4次剔骨,2次必暴!还不算背刺和偷袭时候打掉的血.
    一般不MISS,对方一直晕着,你满血完胜!前提1V1

    h***

    2006-06-06 20:42:58

  • 2006-06-06 20:41:10
  • 无法回答 个人操作问题

    d***

    2006-06-06 20:41:10

  • 2006-06-06 15:53:24
  • 刺杀天赋PK要看职业的。120能量打FS个人感觉瞬间造成巨大伤害。比试图控制更好

    狮***

    2006-06-06 15:53:24

  • 2006-06-06 15:44:12
  • 从一楼看到这。只有一个感觉。 都是菜鸟~~ 下面的看官。不看也罢

    7***

    2006-06-06 15:44:12

  • 2006-06-06 13:10:39
  • 这个主要视能量回恢和当时能量数而定,没有决对的定式,中途有一点变化,用的技能就可能变化。
    最好的方法就是多练习。。。

    静***

    2006-06-06 13:10:39

  • 2006-06-06 13:03:09
  • 玩21 8 22吧,节奏贼杀布衣就用秒杀系
    杀物理系的就用偷袭,凿击,隐-再偷袭~开冷血,TG
    如次重复,耗死吧......就像那个和74耗45分钟的贼一样......

    e***

    2006-06-06 13:03:09

  • 2006-06-06 13:01:34
  • 你可以去  盗贼版学习一下。
    匕首贼的连技主要是靠偷袭背刺凿击肾击等,不要在乎那些A+B+C+D+E+F+G把人晕到死的“连技”,这些都是幻想中的。真正的盗贼是把各种技能用熟以后随机应变。

    东***

    2006-06-06 13:01:34

  • 2006-06-06 12:48:50
  • 我基本是偷袭 背刺 肾击 背刺(视上个肾击几星而定,如果是4星用背刺,如果是3星改邪恶,少等一秒能量) 凿击 6秒潜

    ヤ***

    2006-06-06 12:48:50

  • 2006-06-06 12:07:19
  • 个人认为31-8-12是必须用茶和ZUG的+60能量的护符的,31-8-12曾经下副本用过一段,不过没和人打过几次,31-8-12需要很好的装备才能发挥出威力,否则未必有21-8-22好的。我现在是出血贼21-3-27,副本的伤害输出虽然下来了,但是出血贡献的伤害确实相当可观的,团队总体伤害上升一个档次,出血贼晕人是最爽的.
    31-8-12因为是实战经验少,所以只能为你提供下自己的体会.偷袭之后背刺,其实这时你装备好运气好已经是五星了,装备差的布衣直接冷血剔骨就差不多了,抗打的就肾击,然后喝茶背刺,两个没问题,然后可以凿击,剔骨,不行还有致盲..大概就是这些了,仅供参考!还望有高手指导,最近有再练一个刺杀贼的想法~

    灵***

    2006-06-06 12:07:19

  • 2006-06-06 11:50:52
  •   匕首贼?31/8/12?我试了加下
    刺杀 天赋 (31 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    恶意 - 5/5 点
    无情 - 3/3 点
    谋杀 - 2/2 点
    强化切割 - 2/3 点
    无情打击 - 1/1 点
    致命偷袭 - 5/5 点
    冷血 - 1/1 点
    强化肾击 - 3/3 点
    封印命运 - 5/5 点
    精力 - 1/1 点
    战斗 天赋 (8 点)
    强化凿击 - 3/3 点
    强化邪恶攻击 - 2/2 点
    强化背刺 - 3/3 点
    敏锐 天赋 (12 点)
    伪装 - 3/5 点
    欺诈大师 - 2/5 点
    伺机而动 - 5/5 点
    先发制人 - 2/5 点
    也不知道是不是这样的。
       偷袭4秒,120-60=60,接一个邪恶攻击60+20-35=45,再接一个邪恶45+20-35=30,至少有4个点,马上接肾击30-20=10,晕5秒,可以回40点能量,正面凿击,消失,5。5秒加前面多的1秒应该可以回60点能量吧。那就是刚才的10+40-凿击45+60=65,接偷袭,回40能量致盲,再把前面动作连续一次,最后冷血TG,应该这样吧。
      没实践过,你可以试一下。。。 有什么加Q说咯,100186811。

    l***

    2006-06-06 11:50:52

  • 2006-06-06 11:49:06
  • 偷袭-背刺-(转正面)-凿击-(转背后)-背刺-肾击-(转背后)-背刺{或者跑开 等6秒规则 再次潜行} 再次偷袭后-背刺+冷血剔骨
    中间衔接时需要喝茶   如出现MISS  随即应变喽
    打法都很活  没那么固定的!

    u***

    2006-06-06 11:49:06

  • 2006-06-06 11:47:18
  • 我来告诉你!
    偷袭+背刺+凿(5星)+肾击+背刺+菊花茶+背刺
    如果还没死,偷袭+背刺+凿(5星)+肾击+背刺+菊花茶+背刺+致盲+再来一次。。。
    补充一下:你配合31/8/12天赋+夜幕5的话120能量,在第一次偷袭之后可以连续两次背刺,但是再连凿的时候可能会出现能量空挡,所以建议在肾击之后连2背刺。31/8/12是目前T1贼的最强天赋,1。11版本之后的前景还不知道。
    忘了说了,本人也是31/8/12天赋。
    谢谢。
    楼下说的有问题。凿(转背后)+背刺+肾击,这个过程里面有空隙,如果遇到我的话你已经被致盲了。

    e***

    2006-06-06 11:47:18

  • 2006-06-06 11:46:59
  • 。。你还是不要刻板的学习晕人比较好。。
    多在奥门口练习PK  很快就能自己研究一套连续技。。
    不过偷袭肯定是要练背刺的。。否则你不如加个战斗贼或者回去用出血则。。  比如  偷袭-背刺-回能量-凿击 然后这就出现问题了 可以用6秒规则 或者用肾击在或者用至盲。。贼的PK变化太多了 
    我1W2防御的小德 曾经被一个贼 用2套技能 打的剩1000多的血。。从头晕到尾 。虽然没打过我 但是那贼装备实在惨不忍堵。。我的装备又算不错。。实在不敢想象那贼装备好以后的PK。。

    L***

    2006-06-06 11:46:59

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