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求一54剑或锤贼天赋

求一54剑或锤贼天赋

贼小号54了,一直觉得天赋加的不好,希望各老贼给点建议。怎样的天赋适合练级和小副本呢?(装备和级别不好前先不怎么考虑PK)
因为他们说下副本要强闷,所以用了18点在敏锐,所以加不出高级天赋,这样有必要么?(不过感觉加的那5点欺诈还真不错的)
武器现在是主手痛击和副手恐惧龙指(用匕首就是看上DPS了)

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  • 2006-06-19 19:37:36
      刺杀 天赋 (21 点) 
    强化剔骨 - 3/3 点 
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 
    恶意 - 5/5 点 
    使你的致命一击几率提高5%。 
    无情 - 3/3 点 
    使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 
    谋杀 - 2/2 点 
    使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
       无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 强化速效毒药 - 1/5 点 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
       冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 战斗 天赋 (8 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
      5 秒。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 敏锐 天赋 (22 点) 欺诈高手 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
       强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
       伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 这是匕首贼的加法,也适合FB对强闷贼的要求。而且也非常适合PK,首先,冷血可以使你在野外有6秒钟解决掉布衣,15秒内解决皮甲的能力。而伺机待发足以使你的野外生存能力增强1倍。
      敏锐的31天赋预谋我个人感觉还不如冷血好用,这种天赋不适合PK,只适合FB,这种天赋的贼是FB贼。所以没必要加到出预谋。 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。
       无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       战斗 天赋 (34 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。
       精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
       双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
       剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
       恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       这是战斗贼的天赋,无论是打怪升级,副本DPS输出,战斗贼都是名列前茅的,我们会MC输出,战斗贼每次都排第1,而且拉其他人拉了30%唯一的缺点就是不能强闷!。

    尉***

    2006-06-19 19:37:36

其他答案

    2006-06-19 15:26:03
  • 嗯,楼上的答的很好,升级时最好是剑贼 ,后期如果有好的匕首可以洗成匕首贼 ,下FB当然是敏锐贼 ,能晕,能闷,能潜的.我建议下FB的话,你就按一楼的洗 成一个控制型的匕首贼.

    就***

    2006-06-19 15:26:03

  • 2006-06-18 11:10:39
  •   因为你只有54级 所以以前的三大副本可能没机会去的 54级的话可以不必出强闷  出了也没用 级别的差距怪还是一样能看到你 
    建议你用下边的天赋 赶紧把级别升上去
    刺杀 天赋 (17 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
       恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
       战斗 天赋 (23 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
       偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。
       剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 1/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有1%的几率进行一次额外的攻击。 敏锐 天赋 (5 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
      比 欺诈大师(等级4)更有效 。

    x***

    2006-06-18 11:10:39

  • 2006-06-15 17:36:51
  • 刺杀 天赋 (16 点)
    恶意 - 5/5 点
    谋杀 - 2/2 点
    无情 - 3/3 点
    无情打击 - 1/1 点
    致命偷袭 - 5/5 点
    战斗 天赋 (8 点)
    强化邪恶攻击 - 2/2 点
    强化凿击 - 3/3 点
    强化背刺 - 3/3 点
    敏锐 天赋 (21 点)
    欺诈大师 - 5/5 点
    伺机而动 - 5/5 点
    强化伏击 - 3/3 点
    先发制人 - 5/5 点
    强化闷棍 - 3/3 点

    德***

    2006-06-15 17:36:51

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