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使人族的请进

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大家觉得魔法破坏者这个兵种怎样???
(我觉得太好用了!!!!)

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  • 2006-06-12 20:58:10
      魔法破坏者
    训练费用 215/30/3 
    攻击类型 普通 
    地面攻击 平均14(20) 
    攻击间隔 1。9 
    攻击方式 远程对地
    射程 25 
    护甲类型 中型3(9)
    移动速度 快(300) 
    生命 600 
    训练地点 神秘圣地 
    魔法 250
    魔法恢复 0。
      8 训练时间 28 白天视野 140 晚上视野 80 需求 神秘藏宝室 步兵 训练费用 135/0/2 攻击类型 普通 地面攻击 平均12。5(17) 攻击间隔 1。35 攻击方式 近战 射程 近战 护甲类型 重型2(8) 移动速度 中等(270) 生命 420 训练地点 兵营 训练时间 20 白天视野 140 晚上视野 80 需求 - 从数据上可以轻易看出破法是多么不值。
      因为攻击类型相克,他连步兵都打不过。所以HUM一般都会选择footman这个廉价肉盾。但破法在三种情况下有着不可替代的作用: 1。HUM内战。 破法者是魔法免疫单位,在你施放暴风雪和烈焰风暴的时候,不用担心伤害到他们。如果他们在前线站成一堵人墙,那么你可以随心所欲的施放暴风雪或者烈焰风暴而不用担心伤害到自己其它的单位。
       所以HUM在除了lost temple上内战的主流都是破法。footman在两个群杀魔法的打击下死伤很快,这里破法的作用就是缠住footman,让暴风雪和火焰冲击对footman造成伤害。而破法几乎不会施法,但正是他们抑制了女巫的出现。2本的破法是没法控制召唤生物的,但牧师在辉煌光环的照耀下魔法多得很,足以驱散过多的水元素。
       憋科技生产74的一方一般是顶不住暴破法一方的一波流的。造塔是极不明智的,火焰冲击会把塔群冲垮。而且暴破法一方可以在压制对手在家时轻松开出分矿,在牧师群的医疗下根本不用回家补给。所以HUM内战虽然争论很多,暴破法却是主流。 2。对付熊。 HUM如果没有破法,拿什么对付熊?49是正解,但49成型太晚,而且数量不多会被AC和鹿很快点杀干净。
      所以,二本的破法+狗男女+小跑乃是对付熊鹿的最佳。NE的精灵龙可以用飞机对付。破法掩护女巫和小跑hit run hit,因为魔法反馈的作用,破法对熊有不俗的伤害,而且还能烧干熊的MANA,熊因为有盗法,放咆哮和加血都是给对手加buff,所以破法是天生的熊杀手。
       熊对付破法也有一些技巧。在面对破法者的时候,最好将魔法尽可能的释放掉,例如说不停的吼叫,这样破法者的魔法反馈技能就无法给你带来太多的伤害。吼叫的另一个作用,就是用来对付破法者的盗法技能,在你面对破法者的时候,几次的吼叫就会让他们忙个不停,而不会攻击你。
       这样的好处就是: a) 消耗掉大量魔法,这样不会受到魔法反馈的伤害。 b) 吼叫技能可以作用于多个单位,而盗法一次只能作用一个单位。 c) 永远记住,消耗掉的魔法=魔法反馈技能给你带来的伤害。 所以破法要在必要时关了自动驱散,否则就会无法战斗。
      而且给狗男女加咆哮是没什么效果的。 3。辅助驱散。 HUM没有单体驱散,所以破法对付像水元素,兽王的熊,还是很爽的。而且盗取明显比驱散强。毕竟盗取个吹风什么的还是很爽的,虽然人家一看你有破法就鲜会出魔法单位,但这本身就是震慑。但要注意,部分法术,例如说反魔法盾,邪恶狂热,飓风必须需要手动进行盗取。
      盗法技能只能盗取魔法单位施放的法术,无法盗取英雄法术。 综上所述,破法依然是个很有用处的单位。但千万被用他对付74胖子等强力近战单位,和他们肉搏就是找死。 P。S。:楼上怎么说破法可以对空?!他和女猎一样直能对地。还有,破法算攻击力和血,也就是个3人口单位。
      跟女猎比,他那样强,女猎那个弹射就很BT。同样,跟ZZ,狼7,小鹿比这些都没优势。破法优势就是高生存性,魔免,魔法反馈(法燃),和盗法。综合的看就是法师杀手,特别适合配合群杀魔法。 。

    y***

    2006-06-12 20:58:10

其他答案

    2006-06-12 19:20:45
  •       破法是个不错的单位 
        在某种意义上来说他比骑士还好用 
        他之所以攻击不高 是因为他已经是个很厉害的单位了 如果攻击再高的话游戏就太不平衡了
        他的优势有如下诸多:
        1。魔免 很容易在贫血的时候逃走 也就是说他的有效血量很长 一般兵种要留“比对手一个技能打掉的血多”的血就得跑 但他魔免 所以只要一次普通攻击打不死 他就还能停在战场上(高攻击的空军还有好多不能打他)
        2。
      能对空(比一般肉盾好多了 不会出现被一个空军追一片打的局面) 3。占的人口只有3啊 3人口的单位你能要求他更强吗 如果你考虑了他是3人口的单位 还觉得他能力差 我就不好说你了 4。他和男女巫是一个兵营 相信还没哪个玩家不准备出男女巫吧~~ 那么他的高造价实际上也不是很贵了 比如说你要出个小炮还得造车间 所以你得把小炮的造价再加上一部分车间的造价 才是小炮的实际造价 这样算来 破法者实际价格不应该很高才对 5。
      还有使用的魔法技能 我感觉召唤一个单位比驱散一个单位对自己有利 因为他能召唤别人的召唤单位 所以在他的护甲上还应该加上敌人部队攻击输出的减少 和 在他的攻击上 也应该加上召唤单位的攻击 且不用说其他我没注意到的东西 之上面的5个长处 足以说明破法者是个不错的单位 希望楼主满意我的回应。
      

    r***

    2006-06-12 19:20:45

  • 2006-06-12 17:48:50
  • 如果是打电脑,前两个难度建议你直接出狮鹫就行了,打疯狂也不能超过4个。
    和人PK,看对方要造什么你再决定造不造,毕竟攻击高才是硬道理,10级的英雄遇到一片龙那也是几下的事

    g***

    2006-06-12 17:48:50

  • 2006-06-12 17:23:06
  • 打暗夜熊的时候,出一两个还差不多,多了没什么用

    知***

    2006-06-12 17:23:06

  • 2006-06-12 17:06:31
  • 相当不错的铺助性单位,但是作为主攻就不行了。价格不低,但攻击力却很低,移动速度是魔免单位中最慢的,而且可升级技能毫无用途.三本时才能控制对手的召唤物,且不说这个时候人族早已有了驱散.而且如果对手是召唤性英雄的话前期已经占有很大的优势了.可以说人族的单位就没有性价比比较高的,而破法和火枪龙鹰等都是鸡肋兵种.看似不错但细细分析起来却很难发挥大的作用.

    p***

    2006-06-12 17:06:31

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