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人类武士的加点和技能

人类武士的加点和技能

1.人类的武士怎么+点呢?
2.主要技能都有什么呢?
3.武士好象有好多武器专修技能,是都学还是选武器学啊?

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  • 2006-06-06 23:15:54
      论坛里骂WX和芒果的该算是最多的吧,但练一行爱一行,除非不玩完美世界,否则我依然会坚持下去,同时也希望WX的朋友们都提些意见,省得那些枪手们误导新人,这样WX真的要灭了。
      关于基本属性我在此不多阐述,大家可以参考《侠客的一些心得》一文,力量影响攻防,这个是按%比提高,基数是自己的等级数值相应的攻击加上戒指以及武器攻击。
      敏捷则是命和闪以及致命率,侠客1敏是10命10闪(原来是10命9闪)20敏=1%致命率。所以推荐大家在加点的时候敏捷以20点20点一加。体质+HP和物理魔法防御以及HP恢复,1体=10HP,对防御方面影响较小。 抛开拳战不谈(我是一名斧锤长兵双修WX),不建议大家穿轻装。
      理由是重装加生命,相对于拳战一类的敏战而言,我们的敏捷加点不多,依装备需求而加,轻装的闪避无法体现,大家也都知道对抗法系怪物时闪避再高也躲不掉法术攻击。个人认为轻装是为芒果及极端敏战准备的衣服。所以锤,剑,枪战还是穿重装的比较好,拳战也可以穿重装,敏捷加到拿拳套,力量加去够重装,这样的拳侠,练级很省且速度不慢,打怪以普通攻击为主,由于攻击低群怪并不实在,推荐单打怪寸力后一直普攻,元气收集快且省药,在对付魔法怪时可先附上无影打断其吟唱然后近身。
      极端敏战在躲避和暴击方面有一定优势,单打怪还算轻松,也十分省钱。但练拳后期练级十分辛苦,可以说是最慢的职业,现在大多数拳战都双修斧锤,拿减需斧锤刷19FB。推荐加点:重拳2力,2敏,1体后期转练斧锤;轻拳1。5力2。5敏1体。因为没实战经验,所以不谈拳战PK。
       剑侠拥有较强的单体攻击技能,除了万剑,都是单攻技能,相对斧锤,单一攻击输出高,PK时技能衔接的好将能发挥强劲的地面优势。练级相对比较痛苦,60以前可效仿拳战拿单刀寸力普攻单怪,也十分省钱;也可以双刀连续技打怪,但十分耗药,且回元慢,有时还需喝红。
      60后基本转斧锤与人组队群怪,怪物选择以物理为主。但总的来说依旧是19FB比较实在,钱和经验都有保障。PK方面在地面做战时运用好中程技能追魂和单攻强技剑气,有真元的情况下万剑,在对抗WX,SS,芒果时都有很大的优势。加点以2力1。5敏1。5体或者1。
      5力1。5敏2体为主。 斧锤侠客前期练级耗钱大,速度中等,60以后无论是刷19FB和组队群怪都十分快,但维修量大,耗蓝快,组队群杀做为打手的你赔钱是肯定的。推荐选修1,2,3技能,龙飞晕人,是斧锤侠客PK的法宝,2,3技能配合公共技横扫,是其他职业羡慕不得的群怪技。
      有人会问为什么不修天火,第1天火需2元才可释放,PK中元气十分重要,2元放天火还不如暴元。练级中也如此,组队有羽毛时无需金刚,但暴元带来的伤害输出远大于一次天火,单群时元气要用来金刚和狮吼,就更没机会释放了,同时59技能修炼需要大量元神和金钱。
      斧锤PK是非常可怕的,单挑上是一流霸主,凌风,狮子,龙飞,三个晕技,衔接的好运气再好点,对手出不了半招就OVER。大家都知道如今WX决斗可以通过反复易髓易筋增加真元,那也就不存在无元放龙飞的说法。技能输出推荐:龙现,凌风,断岩,龙飞,接个连续技算好时间要醒时提前狮子(注意:狮子一定要放在对方还没晕完前,不要=对手醒了再放,厉害的法师和WX都会通过缩地和虎跃躲狮子)。
