爱问知识人 爱问教育 医院库

比较一下各个职业的DPS

比较一下各个职业的DPS

主要是猎人,盗贼,法师,牧师的比较

提交回答
好评回答

其他答案

    2006-07-04 16:01:20
  • DPS还是看装备,神牧拿把院长杖上去肉搏也比盗贼拿把狡诈之刃打的多-.-
    楼主好象忽略了另一个DPS主角啊.战士!
    还有啊,DPS是  伤害总量/输出时间  
    谈暴发力的话,战士致死打击和斩杀的可怕谁敢说个不字!5星剔骨?5星清算?还是瞄准射击?
    我们工会输出前三名,第一永远是猎人,一个战士和一个贼并列第二,不是我们工会垃圾,没办法啦.放开了打,不算OT的话.法师和SS也能排上来,暗牧也行.
    我是盗贼,我和一个暗牧在提尔打钱,他总是比我先解决战斗.
    最后说一句,做人要厚道!

    2006-07-04 16:01:20

  • 2006-07-02 11:01:47
  • 如果光考虑输出的话
    战斗贼肯定排第一把交谊
    一般猎人5/31/15
    T1套射击31/20,T2套生存21/30
    匕首贼
    法师只要不是从头到尾AOE就永远赶不上盗贼和猎人
    牧师除非是暗牧要不肯定排不上号,即使是暗牧也很难排上号。
    在无外界治疗量的情况下,猎人绝对是输出的王者。
    用最少的治疗量换取最大的输出量才是猎人在RAID中的意义。
    只是最少,而不是没有。如果谁敢说猎人不需要加血,那么就叫他自己打。猎人是需要保护的,而切只需要那么一点点而已。
    本人猎人DPS始终保持第一OR第二,跟我抢第一的是剑贼,貌似他在有放血+残忍之后才慢慢赶上我的。但是伤害输出减治疗量我第一是毫无疑问的。
    想要在RAID中DPS第一,猛药,操作,天赋,装备都是很必要的。如果你网速或机器垃圾建议不要拖累团队灭团。

    f***

    2006-07-02 11:01:47

  • 2006-06-24 08:47:25
  • DZ当然是第一!请问如果盗贼的DPS不是最高,想想一个近战,需要大量的治预量,而且DPS也不是第一,为什么要带下MC,BWL...LR,FS,SS都是远程职业,并不需要MS多大治愈量,用他们多好啊!   所以DZ永远是DPS第一!!!

    A***

    2006-06-24 08:47:25

  • 2006-06-22 16:33:58
  • 贼和LR的持续性高,在MC这类副本中OT就假死,佯攻,或者强隐,法师只有冰箱,而且CD是5M,因此可想而知法师在MC中DPS上不去是为什么,其次在MC中法师很重要的一个工作是解诅咒而不是伤害输出,因此这又大大限制了法师的DPS,至于SS,除了毁灭的其他很难和法师在伤害爆发力上相提并论,至于10S内个人感觉是FS,盗贼,LR,尤其是奥法,10S内伤害恐怖,至于贼为什么排第3,算下,在不考虑出爆前提下,起首伏击800,精力-60,根据每2S精力恢复20 的速度来算贼最多在剩下的时间内获得100点精力,而邪恶攻击是40精力,踢骨是35,自己看看吧,带上普通攻击才不过3000左右,而法师,普通的火法火球3S一个,每个800到900,在加上附带效果至少2700+,此外1S用个火焰冲击或者冲击波最少3200+.

    d***

    2006-06-22 16:33:58

  • 2006-06-22 15:36:36
  • 在装备适度的情况下,射击猎人和盗贼的DPS是最高的,FS通常会比他们稍稍低些,然后是其他职业,有的好的武器战士也有较高的伤害输出量

    m***

    2006-06-22 15:36:36

  • 2006-06-22 11:53:03
  • DPS没术士,怕仇恨不敢放开打,也算可以理解。居然把牧师拉进来,不明白,DPS输出关牧师什么事?牧师输出DPS?找骂么?

    z***

    2006-06-22 11:53:03

  • 2006-06-16 14:34:17
  • 怎么没有SS

    k***

    2006-06-16 14:34:17

  • 2006-06-16 11:15:19
  • 我反对,居然把我们MS要排DPS榜。,疯了。。

    c***

    2006-06-16 11:15:19

  • 2006-06-16 01:28:39
  • 我公会一狂Z   装备一般  MC中DPS永远第一  从没看过他排第二 
    由此可见   DPS战士的疯狂输出
    BOSS血量20%用血性开鲁莽狂斩杀 是很恐怖的