      在打FS的时候去掉龙现,毕竟先晕到对手才是上策,不建议起手就用狮子。当然钱多修满天火的WX可以参考《侠客的一些心得》中斧锤的打法,天火的伤害加深也十分有用。另外城战中披上满状态加凌波步满群技的斧锤对于敌人后方的羽毛是很大的威胁。加点:2。5力1敏2体。
       枪侠,前期练级慢耗药大,后期可以修满枪群技群怪也可转斧锤,修枪技流星得满,其释放快,练怪时可以在紧要关头退开,自己调整回血,FB中也可配合狮子退怪进FS的阵(比如69中的耗子,可先吼定然后退进FS的阵,这样怪停在FS的阵里会久一些)。
      回马得满,PK打缩地后的FS非常有用,补下龙现会让FS觉得跑也不是打也不是,另外掌握对手心态好的话,回马可以躲避狮子,具体来说是那个释放回马的花俏动作,那断时间可以判定为无敌状态。疾风可以叠加寸力元神充足有钱的话也修吧,枪侠PK不放寒冰的话真元还是十分充足的。
      有钱修寒冰的话那PK就放弃疾风。毕竟前者伤害输出高且带破防。技能衔接:回马,凌风,断岩,狮子后流星,回马,断岩(这三招释放速度快,放完后对手晕还没醒),凌风。。。。。。在对FS时候去掉回马,在对WX和SS时候活用龙腾虎跃躲狮和千斤锤。加点:2力2敏1体。
       公共技能修炼方面寸力,金钟,易髓,断岩,疾风步(为修凌波:凌波是个十分有用的PK技能),狮子,凌风都得满。喜欢刷19FB的易筋少升点,但对付蜈蚣王多的地方还是得开,另外后期其他系别转斧锤又爱刷19的WX,不一定要把斧锤几个群杀技能修满,等级越高打低级怪命中越低,修满了蓝消耗量大,别指望一下打死里边的怪,肯定有未命中,所以反正要用两三下,还不如省些钱,斧锤2,3技修到5级够用了。
      哎,这里不得不同情下。19FB既让WX富有又让WX寂寞,可以说是一大悲哀。。。 WX下FB是很累赘的职业,可以说基本是没人要的。我也没什么可多说的,有几条小经验给大家分享下,两个FB,69和79。69配合一高级SS(75以上)静心后变虎冲怪(就是不打怪直接往前冲),2WX开凌波后抱上2个羽毛跟在SS后头,SS血过半开玄武,找个没怪的空地,WX超过SS把羽毛放下,回头一WX狮子定住怪,接着=死,然后怪回自动回去,羽毛复活后接着冲怪,这样可以节省大量时间和药钱,只打BOSS。
      79FB中大多是受攻击后会跑的怪,2锤子WX配合好轮流狮子,无论是自己群或者FS烧,都会节省很多时间。 WX们,与其在论坛里骂,还不如都多动些脑子想出路,别指望完美老总的怜惜,唯有自己寻找出路才能解决现状,WX这个职业的确有很多不足,但把垃圾职业玩强的人才是强者。
      写的乱,不想回头检查了,有别字别丢鸡蛋,丢包烟给我吧, 一个精英WX,必备几套装备:重装(黄沉/火红),5行或4防轻甲(黄沉),单防双防轻甲(对应抗性石头)。 。

    郑***

    2006-06-06 23:15:54

其他答案

    2006-06-06 22:09:17
  • 加力量与敏捷,灵力就不加了,还有看你选什么武器了?看武器而定了,我看最好选长枪------功高嘛!什么,你说不知道,自己去网上看!把剩下的点数全加在体制上!OK!?

    血***

    2006-06-06 22:09:17

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