    X***

    2006-06-16 01:28:39

  • 2006-06-16 00:18:40
  • 这个木要说了 我们工会 MC   BWL  TAQ   到最后总的伤害统计
    狂战DPS永远第一(现在的狂战DPS真变态)  
    接着是贼   
    接着是LR (我自己就是LR  600敏) 
    接着是FS  (不敢放开打 不然排第2)
    LR缺少的就是爆发力  同样给10秒时间输出  
    LR的伤害是不如FS  贼  或 狂战

    嘿***

    2006-06-16 00:18:40

  • 2006-06-15 22:43:00
  • 长时间战斗...
    盗贼>=猎人>FS>M4...主要是盗贼猎人纯粹无消耗...FS有唤醒...我不明白为什么不把SS拉进来...长时间战斗SS比FS更有优势...
    短时间爆发...
    就拿打BOSS来讲...
    M4>FS>DZ>LR...同样装备等级的情况下暗牧爆发绝对高...但是这样就意味着开怪5秒后M4因为OT死亡...然后怪转身跑向FS...FS死亡(因为要爆发...所以冰箱放弃不用...)然后怪转身跑向DZ...DZ一个消失...继续伤害...然后BOSS转身跑向LR...LR一个假死继续伤害
    

    s***

    2006-06-15 22:43:00

  • 2006-06-15 21:52:59
  • 一般情况下是LR=DZ>其他职业   但是要是在BWL老2的特殊情况下  贼绝对是第1   别人不可能超过贼的  

    雪***

    2006-06-15 21:52:59

  • 2006-06-15 21:15:55
  • 同等装备情况下
    1 LR  前面爆发,技能冷却,但后面持续平稳
    2 DZ  持续 不过要 连击点数 
    3 FS  持续平稳
    4 MS (暗)  
    5 XD (野) 和DZ差不多,但爆发不如DZ
    前5个是这几个

    h***

    2006-06-15 21:15:55

  • 2006-06-15 20:55:25
  • 比这个没有意义,因为不同情况下DPS输出是有着显著差别的,就像MC老6和老10,老6瞬移+奥暴,近战没法打,DZ基本没有DPS,全靠远程。老10远程经常被打飞,所以基本靠近战。而大副本的话DPS不是想怎么输出就怎么输出的,之所以贼和LR能够输出高,不是因为他们伤害高多少,是因为他们有主动消减仇恨的技能,而且削减程度相当大,不怕OT,SS,FS尤其是暗M,没有削减仇恨技能,根本不敢放开输出,所以这个比较没有意义

    t***

    2006-06-15 20:55:25

  • 2006-06-15 20:53:09
  • 猎人由于魔法的原因不可能连续用技能~所以时间长的话就会低于盗贼甚至狂暴战士~!法师就这个问题而言比猎人还要严重~强烈切明显的严重
    盗贼的伤害基本比较稳定~邪恶或出血后的5星切割和割裂很实用~伤害量也要比剃骨高~仇恨也平稳
    战士不熟~不过那个斩杀好象很厉害的样子~!

    z***

    2006-06-15 20:53:09

  • 2006-06-10 11:28:27
  •   假设都是顶尖的操作,打一般的BOSS
    那么盗贼>战士>猎人>德鲁伊>法师>牧师
    盗贼的伤害最高且不用担心仇恨的问题,但是BOSS一般会AOE,导致盗贼有时要出去绷带,有时会暂时无法攻击到BOS;
    猎人的可以一直攻击但是相对伤害比较低;
    狂暴战士在打对仇恨不敏感的BOSS的时候伤害非常恐怖的,但是仇恨是个问题,他们没有减少仇恨的技能;
    因此BOSS战斗一般第一都是盗贼、战士和猎人之间争。
       德鲁伊比较有争议,做DPS的野性德鲁伊是相对比较少的,但是他们仍然能够输出伤害,他们在一般BOSS前的伤害大概能达到顶级盗贼的90%左右。 法师的AOE能力和伤害有目共睹,但是BOSS有抗性,还有法师自己的仇恨问题,加上法师只有两管蓝,因此通常情况BOSS战斗排比较后面。
      但是不是说法师没有用,很多副本需要大量的AOE。 牧师的问题和法师差不多,而且神牧伤害低,暗牧的震爆仇恨太高太费蓝,鞭笞射程短危险系数高。而且牧师无唤醒。相对来说在副本里牧师更应当充当治疗者。不过不是说牧师没伤害,操作好的牧师仍然能在伤害统计中名列前茅。
       因此一般BOSS是盗贼>狂暴战士>猎人>德鲁伊>法师>牧师 但是还有几个比较特殊的BOSS如 哈卡、沙斯拉尔、沙尔图拉,猎人>法师>>贼、德鲁伊、战士,哈卡是一个无需肉搏的BOSS,而沙尔图拉和沙斯拉尔则因为近身AOE过分强悍导致无人愿意与其肉搏。
      猫魂的猫德DPS章程中明确说,这些BOSS,德请起来治疗; 顽强的范克瑞斯,德鲁伊>战士>盗贼>法师>>猎人,此BOSS仇恨呆子一个,德鲁伊可以在诺莫瑞根刷几把手动惩戒器来疯狂输出伤害,战士也可以肆无忌惮地输出,盗贼的伤害这时由于打小虫子会丢星故稍弱。
       还有一些BOSS的皮比较厚,此时就是法师第一啦。

    g***

    2006-06-10 11:28:27

  • 2006-06-10 11:25:27
  • 知道为什么MS输出低吗?因为MS用魔太快,所以输出跟不上,但要是在1分钟内的输出,MS肯定在前面的

    x***

    2006-06-10 11:25:27

  • 2006-06-10 11:01:01
  • 精灵盗贼在输出方面肯定榜首。敏捷高,致命就高,一个30的精灵盗贼5星剔骨致命就500+,伏击致命也差不多,而且经常出现!
    过来就是LR,FS了,看FS法爆高不高来决定他在猎人前还是猎人后
    MS最后,即使是暗M,输出也不见得非常高!

    咪***

    2006-06-10 11:01:01

  • 2006-06-10 10:47:55
  • 在没有支持的情况下LR>FS>DZ

    刘***

    2006-06-10 10:47:55

  • 2006-06-10 10:27:59
  • 在敏捷上了400的时候,生存猎人的输出是要超过射击猎人的

    傲***

    2006-06-10 10:27:59

  • 2006-06-09 20:00:49
  •   比伤害输出这个是有一定条件限制的,要看输出伤害的时间,输出伤害的对象,还有就是输出伤害的副本是个什么类型的副本。举几个例子(装备同等的情况下)
    1,在MC打老10,猎人的伤害量一般情况下要高于盗贼,因为BOSS的技能《群体击退》,造成了近站职业有断时间打不到,而猎人远程攻击不受此影响。
      这就是所说的输出伤害的对象不同而造成各职业伤害量的不同! 2,在黑E之巢打老2,BOSS一个燃烧精华,所有技能不消耗蓝,但是猎人伤害却比上盗贼,(不排除个别猎人伤害排前5位),说明了一个问题,在相对较长的时间内,不受BOSS和其他因素影响的情况下,猎人的伤害量是比不上盗贼的,但是外在因素决定了猎人和盗贼都不可能说自己的伤害量一定谁高! 3,大型副本中,尤其是黑E之巢,猎人和盗贼是永远的伤害输出者,他们先天拥有消除仇恨的技能(假死,佯攻,消失),而法师没有,一旦爆击多了必然OT,即使有消除仇恨(除了开冰箱,但冷却时间太长)的技能,法师在长时间的战斗中,伤害输出量也是比不上盗贼猎人的(通常情况下),法师的高伤害就在那短短的几秒钟瞬间即逝! 4。
      至于毁灭SS的高伤害,副本中就算了吧,你那是灭团的举动,去奥城外PK还可以体现一下 5,暗影牧师伤害也高,都体现于PK中 6。盗贼猎人伤害高,尽在一切中!。

    l***

    2006-06-09 20:00:49

  • 2006-06-09 17:37:26
  • LR,DZ,FS差不多.只要装备好.哪个职业都能第一,我们一团的狂暴战士DPS每一次都是前3.这就证明了一切.不过一般DPS主要输出还是靠这3个职业LR,DZ,FS还有SS
    

    d***

    2006-06-09 17:37:26

  • 2006-06-09 17:31:25
  • 如果是看爆发伤害的话,贼没什么优势。

    大***

    2006-06-09 17:31:25

  • 2006-06-09 17:18:38
  • 1小时,还是1分钟,还是15秒?

    k***

    2006-06-09 17:18:38

类似问题

换一换

相关推荐

正在加载...
最新资料 推荐信息 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):